各作用如下。
CPU,电脑的主芯片,就像人的大脑,数据的交换在这里进行。
显卡,主控显示画质方面,保持画质的清楚流畅,游戏必不可缺。
硬盘,一个容量硬件,你的软件之类的都需要一个空间来存放,需要有足够大的空间。
内存,一个暂存硬件,你的所有要处理的信息不可能一下子都挤到CPU上,需要先放在一个地方,就是内存了,再由内存与CPU进行一步一步的信息交换,最后完成指令。电脑是一种利用电子学原理根据一系列指令来对数据进行处理的机器。电脑可以分为两部分,软件系统和硬件系统。人们把没有安装任何软件的计算机称为裸机。随着科技的发展,现在新出现一些新型计算机有,生物计算机,光子计算机,量子计算机等。??
在不少的计算机论坛当中,人们经常会看到CPU这个概念,究竟这个CPU具有什么功能?在电脑当中它主要起什么作用,下面让我们一起去了解吧。
详细内容
01
计算机的性能在很大程度上由CPU的性能决定,而CPU的性能主要体现在其运行程序的速度上。
02
影响计算机运行速度的性能指标包括CPU的工作频率、Gache容量指令系统和逻辑结构等参数。
03
CPU主要包括运算器和高速缓沖存储器及实现它们之间联系的数据控制及状态的总线。CPU与内部存储器和输入/输出设备,合称为电子计算机三大核心部件。
04
计算机的所有操作都受CPU控制,CPU的性能指标直接决定了微机系统的性能指标。CPU具有4个方面的基本功能:数据通信,资源共享,分布式处理,提供系统可靠性。
05
CPU运作原理可基本分为四个阶段:提取(Fetch)、解码(Decode)、执行(Execute)和写回(Writeback)。
对于没有硬件和电子相关知识的人来说,“计算机到底为什么能工作”这个问题确实比较深奥。首先你需要明白计算机的CPU实际上和汽车的引擎是一个道理,只不过一个是机械的,一个是电子的。它们在飞速运转中遵循某些固定的状态,外界通过对其输入的控制来产生输出。对于CPU来说,带动其运转的东西叫“时钟”。时钟在0和1之间按特定频率变换,由此同步各个电路组件的状态变化,以便输出正确的值。(有些人没事儿就喜欢超频,说白了就是在加快这个时钟的变换频率。)时钟和寄存器有关,但是为了不跑题,我就不具体解释了。为了便于理解,我们在此问题中只讨论MIPS架构的CPU。首先,指令【instruction】由更上层的编程语言(比如C)编译而来,它在内存中是许多串由0和1组成的数列,本身代表的就是电路通断,不用再次进行编译。由于早期的MIPS是基于“精简指令集”的32位计算机架构,因此每条指令长度一样,都是32位的,每条指令都是32个“0和1”。我们日常使用的CPU(比如酷睿i7)并不基于“精简指令集”,而是基于“复杂指令集”。它们所用的指令长度并不一样,因此它们的电路设计更加复杂,但基本原理还是一样的,同样是一堆“0和1”。看上面的表第一行 addadd $1 $2 $3这条指令在内存中应该长什么样?000000 | 00010 | 00011 | 00001 | 00000 | 100000这些0和1用竖线隔开后,每一块都用来控制不同的电路部件。比如Rs Rt 和 Rd 代表的是这次运算所需要的三个寄存器,寄存器是比内存还要快许多,可以理解为计算机中最基本的储蓄部件(算完了您得就近找个地儿搁啊)再比如funct指的是算术逻辑单元【Arithmetic Logic Unit】所进行的相关操作,100000对于算术逻辑单元,代表的是“加”。因此,如果把00000000010000110000100000100000翻译成人话,是这个意思:“将寄存器$2和寄存器$3的数进行相加,并把结果存入寄存器$1”以上是CPU工作原理的一部分。至于“它如何控制某个晶体管的通断状态”,首先,电路中这些所需的部件,都是由晶体管所组成的。比如,上面提到的算术逻辑单元【ALU】:这是某个ALU的门级电路,尽管这不是MIPS所用到的ALU,但他们类似。A和B是输入,Result是计算结果输出,Carry-out是进位输出。由于这部分电路不含任何寄存器,我们忽略电路做出反应所需要的时间,并且默认电路的输出会随着输入的改变而立即改变。你可以看到ALU Opcode,这就是上文提到的funct,你输入三位不同的控制信号,它会进行不同的操作。比如ALU Opcode = 000在这里代表将A和B相加。电路中的逻辑门实现了程序中最基本的布尔逻辑,相信大家对最基本的编程都有一点了解。神马叫布尔逻辑?举个比较笼统的例子,你在C语言中写了这么几行: //判断变量x是否是100和30中间的一个数, &&(and)表示同时满足两个条件,and就是布尔逻辑的一种。if ((x < 100) && (x > 30)) { //如果是,就。。。。}那么这个“同时满足”到底应该由CPU的什么东西来判断?答案是某种逻辑门或几种逻辑门的组合。因此,我们再进一步放大,看这个ALU中的逻辑部件之一:与门【AND gate】与门有什么性质?比如:1 AND 0 等于01 AND 1 等于1简而言之,与门可以用来对比两个输入。因为对于它来说,只有当输入的A和B都为高电平(1)时,输出才会是高电平(1),否则输出低电平(0)。最后,这个与门,其实是由晶体管
组成的。希望你已经对这个问题有了一个大概的理解。以后有时间会再补充。
电脑中intel的有着重要的作用。
随着近年来PC行业出现越来越多新的变化,PC技术的发展已经不像过去那样能够被笼统的概括为处理器、显卡、硬盘、内存等硬件技术的发展。因为越来越多的用户意识到,随着硬件性能达到更高水准,单一硬件的发展对于PC整体体验的影响越来越小,只有在平台级性能上取得领先,才能在未来的PC技术竞争中取得优势。
因此,英特尔六大技术支柱的六个层面,缺一不可。即便是在传统认知中看似不那么重要的互连、安全、软件,在未来的PC体验中也将起到至关重要的作用。
由此,英特尔近年来逐步实现技术疆界的持续性扩展,并且将平台级创新、系统级体验摆上了最为重要的位置,以期能够带给用户更加出色的综合性体验。
事实上,在PC行业里能够做到某一方面突出的厂商不在少数,但唯独只有英特尔,能够同时在六大关键技术领域全面取得突破,这正是英特尔赖以成功的基石。
CPU主要包括运算器和控制器两大部件。还包括若干个寄存器和高速缓冲存储器及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线。 物理结构下CPU包括运算逻辑部件、寄存器部件和控制部件等。 作用介绍
一、基本组成 运算器:对计算机传输过来的信息进行算术或者逻辑运算。 控制器:负责计算机CPU中指令的执行。
二、物理结构 运算逻辑部件:运算逻辑部件,可以执行定点或浮点算术运算操作、移位操作以及逻辑操作,也可执行地址运算和转换。 寄存器部件:通用寄存器又可分定点数和浮点数两类,它们用来保存指令执行过程中临时存放的寄存器操作数和中间(或最终)的操作结果。通用寄存器是中央处理器的重要组成部分,大多数指令都要访问到通用寄存器。通用寄存器的宽度决定计算机内部的数据通路宽度,其端口数目往往可影响内部操作的并行性。专用寄存器是为了执行一些特殊操作所需用的寄存器。 控制部件:控制部件,主要是负责对指令译码,并且发出为完成每条指令所要执行的各个操作的控制信号。
CPU是计算机的核心,自然好的CPU对游戏来说至关重要。越高CPU游戏越流畅!所以现在一般都选择INTEL I7 7700K一类的CPU。当然影响游戏的方面还有主板、内存和显卡,特别是显卡对于游戏也是很重要的。当然高档的CPU才能带起高档的显卡。也就是说只有CPU和显卡匹配才能达到游戏最流畅。
什么是cpu,cpu就是中央处理器,英文为centralprocessingunit。cpu是电脑中的核心配件,只有火柴盒那么大,几十张纸那么厚,但它却是一台计算机的运算核心和控制核心。电脑中所有操作都由cpu负责读取指令,对指令译码并执行指令的核心部件。cpu的结构:中央处理器cpu包括运算逻辑部件、寄存器部件和控制部件。中央处理器从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码。它把指令分解成一系列的微操作,然后发出各种控制命令,执行微操作系列,从而完成一条指令的执行。指令是计算机规定执行操作的类型和操作数的基本命令。指令是由一个字节或者多个字节组成,其中包括操作码字段、一个或多个有关操作数地址的字段以及一些表征机器状态的状态字和特征码。有的指令中也直接包含操作数本身。①运算逻辑部件。可以执行定点或浮点的算术运算操作、移位操作以及逻辑操作,也可执行地址的运算和转换。②寄存器部件。包括通用寄存器、专用寄存器和控制寄存器。通用寄存器又可分定点数和浮点数两类,它们用来保存指令中的寄存器操作数和操作结果。通用寄存器是中央处理器的重要组成部分,大多数指令都要访问到通用寄存器。通用寄存器的宽度决定计算机内部的数据通路宽度,其端口数目往往可影响内部操作的并行性。专用寄存器是为了执行一些特殊操作所需用的寄存器。控制寄存器通常用来指示机器执行的状态,或者保持某些指针,有处理状态寄存器、地址转换目录的基地址寄存器、特权状态寄存器、条件码寄存器、处理异常事故寄存器以及检错寄存器等。有的时候,中央处理器cpu中还有一些缓存,用来暂时存放一些数据指令,缓存越大,说明中央处理器cpu的运算速度越快,目前市场上的中高端中央处理器cpu都有2M左右的二级缓存。③控制部件。主要负责对指令译码,并且发出为完成每条指令所要执行的各个操作的控制信号。其结构有两种:一种是以微存储为核心的微程序控制方式;一种是以逻辑硬布线结构为主的控制方式。微存储中保持微码,每一个微码对应于一个最基本的微操作,又称微指令;各条指令是由不同序列的微码组成,这种微码序列构成微程序。中央处理器在对指令译码以后,即发出一定时序的控制信号,按给定序列的顺序以微周期为节拍执行由这些微码确定的若干个微操作,即可完成某条指令的执行。简单指令是由(3~5)个微操作组成,复杂指令则要由几十个微操作甚至几百个微操作组成。逻辑硬布线控制器则完全是由随机逻辑组成。指令译码后,控制器通过不同的逻辑门的组合,发出不同序列的控制时序信号,直接去执行一条指令中的各个操作。应用大型、小型和微型计算机的中央处理器的规模和实现方式很不相同,工作速度也变化较大。中央处理器可以由几块电路块甚至由整个机架组成。如果中央处理器的电路集成在一片或少数几片大规模集成电路芯片上,则称为微处理器(见微型机)。中央处理器的工作速度与工作主频和体系结构都有关系。中央处理器的速度一般都在几个MIPS(每秒执行100万条指令)以上。有的已经达到几百MIPS。速度最快的中央处理器的电路已采用砷化镓工艺。在提高速度方面,流水线结构是几乎所有现代中央处理器设计中都已采用的重要措施。未来,中央处理器工作频率的提高已逐渐受到物理上的限制,而内部执行性(指利用中央处理器内部的硬件资源)的进一步改进是提高中央处理器工作速度而维持软件兼容的一个重要方向。
在那里能看到CPU的占用率?
在2000/xp/2003系统中,只需打开任务管理器(ctrl+alt+del)即可看到cpu占用率
CPU占用率过高有什么坏处?
最好不要长期停在100%,对cpu没影响,可长期温度过高,会使cpu附近主版电路和芯片因温度过高起变化,若时间过长,特别是在夏天,会对电脑造成伤害。
一般的,最好不要高温运行大型软件,避免让cpu保持高占用率,要做好散热。另外,CPU占用100也可能是中了木马,但不能凭这点去判断,还需其他特征。
CPU又叫中央处理器,其主要功能是进行运算和逻辑运算,内部结构大概可以分为控制单元、算术逻辑单元和存储单元等几个部分。按照其处理信息的字长可以分为:八位微处理器、十六位微处理器、三十二位微处理器以及六十四位微处理器等等。 CPU是电脑系统的心脏。
cpu的作用:
1、处理指令,这是指控制程序中指令的执行顺序;
2、执行操作,一条指令的功能往往是由计算机中的部件执行一系列的操作来实现的;
3、控制时间,时间控制就是对各种操作实施时间上的定时;
4、处理数据,即对数据进行算术运算和逻辑运算。
处理器的作用:解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。 中央处理器作为计算机系统的运算和控制核心,是信息处理、程序运行的最终执行单元。CPU 自产生以来,在逻辑结构、运行效率以及功能外延上取得了巨大发展。
中央处理器(CPU),是电子计算机的主要设备之一,电脑中的核心配件。CPU是计算机中负责读取指令,对指令译码并执行指令的核心部件。中央处理器主要包括两个部分,即控制器、运算器,其中还包括高速缓冲存储器及实现它们之间联系的数据、控制的总线。电子计算机三大核心部件就是CPU、内部存储器、输入/输出设备。中央处理器的功效主要为处理指令、执行操作、控制时间、处理数据。
在计算机体系结构中,CPU是对计算机的所有硬件资源(如存储器、输入输出单元)进行控制调配、执行通用运算的核心硬件单元。CPU是计算机的运算和控制核心。计算机系统中所有软件层的操作,最终都将通过指令集映射为CPU的操作。
电柜中PLC原理和作用:
1.CPU:当从编程器输入的程序存入到用户程序存储器中,然后CPU根据系统所赋予的功能(系统程序存储器的解释编译程序),把用户程序翻译成PLC内部所认可的用户编译程序。
输入状态和输入信息从输入接口输进,CPU将之存入工作数据存储器中或输入映象寄存器。
然后由CPU把数据和程序有机地结合在一起。把结果存入输出映象寄存器或工作数据存储器中,然后输出到输出接口、控制外部驱动器。
组成:CPU由控制器、运算器和寄存器组成。这些电路集成在一个芯片上。
CPU通过地址总线、数据总线与I/O接口电路相连接。
(1)从程序存储器读取程序指令,编译、执行指令。
(2)将各种输入信号取入。
(3)把运算结果送到输出端。
(4)响应各种外部设备的请求。
2.存储器:具有记忆功能的半导体电路。分为系统程序存储器和用户存储器。
系统程序存储器用以存放系统程序,包括管理程序,监控程序以及对用户程序做编译处理的解释编译程序。由只读存储器、ROM组成。厂家使用的,内容不可更改,断电不消失。
用户存储器:分为用户程序存储区和工作数据存储区。由随机存取存储器(RAM)组成。用户使用的。断电内容消失。
常用高效的锂电池作为后备电源,寿命一般为3~5年。
RAM:存储各种暂存数据、中间结果、用户正调试的程序。
ROM:存放监控程序和用户已调试好的PLC程序。 3.输入、输出接口: 输入接口:输入接口作用:将按钮、行程开关或传感器等产生的信号,转换成数字信号送入主机。 光电耦合器由两个发光二极度管和光电三极管组成。
发光二级管:在光电耦合器的输入端加上变化的电信号,发光二极管就产生与输入信号变化规律相同的光信号。
光电三级管:在光信号的照射下导通,导通程度与光信号的强弱有关。在光电耦合器的线性工作区内,输出信号与输入信号有线性关系。 输入接口电路工作过程:当开关合上,二极管发光,然后三极管在光的照射下导通,向内部电路输入信号。
当开关断开,二极管不发光,三极管不导通。向内部电路输入信号。也就是通过输入接口电路把外部的开关信号转化成PLC内部所能接受的数字信号。
采用光电隔离,实现了PLC的内部电路与外部电路的电气隔离,减小了电磁干扰。 输出接口 PLC的继电器输出接口电路:输出接口作用:将主机向外输出的信号转换成可以驱动外部执行电路的信号,以便控制接触器线圈等电器通断电;
工作过程:当内部电路输出数字信号1,有电流流过,继电器线圈有电流,然后常开触点闭合,提供负载导通的电流和电压。
当内部电路输出数字信号0,则没有电流流过,继电器线圈没有电流,然后常开触点断开,断开负载的电流或电压。
也就是通过输出接口电路把内部的数字电路化成一种信号使负载动作或不动作。 输出接口形式三种类型: 继电器输出:有触点、寿命短、频率低、交直流负载。低速大功率。
晶体管输出:无触点、寿命长、直流负载。低速小功率。
可控硅输出:无触点、寿命长、交流负载,高速大功率。
输出电路也使计算机与外部强电隔离。