基本绘图方法,如右边所示,首先使用梯度叠加来添加基本光影关系,然后添加纹理纹理来进一步描绘光影,我只使用黑白柔和的黑色画笔,5% - 10%为流,图层混合模式叠加到软灯中;。 3,制作网格的方法如下:首先,我们使用形状工具来创建一个蜂巢形网格。然后用变形、透视和变形的方法创造出画面中的透视感,最后添加图层样式。 4,运动鞋内、鞋带的制作方法相似。First, draw the basic relationship between light and shadow by using the methods mentioned before, and then rely mainly on oblique relief and other layer styles and PS's own texture patterns to superimpose texture details.