详细介绍PS图象处理软件过滤器

详细介绍PS图象处理软件过滤器
风格化(程式化)可以产生不同风格的印象派艺术。一些滤镜可以强调图像的轮廓:彩色线条画的彩色图像的边缘,用白色线条画的灰度图像的边缘。边缘查找(查找边缘)可以强调图像的轮廓,用彩色线条画彩色图像的边缘,用白色线条画的灰度图像的边缘。跟踪轮廓(轮廓线)可以查找主要亮度区域的过渡区域,在图像与每个颜色通道的细线条画的边缘。风(风)可以在图像中创建一个小的水平线来模拟风的效果。Emboss(救济)可以将图像的颜色为灰色,并用原图像的颜色O画的边缘,这样的选择似乎是突出或向下。扩散(扩散)滤炒像素的选择基于所选的选项,使得选择看起来不那么集中。瓦(拼贴)可以分解成一系列的拼贴图像。Solarize(曝光过度)可以混合阳性和负面的形象,并将照片简单暴露突出的相似性。突出(突出)可以创建三维立体图像。发光边缘(照亮边缘)可以查找图像中颜色的边缘并添加光像霓虹灯。笔触(中风)可以使用不同的画笔绘画的影响和笔的接触有不同的风格。有些滤镜可以增加电子图像绘画、杂色颗粒,薄的边缘或纹理,以获得什么效果。笔画倾斜(对角线)可以追溯到对角线。图像的亮区画线方向,和较暗的区域绘制在相反的方向。飞溅(飞溅)可以产生的效果相同的喷枪喷漆。喷色描边(喷色描边)可以产生斜纹彩色喷涂线。强化的边缘(增强边缘)可以增强图像的边缘,当边缘亮度控制设置为较高的值时,强化效果是类似的,白色的粉笔。当亮度设置为一个较低的水平,增强的效果是类似的,黑色的墨水。暗招(黑线)用短而密的线条绘制暗区接近黑色的图像,并用长的白色线条在画面中画出浅色油墨概述(灰墨水)。可以重绘图像与原始细节细纹,用钢笔和墨水的风格。Crosshatch(阴影线)可以模拟铅笔阴影线添加纹理的图像和保留原始图像细节和特点。在对话框的Strength控制line.sumi-e的影子通过选项的数目(墨概念)可以得出火星风格的图像,使图像产生绘画的影响Xuan用黑色墨水纸饱和湿刷。Blur(模糊)可以模糊的图像。这一修改的图像是非常有用的。模糊的原理是模糊图像的原理是使模糊图像中产生一个平滑滤波效果的图像相邻像素附近的硬边缘区的平均的平均值。运动模糊(运动模糊)可以模糊的某一方向(从360到360度)和一定的强度(从1到999)。这个滤镜的效果是类似的,有一个固定的曝光时间的移动对象。Gaussian Blur(Gauss blur)根据要数可调可以快速模糊的选择。高斯指时产生的Adobe PS图象处理软件加权菱形曲线veraging像素。过滤器可以添加低频细节,产生朦胧的效果。径向模糊(径向模糊)可以模糊模糊的移动相机或摄像机的旋转产生的做一个柔软的效果。选择Spin它可以沿同心圆弧模糊,然后指定旋转角度;选择Zoom它可以沿半径线模糊,就像是放大或缩小图像,更模糊(进一步模糊)也可以消除杂波图像中有明显的颜色变化。结果比模糊滤镜强3到4倍。Smart Blur(特殊模糊)可以使模糊图像的细图像。指定半径可以确定模糊滤波器可以搜索不同像素值的范围可e确定:指定域的像素是消除了像素之间的差异;模糊质量还可以指定在对话框中;你也可以设置选择模式,或过度的颜色边缘模式。扭曲(扭曲)可以使几何变化的图像来创建三维或其他转化的影响。波(波动)可以产生各种波动的影响。该过滤器包括三种波型,如正弦波(正弦波)三角形(锯齿波)或方形(Fang Bo),里普尔(纹波)可以创建起伏图案在图像在池面模拟涟漪。格拉斯(玻璃)使图像如通过不同种类的玻璃观看。这一模式可以用来创建一个玻璃表面。Ocean RipplE(海洋波纹)可以添加随机间隔的波纹图像表面使图像看起来好像是在水的表面。漫射光(散射光)可以使图像柔和的散射效应。极坐标(极坐标)可以把图像从直角坐标到极坐标,反之亦然。捏挤(挤出)可以选择。剪(剪)可以扭曲图像沿曲线。Spherize(球体)可以扭曲图像和扩展图像在球体的影响。Zipzag(Shui Bo)可以径向畸变图像,环形波纹扩散。旋转(旋转扭曲)可以产生的图像中心的旋转效果。置换(置换)可以确定如何扭曲的选择依据根据选定的置换图。锐化(锐化)可以使模糊的图像清晰的通过增加相邻像素的对比度。Unsharp Mask(USM锐化)可以调整边缘细节的对比度,使一个更亮或更暗的线在边缘每侧强调边缘,产生一个清晰的错觉。进一步锐化(进一步锐化)具有更强的锐化效果比锐化滤镜(锐化,锐化边缘的边缘)可以找一个明显的颜色转换区域的图像,把它削尖。视频(视频)NTSC coiors(NTSC颜色)可以限制图像色域重现接受彩色电视,以防止过度饱和的颜色渗透通过电视扫描line.de-lnterlace(逐行)交错通过基数或视频图像的偶数平滑视频视频。素描(素描)可以添加各种艺术效果的图像,纹理制作草图、素描等艺术效果,也可以使一个三维的背景。Conte Crayon(Conte蜡笔)可以得出浓暗或白色粉笔在图像图像。色调模式(网)可以模拟网音效果,保持色调的连续范围。便条纸(带纸)用以简化图像而产生的depression.chalkcharcoal印象(粉笔和木炭)图像可以在纯灰色图像中用粗糙的画粉笔。暗调地区黑色对角线代替木炭。木炭画的前景颜色和背景颜色的粉笔画。Chrome(葛皇)是生产抛光铬表面图像。在反射面,高光的亮点,黑暗黑暗。Graphic Pen(绘图笔)可以用细线条笔墨线条描述中的细节原始图像产生一种素描效果。浅浮雕(基凸线)可以是一个图像转化为浅浮雕的效果。图像的暗区使用前景色和背景色亮的颜色使用。水纸(水彩纸)可以产生湿纤维纸画的效果,使溢出混合的颜色。撕边(撕裂效果)可以使图像产生撕裂效果,使前景和背景的彩色图像。石膏(塑性)产生立体石膏造型效果和使用前景和背景颜色的彩色图像,颜色较深的区域上升和亮区落下来。Chrcoal(炭)将用粗线绘制图像的主要边缘,称为中间斜条图、制作海报效果。邮票(邮票)是用于简化的图像产生的影响。网状(网络)可以模拟控制收缩和变形的膜乳化,黑暗的地区集聚的图像中,高光区微颗粒的花。复印件(影印影印)可以模拟图像效果的主副本,只有边缘暗区从黑白色调,纹理(贴图)可以添加纹理和深度感和物的形象。Craquelure(龟裂纹)可以产生细裂缝网络沿图像轮廓。粒(粒子)可以模拟不同种类的颗粒添加纹理的图像。Mosaic Tiles(马赛克拼贴)将图像划分成一小块的差距。Patchwork(错落有致)图像可分为整齐的盒子,装满了这一地区最重要的彩色图像。Staiend Glass(彩色玻璃)重绘图像转化为黑白相邻的细胞在以前的场景描述。Texturizer(变形)可以将纹理用户选择或创建的形象。Pixelate(像素)可以阻止类似的颜色值在一个指定的单元格和花平。片段(色块)能阻断一个纯粹的颜色或类似的颜色为彩色像素块的像素。使用这个过滤器可以使图像看起来像hand-painted.color色调(色调)可以用扩展的半色调丝网在每个通道的图像效果的模拟。点画(点状)可以对图像中的颜色分散在一个随机分布的网络。Crystallize(格)可以阻断像素为纯色多边形。马赛克(马赛克)块的像素为正方形,并在每个正方形的像素颜色相同。面(破碎效果)可以创建的图像,像素四份平均,然后移到对方。铜版雕刻(铜板雕刻)滤波器转换成T他回来的图像为黑色和白色区域的随机模式,将彩色图像转化为完全饱和的随机模式。Renden(渲染)可以创建3D图形,云模式,折射模式,在3D模拟光线反射变换(3D变换)可以影像到立方体,球体和缸,然后旋转三维空间。云(云)使用前景和背景颜色创建一个软的云模式。不同的云(差分云)是大致相同的云影响滤波器。然而,多次使用这个过滤器可以创建一个十字图案和纹样类似于一块大石头上的图案。照明效果(灯光效果)含有17种不同的照明方式,3种光照类型和4套光属性。用户可以使用过滤器来制造各种图像上的灯光效果。凹凸图使用该滤波器做立体效果。镜头耀斑(镜头光晕)可以模拟在相机镜头的光折射。纹理填充(纹理填充)填充选择使用一个灰度文件或文件的一部分。艺术(艺术效果)可以模拟各种现实世界的艺术手法,创造出精美的艺术和绘画的影响,并创建特殊效果图像的业务。弗雷斯科(壁画)可以使用较短的、圆的和潦草的景点画风格粗矿的形象。Colored Pencil(彩色铅笔)可以用彩色铅笔在绘制图像纯色背景。过滤器可以保持原始图像的重要边缘添加一个粗糙的阴影线。该滤波器可用于模拟羊皮纸的效果。Rough Pastels(粗糙蜡笔)可以产生一个薄的浮雕效果,用彩色粉笔在救济背景描述彩色图像。打底(遮光效果)可以在背景纹理绘制图像,然后他画的最终图像。Palette Knife(着色刀)是大致相同的云滤波器。该滤波器的多用途可以创建跨和静脉模式类似于大理石花纹。干刷(干刷)可以减少在模式颜色的复杂性和取代它与通常的颜色。过滤器的应用后,IMAGE是干的,油画和水彩画之间。Poster Edges(海报边缘)可以减少图像中的颜色数量和描绘在黑色线条图案的边缘。过滤器的应用后,出现在一个大范围的阴影将图像。海绵(海绵)可以创建一个你的颜色强大的纹理图像,它似乎已被涂上了一块海绵。胶片颗粒(胶片颗粒)的图像可以被黑,通过均匀设计的中间调部分。它可以使亮部更光滑和饱和。滤波器消除混合颜色带和统一不同来源视觉上的像素非常重要。切口可以把图像转换为高对比度的图像,使它看起来像一个彩色剪影。霓虹灯(霓虹灯)可以给图像添加不同类型的发光效果,使图像产生柔和的外观,也可以重新着色的图像。水彩(水彩)可以简化图像的细节和模拟水彩绘画风格的塑料包装(塑料包装)。使图像产生闪闪发光的塑料包装。涂抹棒(涂抹棒)使用短的对角线涂抹图像的暗区软化图像。图像的亮区更亮、细节丢失。噪声(杂)可以添加或去除图像中的颜色,创造一个不寻常的纹理或去除图像中的缺陷区。添加噪声(添加杂色)可以添加随机P在图像ixels模仿在高速电影拍摄图片的效果。Despeckle(斑)可以掩盖以外区域的图像的边缘,可以去除图像中的颜色和保持细节。灰尘划痕(可耻和划痕)过滤器可以通过改变像素噪声降低。中值(中间值)的像素的混合选择亮度降低图像中的颜色。过滤器来消除或减少图像的动态效果非常有用。它也可以用来去除扫描刮痕。其他(其他)高通(高对比度)可以明显的过度色在图像的边缘细节,保持规定的范围内,和隐藏图像的其他部分的滤波。R可以去除图像中的低频细节,这是对gawssian相反;bler滤波效果。偏移量(位移)的滤波器可以将图像垂直或水平到一定量的空白并保持在原来的位置。Cutom(自定义)可以让用户自己设定的过滤效果。过滤器实际上是PS图象处理软件最强大的过滤器,这个过滤器的使用可以创造出很多特殊的效果。最大值(最大值)具有收缩的效果,可以延长白色区域和收缩黑色区域。最低(最小)有一个扩展的影响,扩展了黑区合同的白色区域。Digimarc(劳动保护)可以嵌入数字水印嵌入到图像存储C版权信息。

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