内存条是连接CPU和其他设备的通道,起到缓冲和数据交换作用,内存是电脑中的主要部件,内存分为DRAM和ROM两种,前者又叫动态随机存储器,它的一个主要特征是断电后数据会丢失,平时说的内存就是指这一种;后者又叫只读存储器,平时开机首先启动的是存于主板上ROM中的BIOS程序。内存做成了条装就叫内存条
1:主板和CPU是配套的,因为不同代的CPU针脚数是不同的。例如Z77主板是1155针的,可以用2代的i7 2700K和3代的i7 3700K,但4代的i7 4700K是1150针的,所以不能用在Z77主板上,而是要用B85、Z87之类1150针的主板。
2:主板会影响到CPU的发挥,有时在性能方面会有显著的影响。
3:我以最新的1151针的6代为例举2个简单的例子:
一是i5 6500可以用在H110、B150、H170、Z170主板上,这几个系列的主板对i5 6500的性能影响不大,因为i5 6500一般都是默频用的,超频能力不强。而这几个系列的主板最大的区别是扩展性的不同,用料方面可能也有区别。像赛扬、奔腾、这些低端U一般都是配套H110主板,因为H110主板是最便宜的,没必要买个比CPU贵几倍的主板。而酷睿i3、i5这些用B150系列的会多一些。
二是以i7 6700K为例子。i7 6700K也可以用上面那几个系列的主板,但性能区别这就来了,因为i7 6700K是可以超频的。
i7 6700K的默频是4.0GHZ,H110、B150这类的主板一般都是不支持超频的,电容、用料等方面也会跟不上,而与之配套的则是为超频而生的Z170系列的主板。
i7 6700K配上Z170主板,只要散热好,轻松超上4.7GHZ。
4:CPU超频不仅跟主板有关,跟散热器还有电源也有非常重要的关联,特别是电源。
不超频的话,算上显卡,好牌子,不虚标的450W电源就足够了。可要是超频,保守点建议买个600W的,最好是650W以上。当然,这与使用的显卡也是有很大关联的,毕竟某些显卡比CPU的功耗要高得多。
然后是散热。如果散热器不行,超频后跑分或者玩游戏时温度飙升,这会造成CPU和显卡自动降频,甚至导致电脑自动关机重启。如果想超高点,一个高端风冷、甚至是水冷散热器是必不可少的。
如果散热器和电源都很棒,那么i7 6700K超上5GHZ以上完全不是问题。同一个CPU,4.0GHZ和5.0GHZ的性能差别还是挺大的。
5:最后说说显卡,主板对显卡的性能影响非常小。只要是这些年出的主板,任意一个系列,插到PCI Express x16插口后都一样。影响显卡性能的除了显卡本身之外,最大的外在影响是来自于CPU。低端的CPU是发挥不出高端显卡的全部性能的。然后是电源,电源不够大,玩游戏时显卡功耗一上来,电源又供应不上,那电脑会分分钟黑屏、甚至会自动关机重启。
最后是内存条的大小和硬盘速度的快慢也会有影响。
6:电脑主机也可以用木桶效应来比喻,任何一方面拉了后退都会影响到整体性能。
CPU会影响FPS值。
CPU的性能对于游戏的FPS高低有很大关系。例如FX4300和i5 4590搭配GTX Titan x运行GTA5。i5 4590要比FX4300的FPS要高,这是因为单核性能的差距,游戏最吃的是CPU的单核性能。
影响FPS的主要因素是GPU,当然CPU 温度过高时,它会自动降频,也会对FPS有小幅度影响。
FPS想要高2个因素:
1、CPU快。CPU够快,所谓够快就是足够运算你画面的信息量。
2、内存大。CPU运算完后通过内存交给显卡三显卡快显示渲染运算后显示出来一般人会说显卡好就可以了。那是因为他的CPU足够处理。如果他玩一款他的CPU处理不过来的游戏那他就会卡,跟显卡没关系。
大多数游戏来说CPU都是绰绰有余。大型网游一般都吃CPU,显卡特效可以调低但是网游里面的人物之间的大量信息你没法改变。
影响不大,影响大的我想处理速度,和内存
CPU对电脑性能有着决定性影响。 电脑运行速度则需要综合考虑,决定一台电脑运行速度的核心部件是:CPU>内存>显卡>硬盘。 因此想要提高电脑运行速度,首先需要确认是哪一部件导致了性能瓶颈,如双核的CPU装着4G/8G的内存,这时候更换高品质CPU可较大提高电脑运行速度。反之I5的CPU缺装着2G内存,这是更换4G/8G内存则可大幅度提高电脑运行速度。如需要提高图形处理速度,则考虑更换更高配置显卡。
电脑内存达到8G或者以上,普通运行和使用已经没有任何区别了。只有在运行大型复杂软件和大型程序、大型3D游戏的时候16G比8G才有优势。但是普通家用电脑根本不可能运行这类大型商业或者工业软件的。如果是专业玩家运行大型3D游戏用16G内存也绝对足够了。32G内存或者以上内存普通家用或者专业玩家都是用不到这么多的。大内存的话可多内存的优势分别在于内存命中率和双通道效率。另外如果以后需要再增加内存的话,可以考虑选用两根16G的内存节省主板上内存插槽。intel核心显卡可以提升10%-20%的性能,amd核心显卡可以提升40%左右的性能,CPU性能也有一定的提升,复制文件都要快一些。然后,现代主流的桌面操作系统(Win7以上,或者Linux,或者OSX)会把全部的剩余内存用作硬盘缓存,这部分内存不显示为被占用。如果你有32G的内存,显示只占用了8G,那么剩下的24G都是用作硬盘缓存的,如果常用的软件都在这24G之内,并且你没有关机,意味着实际上你的硬盘是内存速度,内存比最快的SSD还快几十倍。Windows用户可以打开资源监视器这个程序,里面的内存页面,显示的蓝色区域,名为备用的区域就是缓存,而显示为可用的浅蓝色区域才是真正的什么都不用的,这部分内存一般非常小,也就是说其实只有这部分是真正闲置的。内存越大,蓝色的备用区域就越大,用来做缓存的内存就越多。Linux用户则可以在命令行用free命令,查看其中 buff/cache 那一栏,那一栏的占用就是用来缓存的,通常,开机使用一段时间之后,这个缓存才会占满,不要关机,持续运行,缓存将始终保持在较高的水平。作者:pansz链接:https://www.zhihu.com/question/26771837/answer/259029274来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
内存并不会直接影响帧数。但是如果运算量使内存饱和,或者说超出了内存的放置能力(即显示的东西太多了),帧数就会被迫降低。给你的建议是:1、视频选项里的“垂直同步”“抗锯齿”要关闭,这两项是直接限制帧数上不去的2、看看自己机器的显卡、CPU以及整个配置,是不是档次较低或者有些老了。你想,dota2和dota的内容差不多,为什么一定要出个2呢?就是要出个画面好的,这样才吃电脑硬件,硬件厂商才能把自己的产品卖出去
这个应该是你散热器没有安装正确造成的,你先拿下散热器,看看CPU插入插槽的方向是不是正确,CPU针脚是不是有弯针,如果正常就把CPU顶上的硅脂或硅胶用擦拭干净,散热器底部也擦拭干净,然后再给CPU顶上涂一点(尽可能少)硅脂,用手指套个塑料片把它涂沫均匀,只要薄薄一层就行,多了会影响导热,然后看好方向,把散热器安装上,不要太用力,并且不要压到主板上别的元器件。
电脑通电后会先启动主板并向各芯片、元件供电,通过后再向CPU供电并初始化,如果CPU有问题不能正常初始化,就不会再检测显卡、内存这些后面的设备,所以不会发出报警声!
在保证网络畅通的情况下,显卡和cpu都会影响帧数,掉帧的情况有两中,一种是最常见的也就是显卡带不动游戏,飞速运转发热太大,为了保护显卡所以会降低显卡的运算速度产生掉帧。第二种则是驱动问题,去官网找个公版驱动就可以解决。cpu同理。
虽然相比之下显卡影响比较大,但也要根据情况说明。显卡分为几种,核显,独显,集显,双显,其中核显和集显是一回事儿,还是i为了突出自己高大上才用的新名字。
先说最常见的独显,独显计算是基于显存的,显卡的性能则大部分取决于芯片框架,位宽和频率,独显不像集显是和cpu共用内存,显卡自己有显存所以运行时不会影响到cpu。如果您的显卡功能不够强大不足以显示支持某个画面和即时演算,那就会出现掉帧。cpu也是如此,如果后台运作的程序太多腾不出地方给游戏进行运算那么在运作时就会大量发热产生掉帧或者直接死机或者强制退出的情况。
那么用什么方法能改善这些情况呢?最好的方法是调整画质,大部分游戏都能够调整游戏画质,关闭垂直同步和防锯齿,纹理素材显示和分辨率调低一些会降低显卡运作的难度。第二中方法是从根本上解决,也就是换显卡或者cpu,第三种方法推荐对这方面比较懂的人来做,就是超频。超频指的是把显卡原有的频率用BIOS和软件调高(软超频。)这种方法虽然能加强显卡性能但也会加大发热,如果是散热比较差的机子建议改进散热后再做。
CPU,即中央处理器,是计算机的核心部件.内存也是计算机的主要部件,作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据.只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行.CPU处理数据时,先通过CPU内的高速缓存来进行运算,这样可以提高命中率和读取速度,高速缓存也就是Cache,其次才是内存,硬盘等存储介质.
简单的说,CPU是处理数据的,内存是存储数据的.
就好比保管员和仓库,保管员管理调度仓库,而仓库只是临时提供货物存储.