新手必看:让你快速掌握27层混合模式的使用

新手必看:让你快速掌握27层混合模式的使用
你知道在后期制作中使用工具的原理吗例如,现在在下拉菜单中,图层窗口的混合工具已经增加到27种模式,而不透明度和填充流量的效果更是如此。下面的小编辑器将让您快速掌握27层混合模式的使用。

作为一个摄影师,PS图象处理软件使用的工具,其强大的功能是毋庸置疑的。今天,我们有一个教程给你,这是初学者最重要的课程,很多学生在做了很多练习教程。对图片的混合模式还有一点知识。今天,李明书带你了解27种混合模式与简单自然的评论。

好吧,让我们对最基本和mdash;mdash;像素。你认为他是一个色彩缤纷的小颜色块。这些小色块有特定标签的值,如RGB值、CMYK值。当然,透明色块也是一个像素,但价值是零。我们的电脑是通过识别这些值识别颜色。

好,让我们再看三个概念:

基色,混合色,结果色

(下面的示意,如果不是特殊的,来自于我们伟大的AMA PS图象处理软件)
好吧,如果你有一个白色背景的新画布,那么白色就是底色。例如,你画的是牛皮纸,黄色是你的颜色。

混合色是我们选择的前景。在这里我选择红色。

结果在正常模式下,这个结果应该是红色的,但是因为我调整了笔刷的透明度,底部的白色部分已经被显示出来了,这个结果与粉红色类似。

(呸,那么简单,又那么多,你真是多啊)
这种方式也是我们画家绘画的基础,但在我们的数字时代,是否可以在所谓的电子画布上做出更多的选择呢

例如,我们只混合颜色的亮度,而饱和度和颜色相位不变。

例如,我们混合暗颜色,或混合浅色。

所以PS出现了,看!
它共有六组27种混合模式,神渣,内一整天渣。

好的,回到问题上来,原谅我逃跑了。

什么是软,轻,如叠加层模式原则上在PS
正常模式群:

正常:编辑或绘制每个像素以使其成为结果色。

溶解:编辑或绘制每个像素使其成为结果色,但根据像素位置的不透明度来随机替换基色和混合色。
变暗模式群:

变暗:查看每种颜色的颜色信息,选择基色中较暗的颜色和混合色作为结果色,用混合色明亮的像素替换它,保持与混合色暗像素相同的颜色。

正重叠:看看每种颜色的颜色信息,并将基色与混合色(任何颜色和白色复合保持不变,和黑色的化合物变成黑色),所以结果色总是黑暗的。由于复合步骤的存在,影响正堆积比变暗模式更自然软,所以这也是一个常用的叠加模式。

颜色:每种颜色的颜色信息,深色对比到混合色,颜色变化当然增加对比度,与白色混合没有任何变化,说因为效果比较僵硬,我没有用过。

线性加深:查看每个颜色的颜色信息,通过增加亮度使基色变暗以反映混合色,与白色混合后不产生变化,和颜色模型是相似的。

深色,这是最简单的,看看基色和混合色的信息,选择较深的颜色作为混合色,所以不会产生新的颜色。
变亮模式组

点亮:查看每种颜色的颜色信息,选择基色和混合色中的亮色作为结果色,用混合色暗像素代替它,使像素保持比混合色亮。

滤镜:查看每种颜色的颜色信息,并将基色和混合色(任何颜色和黑色化合物保持不变,白色化合物变成白色),因此结果颜色总是亮的。这太常见了。

颜色减淡:每个颜色信息,通过增加对比度使基色变亮以反映混合色,当然,与黑色混合不发生任何变化,因为效果比较僵硬。

直线减淡:对于每种颜色信息,深色通过使颜色增加亮度来对比混合颜色,与黑色混合不会产生变化,模型类似于颜色减淡。

浅色,这是最简单的,看看基色和混合色的信息,选择较淡的颜色作为混合色,所以不会产生新的颜色。
叠加模式组

叠加:复合色或滤色色,取决于基色,图案或颜色是在现有的基础上增加的,同时保持原色和明亮的对比,而不是替换原色,而基色和混合色的混合反映颜色的明暗。

软:颜色可变或暗,这取决于混合颜色。

强光:复合色或滤色色,取决于混合色。

光线:通过增加或减少对比度使图像变亮或变暗,这取决于混合色。

线性光:线性光是线性加深和线性还原的马修效应的组合,更亮更暗。

点光源:光是光和暗马修效应的结合,明亮和黑暗。

纯色混合:在每一个通道上查看颜色信息,根据混合色替换颜色,如何混合颜色比50%个灰色光线暗,取代混合色是白色的,相反,它是黑色的,它实际上是黑白图像的灰度图像。
差分模式组

区别:看每种颜色的颜色信息,从基色减去混合色,或从混合色中减去基色,具体看谁的颜色值较大,与白色混合颠倒基色值,与黑色混合不变。

排除:效果与差异相似,但效果较低。

减法:看每一个通道的颜色信息,减去基色的颜色,如果出现负数,则被切为零,混合相同基色的颜色为黑色;白色与基色混合为黑色;黑色与基色混合以获得基色。

分区:查看每个通道的颜色信息,并将混合色的底色,底色的颜色值大于或等于混合色值,和混合的颜色是白色。颜色值小于混合色,颜色较深,所以色彩对比。结果是非常强的。白色的混合色,与黑色混合色。
色相群:

色相位:结果色保持混合色的色相位,饱和度和明度值保持亮度值。

饱和度模式是用混合色的饱和度和基色的色相和明度来创建结果颜色。颜色模式是用混合色、饱和度和基色的明度来创建结果颜色。

亮度混合模型使用混合色的亮度和基色的相位和饱和度来产生结果颜色,而颜色模式正好相反。因此,混合彩色图片只能影响画面的明暗,不影响基色的颜色,除黑色、白色和灰色外,布莱克与基色混合在黑色中;白色与基色混合以获得白色;灰色和基色混合以获得不同的基色。

以上就是让你很快掌握27层混合图案的使用,你看到了吗希望能帮助新朋友!

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