关系:CPU的工作频率总是基于主板总线频率的倍数而倍频得来的,如某电脑CPU为1.7G,其CPU的工作频率就是从533*3=1699Mz,即1.7G。 系统运行时,不管主板总线频率和CPU的频率有多高,其运行速度总是受限于最小速度的内存频率,这就像在一条输水管道中,不管有多少节粗管道,其输水效率总是由最细的一节管道来决定和限制的。1、CPU的主频,即CPU内核工作的时钟频率(CPU Clock Speed)。通常所说的某某CPU是多少兆赫的,而这个多少兆赫就是“CPU的主频”。
CPU的主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,与CPU实际的运算能力并没有直接关系。
由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。
2、内存主频和CPU主频一样,习惯上被用来表示内存的速度,它代表着该内存所能达到的最高工作频率。内存主频是以MHz(兆赫)为单位来计量的。内存主频越高在一定程度上代表着内存所能达到的速度越快。内存主频决定着该内存最高能在什么样的频率正常工作。
目前较为主流的内存规格是DDR3,这种规格的内存比较常见的频率有1333MHz和1600MHz两种。
3、外频、内存频率与CPU的前端总线的关系在以前P3的时候,133的外频,内存的频率就是133,CPU的前端总线也是133,三者是一回事。P4的CPU,在133的外频下,前端总线达到了533MHZ,内存频率是266(DDR266)。问题出现了,前端总线是CPU与内存发生联系的桥梁,P4这时候的前端总线达到533之高,而内存只有266的速度,内存比CPU的前端总线慢了一半,理论上CPU有一半时间要等内存传数据过来才能处理数据,等于内存拖了CPU的后腿。
这样的情况的确存在的,845和848的主板就是这样。于是提出一个双通道内存的概念,两条内存使用两条通道一起工作,一起提供数据,等于速度又增加一倍,两条DDR266就有266X2=533的速度,刚好是P4 CPU的前端总线速度,没有拖后腿的问题。
外频提升到200的时候,CPU前端总线变为800,两条DDR400内存组成双通道,内存传输速度也是800了。
所以要P4发挥好,一定要用双通道内存,865以上的主板都提供这个功能。
但845和848主板就没有内存双通道功能了。
频率越高,速度越快。频率代表每秒传输速度,CPU只能运算内存条里的数据,所以需要内存条接收硬盘的数据给CPU运算,传输速度太慢就发挥不了CPU的性能,传输太快CPU不好运算不过来也是白搭。对玩游戏只要差距不太大影响微乎其微,游戏主要吃显卡的。
手机里的一些程序和电脑是一样的,开机后自动运行,你把不常用的软件给卸掉,用手机安全卫生清理一下缓存,主要原因还是手机内存小,处理器主频低导致的,如果选择root的话,手机坏了是不保修的,而且弄不好手机还会中病毒,什么东西都是原装的好,换了之后“免疫力”就下降了!
存储空间和电脑运行速度没有太大的关系,电脑开机时间太慢或者运行卡顿主要是硬件和软件系统方面的问题。一般来说新装的系统如果速度正常,硬件方面可以暂不升级。如果新装的系统运行速度都慢就要考虑升级CPU和内存了,以升级内存优先。(2G内存≤32位XP系统≤4G内存,64位Win7系统≥4G内存)
【注意虚拟内存的设置!虚拟内存顾名思义不是实际的物理内存,而是占用部分硬盘容量作为保障实际物理内存运行快捷的必要补充,当然如果实际内存原本就不足以运行系统程序时,虚拟内存再大也无济于事,所以虚拟内存只是作为实际物理内存的一个补充,而不能替代实际物理内存。 一般XP系统的虚拟内存初始值是物理内存的1。5倍,最大值2倍即可!而WIN7系统由于其内存运行和优化模式相比XP系统要先进完善得多,所以,我强烈建议就在系统分区C盘内设置虚拟内存,并将虚拟内存选择为“系统管理”,而不用手动设置。】
用HD Tune检测一下硬盘是否有坏道,故障硬盘的运行会很卡,且不稳定!软件系统方面主要是:
取消不必要的开机启动项,减少不必要的后台进程和系统服务项。 一般除了杀毒、防火、声音和输入法开机启动外,其他的程序建议不要设置为开机运行。这方面如果不懂的话可以借用360或优化大师之类的软件。可以使用360优化加速,启动项除了输入法切换工具,杀毒、防火或者网银外,其他的统统取消;计划任务都取消吧;系统关键服务可以根据360的说明自行选择。
对于固定网络的电脑,其IP地址和DNS服务器地址建议使用手动输入予以绑定,也可以减少开机连网自动搜索IP的时间。
“Cookies”、“History”、“Temporary Internet Files”还有自行安装软件的各项缓存都不要设置在系统盘。 虚拟内存、桌面、我的文档、收藏夹等也都可以设置在系统盘之外。(方法:运行regedit,注册表修改路径:“我的电脑HKEY_CURRENT_USER_SoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionExplorerShell Folders”和“我的电脑HKEY_CURRENT_USER_SoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionExplorerUser Shell Folders”同步修改。 )个人建议桌面上的东西不要太多,尽量越少越好!
每天使用360清理垃圾!使用360清理的时候全部勾选,然后再清理,同时定期整理磁盘碎片,一般一个月左右整理一次足够了,也可以借助Smart Defrag 3进行整理。
如果你的电脑是用Ghost安装的话,建议使用360系统急救箱修复一下,主要是在进行了“系统设置修复区”(可以全选)、“系统文件修复区”的操作后再点击“开始急救”(可以使用强力模式),然后再杀毒。
如果使用了Ghost自带的驱动,最好是根据硬件的品牌型号到官网下载相应的原生驱动进行覆盖安装或卸载兼容驱动后重新原生安装,以避免由于驱动造成的蓝屏或者系统崩溃。
答案来源于网络。
CPU缓存并不是越大越好,因为缓存采用的是速度快、价格昂贵的静态RAM(SRAM),由于每个SRAM内存单元都是由4~6个晶体管构成,增加缓存会带来CPU集成晶体管个数大增,发热量也随之增大,给设计制造带来很大的难度。
所以就算缓存容量做得很大,但如果设计不合理会造成缓存的延时,CPU的性能也未必得到提高。
CPU执行指令时,会将执行结果放在一个叫“寄存器”的元件中,由于“寄存器”集成在CPU内部,与ALU等构成CPU的重要元件,因此寄存器中的指令很快被CPU所访问,但毕竟寄存器的容量太小,CPU所需的大量指令和数据还在内存(RAM)当中,所以CPU为了完成指令操作,需要频繁地向内存发送接收指令、数据。
由于内存的处理速度远远低于CPU,所以传统的系统瓶颈在这里就产生了,CPU在处理指令时往往花费很多时间在等待内存做准备工作。
加个内存 换个SSD,还可以再战几年的。
现在电脑升级也没那么厉害了。不玩游戏,这么搞完全没问题 我说的是普通聊天,上网,办公,这些足够再战几年了 玩游戏的话,还有大型软件,还是换机吧
是会的!一个电脑的基本最小配置就是供应电能的电源,承载各种板卡的主板,运算的CPU和绘图的显卡,还有作为临时仓库的内存!这个系统是最基本的不能再减少了,否则就无法运行!当然实际没有硬盘我们并不能进入正常的操作系统!所以还有硬盘!
但是硬盘确实不影响开机!我们的计算机在开机后会把包括操作系统在内的所有马上用到的程序和资源都从硬盘调入内存之中,然后再走CPU执行!可以理解为CPU计算所需要的数据来自于内存!如果内存不够快,CPU就会等待!实际上即便是最好的内存也还是没有CPU快,所以大部分时间CPU都是在等待!即便任务管理器显示CPU利用率100%!
可以看出内存速度是很影响CPU执行速度的!同样显卡需要运行的数据也有很大一部分来自内存!这在核心显卡的计算机中表现的更明显!低端的独立显卡有一部分显存是共享内存卡达到的,同样也很明显!所以内存的速度是会影响CPU和显卡速度的!
首先内存条是CPU可通过总线寻址,并进行读写操作的电脑部件。简单来说内存条在电脑中的作用相当于一座桥梁,基本的作用就是储存硬盘主板上的数据,还有就是交换处理器之间数据。我们知道CPU与机械硬盘是玩游戏必不可少的硬件,他们与内存条互相配合达到游戏所要处理的寻址与讯息,从而合理运作3A之类的大型网游!
虽然内存条必不可少,但是它的作用不一定所有游戏都依赖内存条,有的游戏只需要依靠强大的芯片与显卡来维持。
那么什么样的游戏严重依赖内存条呢?进而steam上好玩的沙盒游戏数量数不胜数 。沙盒游戏玩法是要收集各种各样的材料堆积,然后创造所需要的用具与居所,有时还必须攻击敌方玩家阵营来掠夺资源,这些东西都需要内存条的额外读取数据来帮助其他硬件处理速度与分配运行。像大作沙盒游戏《方舟手游:生存进化》,《NO,sky》,《恐龙岛》等等这些号称内存杀手的沙盒游戏让玩家被迫砸下存钱罐买个16g的内存条来畅玩沙盒创造游戏!内存条也有速度等级,速度越快游戏运作也毫不逊色,为玩家带来稳定的沙盒竞技体验。现在大作沙盒游戏越来越吃内存,需要更好的内存来稳定游戏。不过内存条价格近年来不断降价,迎来玩家剁手买买买。