如何保持高对比度的过滤器的皮肤
你可能已经知道一个高对比度的滤镜可以用来锐化滤镜,但是你知道高对比度的滤镜也可以用来打磨皮肤吗
原图与效果图的比较
现在让我们看看它是如何工作的。
首先,复制背景层以创建一个新层。如果你有一个或一些其他的调整层已经工作了,可以使用快捷键+ Ctrl + E + E来创建一个图层。
在高对比度保留滤波器执行之前,该层可以转变为智能滤波器,选择菜单过滤器和智能转换器;
如果你使用PS图象处理软件CS4以前的版本,你可以跳过这一步,不将其转换为智能滤镜,不影响后面的操作。
选择菜单过滤--;;;等;-;高反差保留过滤设定合适的半径值,并显示在画面上的灰色和白色线条。不要让照片显示太多的颜色,其半径的半径越大,磨皮的效果更强,但半径值对大会的负面影响。
在图层面板中,实现混合模式滤光层到柔光灯。
选择菜单;图层;新调整层;反转。为调整层设置一个裁剪模板,选择菜单图层;创建一个剪切面具;
在高对比度保留层上创建一个完整的黑色掩模,按Alt键点击面板下面的添加图层掩码键。
前景颜色被选为白色,软刷用于仔细绘制人物想要擦在面具上的皮肤的区域,通常除了眼睛、眉毛和嘴唇以外的所有裸露的皮肤,这样的磨损效果只适用于皮肤,而面具上的黑色区域不会受到影响。
如果你以前使用过智能过滤器,你可以随时双击图层面板,保持高对比度,调整高对比度保留滤波器的效果,并便于修改最终的调整结果。
你也可以尝试不同的图层来获得你喜欢的效果,你也可以调整图层的透明度以获得更柔和的效果。
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