电脑的内存和cpu | 电脑的内存和cpu的关系

电脑的内存和cpu | 电脑的内存和cpu的关系

电脑的内存和cpu的关系

其实这个问题并没有什么意义,这就好像问人的头和心脏哪个更重要一样。CPU和内存都是电脑必须的组件,缺少其中任何一个,电脑都无法工作。

  CPU全称Central Processing Unit(中央处理器),它是电脑的运算核心和控制核心,在计算机系统中的重要性不言而喻。

  内存全称内存储器,也叫主存储器,它的概念比较大,不仅仅是“内存条”,还包括CPU的寄存器和高速缓冲存储器,通常人们所说的内存就是指插在主板上的内存条(注意:硬盘虽然固定安装在机箱内部,但它属于外存储器;内存的概念中不包含硬盘,硬盘也不是计算机系统中必须的组件)。内存负责暂时存储数据供CPU处理,简单的理解,可以认为它相当于人计算数学题时使用的草稿纸(严格来说这么理解并不是很确切)。一般情况下,计算机的所有程序都是在内存中运行的。内存在计算机系统中的重要性与CPU相当,在没有内存的情况下,计算机将完全无法工作。


内存跟cpu的关系

关系:CPU的工作频率总是基于主板总线频率的倍数而倍频得来的,如某电脑CPU为1.7G,其CPU的工作频率就是从533*3=1699Mz,即1.7G。 系统运行时,不管主板总线频率和CPU的频率有多高,其运行速度总是受限于最小速度的内存频率,这就像在一条输水管道中,不管有多少节粗管道,其输水效率总是由最细的一节管道来决定和限制的。1、CPU的主频,即CPU内核工作的时钟频率(CPU Clock Speed)。通常所说的某某CPU是多少兆赫的,而这个多少兆赫就是“CPU的主频”。

CPU的主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,与CPU实际的运算能力并没有直接关系。

由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。

2、内存主频和CPU主频一样,习惯上被用来表示内存的速度,它代表着该内存所能达到的最高工作频率。内存主频是以MHz(兆赫)为单位来计量的。内存主频越高在一定程度上代表着内存所能达到的速度越快。内存主频决定着该内存最高能在什么样的频率正常工作。

目前较为主流的内存规格是DDR3,这种规格的内存比较常见的频率有1333MHz和1600MHz两种。

3、外频、内存频率与CPU的前端总线的关系在以前P3的时候,133的外频,内存的频率就是133,CPU的前端总线也是133,三者是一回事。P4的CPU,在133的外频下,前端总线达到了533MHZ,内存频率是266(DDR266)。问题出现了,前端总线是CPU与内存发生联系的桥梁,P4这时候的前端总线达到533之高,而内存只有266的速度,内存比CPU的前端总线慢了一半,理论上CPU有一半时间要等内存传数据过来才能处理数据,等于内存拖了CPU的后腿。

这样的情况的确存在的,845和848的主板就是这样。于是提出一个双通道内存的概念,两条内存使用两条通道一起工作,一起提供数据,等于速度又增加一倍,两条DDR266就有266X2=533的速度,刚好是P4 CPU的前端总线速度,没有拖后腿的问题。

外频提升到200的时候,CPU前端总线变为800,两条DDR400内存组成双通道,内存传输速度也是800了。

所以要P4发挥好,一定要用双通道内存,865以上的主板都提供这个功能。

但845和848主板就没有内存双通道功能了。


cpu跟内存的关系

共同决定,CPU里面的imc决定了上限,也就是你最高能到多少频率,然后内存颗粒和主板都是做减法,在上限的基础上往下降低,所以一个好的平台非常重要,它决定了你的内存频率上限,举个例子,这是我的两套平台,一套AMD平台,一套Intel平台,两套平台除了板U其他都一样

使用同样的内存条,影驰名人堂3600mhz,AMD平台的最好频率是3600mhzCL16,Intel平台的最好成绩是4400MHzCL18,两个平台都是使用的顶级CPU加顶级主板,R7 2700X配华擎x470太极主板,i7 9700K配微星z390战神主板,最大化降低板U影响,主要比较imc性能,可见Intel的imc性能要远远强于AMD,在使用相同内存条下才会产生如此大的差距



cpu和内存的关系是怎样的

材料:

中兴手机;安卓

方法/步骤:

1、打开你的手机,找到【任务管理器】。

2、在任务管理器中可以查看你现在手机上面正在运行的程序,点击后面的小叉号就可以关闭程序了。

3、然后你在【应用管理】中找到这个程序,就会发现他是出于停止状态的。

4、然后你再点击【启动】就会打开程序,在【任务管理】中也可以看到了。

5、点开【资源查看】之后,你就可以查看你的手机内存和CPU的使用情况了。


电脑内存跟cpu有关系吗

选A,因为地址总线的位数决定了计算机能识别的最大处理数值,所以计算机系统中内存容量大小取决于CPU地址总线的位数。呵呵,这题我们老师刚讲过


电脑的内存和cpu的关系是什么

cpu能直接访问的存储器是:内存储器。内存储器又称内存,是CPU能直接寻址的存储空间,由半导体器件制成。特点是存取速率快。

内存储器又称内存,是计算机中重要的部件之一,是外存与CPU进行沟通的桥梁,计算机中所有程序的运行都是在内存中进行。

内存的性能对计算机的影响非常大。内存的作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。

只要计算机运行,操作系统就会把需要运算的数据从内存调到CPU中进行运算。当运算完成后,CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。

内存是CPU能直接寻址的存储空间,由半导体器件制成。特点是存取速率快


电脑的内存和cpu的关系大吗

电脑能不能玩大的游戏和CPU、显卡、和内存(或者显存)都有关系。

1.CPU

计算密集型(单位很多或者AI很复杂)的游戏吃CPU。具体有文明系列,后期一回合计算十几分钟是常有的事。通常情况下CPU都不会是瓶颈。

2.显卡(GPU)

画面越是精美的游戏越吃显卡。这点应该大家都清楚。具体有显卡危机,战地啥的。

3.内存

当你的内存不足(不能将整个运行的游戏放在内存内)时,会拖慢整个系统的性能,不单是游戏。这个一般比较少见,有些游戏在内存不足或没有达到运行条件时无法运行。

4.显存

当一个游戏的模型和贴图多到能把显卡的显存爆掉的时候,显然这个游戏就会运行出错。比如出现模型没有贴图,画面错乱的情况,甚至游戏直接崩溃。这个极为少见。

5.主板

主板只决定你能用什么CPU,什么显卡,什么内存。


CPU和内存有关系吗

CPU配内存的三条基本准则

1.频率要同步:即内存的中间频率要等于或稍大年夜于CPU的外频。

2.带宽要婚配:应当想法使内存的数据带宽跟CPU前端总线的带宽相等。

3.主板要调控:因为以上两个条件有时是不能够同时能满足的。这就要靠主板来调控,调控的主要方法是异步设置。因为第一条是有关生或逝世的后果,所以,这一条必须满足。第二条便可以灵敏处理了。

注意事项

①内存的中间频率小于外频时,内存会拒绝任务。表现是蓝屏。然则,在任何状况下,内存的中间频率大年夜于CPU的外频时,内存都能正常任务。然则,系统也不会供认它的高频率。只供认它的中间频率等于外频。

②Intel处理器的前端总线频率(FSB)是外几次再三率的4倍。然则,在汗青上前端总线的频率和外频是统一个,所以,人们照样经经常使用FSB来表现外频(例如软件CPU-Z就是如许,它表现的“FSB:DRAM”实践上是指“CPU的外频:内存的时钟频率”)。

AMD的内存,在K8之前,也有前端总线,不外,那时的前端总线频率是外几次再三率的两倍。K8以后AMD的CPU就没有前端总线了。

③当评论辩论内存跟Intel平台的CPU的婚配时,必须知道CPU的外频或前端总线频率。知道一个就行,因为它们之间是四倍关系,此时,不用关心CPU的主频是若干。

不外,自从有了Intel的i3/i5/i7后,参照的CPU频率曾经不是外频和前端总线FSB,而是基本频率BF了。然则,在检测软件CPU-Z中,照样把BF频率称为外频的。在这类状况下,如何配内存,请参看本文之6。

④当评论辩论内存跟AMD平台的CPU婚配时,起首必须明确这个CPU是K8的?K10的?照样K8之前的?因为这三种CPU陪内存的方法是一模一样的。

评论辩论K8之前的CPU时,只需知道外频或FSB;评论辩论给K8的CPU配内存时,只需知道CPU的主频,不要提HT总线,因为配内存跟HT总线有关;异样的启事,当为K10配内存时,假设你不超频,只需知道CPU或主板支撑甚么内存便可以了。因为K10架构的CPU配内存时是跟外频挂钩的,而AMD CPU的外频是固定在200 MHz的。

⑤当评论辩论内存跟CPU的搭配关系时,是依据内存和CPU的参数计算的,不用思考主板。然则,当你对搭配计划作出选择后,还必须思考主板可否支撑。在通俗状况下,主板的频率是应当高于FSB的频率的。

⑥内存的异步就是使加给内存的频率是它能正常任务的频率。通俗是指降频。然则,频率降上去的结果就是速度变慢和带宽变窄。一切主板都支撑内存异步运转的。然则,支撑的水等分歧。

⑦从内存跟CPU可否搭配的角度看,配内存时,不用思考内存的容量是若干。然则,容量超越必然大年夜小时,有时是要思考主板可否支撑的。

⑧内存跟CPU可否婚配,跟CPU是几个核没有甚么关系


cpu与内存什么关系

主要看编写什么样的程序了。

简单的程序如果代码不是很多,速度追求也不是很高,通用的CPU和内存就可以了。

大型程序的话就得考虑CPU指令集的丰富程度了,复杂指令的效率比较高,可以减少代码执行时间。 内存自然是越大越好,要配合操作系统的寻址范围和管理方式。

比如大型的有丰富画面的游戏软件,不仅要求cpu、内存高,还对显卡要求高。

而数据量很大的连接数据库的管理软件编写,主要要求高内存。


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