坐在蜗牛上的小花仙子在PS合成童话里

坐在蜗牛上的小花仙子在PS合成童话里
今天,教你在童话中合成蜗牛的童话故事。这个教程有点复杂,但是效果很好,你喜欢的朋友可以一起学习。

思维方式是:先加一个模糊的背景,再加上蜗牛,把蜗牛壳换成草,然后再加上文字、草、蝴蝶、草,再调整它们,用面具和画笔把它们融合在一起。
最终效果

1,在PS图象处理软件,使用下图的参数来创建一个新的文件。
2。打开背景图片。我们需要修剪植物上的石头,所以我创建了一个新的图层,选择图章工具。用这个工具擦除植物。

使用快捷方式将可见层、背景层和处理层转换为新层。使用移动工具将合并图层拖动到画布中。
3,我使用一个调整层来处理背景色。
4,我用曲线调整图层,使背景变暗。
5,在文件中添加一个蜗牛图片,然后使用图层蒙版除去它的白色背景。
6。蜗牛的层下创建一个新层,选择一个黑色软刷和调整其透明度为40%,从而对岩石进行蜗牛的影子。名字影子shadow1
我想用一种光源的蜗牛的左上方,所以阴影部分将被添加在蜗牛的。首先,shadown1层下创建一个新的层,然后按住Ctrl单击图层蒙版缩略图的蜗牛,我们可以得到蜗牛的选择。
用黑色填充这个图层,把它变成一个聪明的物体。这是我们做的阴影,但是我们要把它翻转过来。做一个垂直翻转的图层,然后调整透明度为60%。
影子做软化处理,滤镜>模糊>高斯模糊,然后半径为6px。

7,我用色彩平衡来混合背景和蜗牛的颜色。
8,我用曲线把蜗牛的颜色给染黑了。
在这个图层蒙版中,用黑色的软笔刷抹去蜗牛的背景部分,只有蜗牛的背部颜色较暗,颜色较低。
9。创建一个新图层,根据下图设置参数,叠加模式,透明度为100%,选择填充50%灰度。
10。打开草地的图片。用长方形工具把草地围成一层,放在蜗牛壳上。用自由变换工具进行微调。

添加一个遮罩层和刷一刷黑蜗牛壳的形状。为了使草地边上有一个小的更自然,我修改了它与一个相对硬刷,约3-4px的画笔大小。
11,我仍然使用颜色平衡来调整草的颜色,参数设置如下。
12,我用曲线把草的颜色变深。
在这个曲线图层蒙版上,我用一个黑色的软笔刷擦掉草的上部,让它比下面的部分亮。
13。我已经建立了一个与第九步相同的参数层,通过减少和加深工具来调整草地的深浅。
14,把小女孩从背景图中剪下来,放在蜗牛壳上。
我们必须调整小女孩裙子的形状,使她看起来像一个弯曲的蜗牛壳。
15、添加一个面具的女孩的图层,选择黑色硬刷,把它和使用此刷2-3px,使裙边和草地更完整。
16,我使用颜色/饱和度调整图层,以减少女孩的饱和度。
17。在女孩的皮肤上加入色彩平衡,选择一个黑色的软笔刷,擦去女孩的脸,消除一些绿色的效果,让她的皮肤看起来更白。
18,用曲线把整个女孩的肤色暗掉,或者选择一个黑色的软笔刷把女孩的脸和裙子抹在面膜上。
19。我已经在这里建立了一层,当然,在第九和第十二步骤中使用了相同的参数。使用颜色加深工具使裙子的下部变暗。在叠加模式中给予一些注意,下面的图是叠加模式和正常模式的比较。
20,把花从图画中拿出来,放在草地上。如果你需要它,用Ctrl + T来改变它们的形状或方向。


12今天,教你在童话中综合蜗牛的童话故事。这个教程有点复杂,但是效果很好,你喜欢的朋友可以一起学习。
21,选一朵你喜欢的花,放在一个女孩的后面,放大花朵的大小。
通过操纵变形来改变大花的形状。将花瓣向下移动一点,使两边的花瓣更协调,使花梗直。
22。创建一个新的图层,添加一个削减的面具,并添加一些细节的颜色加深工具的花朵。你一定不要忘记使用叠加模式。
23,现在你可以把所有的花放在一个组里,用快捷键Ctrl + G把整个组的模式从穿透模式改为正常模式,透明度是100%。在组的底部,我们将创建一个新的层,选择一个黑色的软笔刷,将透明度变为40%。你应该知道怎么做。现在我们用这个笔刷给一些花添加一些阴影。
24。现在,你应该自己给所有的花加上阴影,就像他们对待一个小女孩和一只蜗牛一样。
25,在花的上部添加一个色相饱和度调整层来改变花的颜色。
26。用曲线使花的颜色变暗。
27。因为光与光之间的对比,我也用一个曲线调整层,使一些花。用刷子擦出那些背光在这面具,别忘了大花。
28,打开草包,选择一些草,放在背景中。

给所有的草层高斯模糊效果,和半径调整为4px。
29,把草封好,就像以前的花一样,在草地上加上一层曲线调整层,让草变得明亮,并用柔软的黑色毛笔在草的下部。
30、打开光材料包装,选择繁星4图片,把它放在文件中,改变它的方式过滤,不透明度为100%。

在图层上添加一个遮罩,以减少光线对蜗牛和小女孩的影响。
31,我使用颜色相位/饱和度来调节光的颜色。
32,我用色彩来提高高光,但我不想让花因为太亮而失去一些细节,所以它仍然在大花丛中用毛笔刷。
33,打开蝴蝶的图片,选择不同的蝴蝶,让它们飞到蜗牛上,和你一起安排如何把它们安排在小女孩的左边或是大的花朵上。于是小女孩抬头看着蝴蝶。

34,我用曲线使中间蝴蝶更亮一点,因为我发现它比其他蝴蝶更黑。
35。蝴蝶被分组,颜色由色相位/饱和度调整。
36,我仍然用曲线来制造蝴蝶的光芒。
37、背景虚拟纹理在当前图片上,模式被调整为滤镜,透明度为100%。
添加一个图层蒙版,使用黑色软笔刷来减少一些虚拟纹理。
添加高斯模糊,半径是8px。
38。该是给场景添加色彩的时候了。
设置图层模式为柔光,100%。
39,然后我使用颜色平衡添加一些黄色的场景。
40。最后,用曲线照亮整个画面。
或者用一把黑色的软笔刷来减少蜗牛和大朵花朵上的光线。
最终效果:
十二

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