谢邀。枫叔通俗的来回答下这个问题,电脑的内存,CPU和显卡,是目前大家攒机的三大件,也是很多人关心配置的三个主要方面。但是对游戏的影响,三者并非都直接有关联,尽管说都是越大越好,可实际上关系游戏效果的更多因素,来源于游戏优化本身。
上图是雪乐山20年前的经典策略游戏《法老王》,枫叔玩这个游戏的时候,电脑CPU还是486级,显卡32MB,内存128MB,一样十分流畅。回到现在,彩虹六号这样的游戏,或者说跨平台发布,既有主机平台,又有PC平台的产品,优化都很不错,原因就是主机的硬件配置,实际比计算机主流家用产品要低很多,这也是为什么主机3000搞定,电脑得起码贵2000的原因。
好的优化产品,你用顶配电脑打开,和用低配效果打开,整体感官上是没有太大差距的。但非要在内存,CPU和显卡中找一个对游戏影响最大的硬件,那就是显卡。显卡的运算效率,直接关系到游戏的表现力,游戏如果优化一般,唯独能硬抗效果的就是显卡。
那么内存和CPU呢?实际是配合显卡工作的两个硬件,同等级别的CPU和内存,搭配显卡可以发挥显卡的最大功效,就咱们俗话说的不要搞小马拉大车。电脑里追求CPU和内存,都是为了保证运算效率,主机里的CPU和内存是专用于游戏的封闭系统,所以可以降低一些指标,但电脑里的CPU和内存,还要负责我们的视窗系统和一些防火墙啊,必须默认运行的程序运行,因此占用要比主机高。这也是为什么单纯攒机玩游戏的朋友,可以选择I5处理器的原因,高CPU上I7是满足你多程序开启的,比如你要多开游戏挂机,那CPU才越高越好,单纯只是开一个游戏,玩一玩就没必要上特别高的CPU。内存嘛,纯玩游戏目前8G足够,也就是最常见的内存单根体积啦。目前I5处理器搭配8G内存和1050TI显卡就是标准玩游戏电脑的配置,比这高的时候,同等硬件升级都是为了配合显卡的效能。
1.中央处理器:是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心和控制核心,它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。
2.显卡:全称显示接口卡,是计算机最基本配置、最重要的配件之一,显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务,将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,显卡协助CPU工作,提高整体的运行速度。
3.RAM运行内存:通常是作为操作系统或其他正在运行程序的临时存储介质,功能类似于计算机中的内存条,内存条容量越大,计算机就有更多的内存来存储同时运行的任务,这样系统响应的速度也就越快。
独立显卡主要性能参数,流处理器,核心频率,显存位宽,显存频率,显存容量,依次排行就可以了,买显卡时需要买最新系列的,比如GTX960其中9代表第9代,GTX1060就是10系列第10代,因为代数越高就越新,
排序的话首先是 cpu ,cpu 没达到要求什么都是妄谈,电脑也是必须要 cpu 才能运行的,这个是最基础的运算要求;
之后是 显卡,显卡需要达到要求才能流畅,很多像是吃鸡对显卡要求更高,cpu 和 显卡 主要负责游戏的运算;
之后是内存,内存起到的主要是缓存的作用,内存不够大会造成运算交换时不流畅,造成卡顿,但是内存一般达到一个数量就够了,像 8g;
再之后是硬盘,硬盘的速度决定了读条之类的以及部分场景的流畅度,所以固态玩游戏经常比机械的更不容易出现卡顿;
接下来是主板,主板负责所有硬件的数据交换等通道的作用,但是主板高中低档对游戏的影响不大,因为最主要的数据交换是通用的硬件,低档主板也不会让你得数据卡在哪不动,但是主板用料决定了散热和供电,低档主板的供电比较差,支持高档 cpu 时可能出现供电问题,还有就是集成的网卡、声卡的好坏等(网卡对网络游戏有一些帮助),但是主板依然对游戏影响是最小的。
再来就是电源功率了,电源太小在游戏高潮(人多或者模型复杂)时可能会造成 cpu、显卡满载工作时供电不足出现问题,所以一般电源都要比你得 总功耗 高出一些(30%)之类的;
再下来就是散热器(之所以放最后是因为都不会随便拿压不住的散热器压高热 cpu 吧....)。
还有像键盘鼠标也要考虑进去,游戏键盘鼠标对游戏是有帮助的;还有显示器的刷新率,像 fps 游戏要想搞好最好用 144hz 刷新的显示器之类的。
玩游戏的话cpu不用最好但显卡最好要好点,大部分游戏吃显卡显存要想更好的游戏画面推荐一个好的显卡其次是cpu,内存条固盘也是比较重要的。
Steam游戏是吃显卡的。因为steam上的游戏大多是3a级别的单机游戏,这些单机游戏对电脑的显卡要求很高,当然也有一些对显卡要求低的游戏,Steam游戏不同于网游,更注重显卡对游戏的渲染,Steam是当前单机玩家最多的一个平台,综上所述,所以Steam游戏吃显卡。
一般来讲,玩游戏对硬件中显卡,CPU处理器,内存(条)的要求是最大,这些我把它列为首重要,软件及其他电脑硬件我把它列为次重要
接下来我会给每个首重要的分段前加“*”以示区别
①*显卡:根据大小游戏谨慎选择
显卡作为承担输出显示图形的任务的硬件对游戏体验作用举足轻重,一块显卡的性能好坏可以直接影响同效果下游戏帧数(fps)
如果你是个游戏狂热爱好者,需要经常接触大型游戏,现在主流的配置是英伟达的1060 6G、1070、1080、1080ti和AMD的RX Vegas 64 、R9等等(由于每一位咨询者看到本问题的时间不同,详情请参考最新显卡天梯)
如果你不怎么注意哪些画面效果、帧数,或者只是想要玩休闲游戏可以考虑中低性能显卡
②*CPU中央处理器:同样很重要
由于CPU主要起到了辅助显卡和函数,画面计算等功能,CPU也对游戏很重要
尤其是那些场面宏大,计算复杂的游戏(例如全面战争)
主流大型游戏推荐使用Intel的至强、i7、i5系列
中小型可适当缩减
③*内存:决定了你的电脑够不够格运行这款游戏
内存可以临时存放游戏数据,如果你的内存低于游戏最低配置(一般官方会带游戏配置表),你可能会频繁死机,卡顿,甚至闪退重启,但内存之所以放在最后一个,是因为它对游戏的影响很小,假如一款需要8g内存的游戏, 你有16g和32g的内存条,而其他配置是一样的,影响可能很小甚至没有,它只是一个衡量你够不够资本的门槛,现在主流游戏一般都支持8G
16G和32G除非你有特殊要求一般用不到
扩展知识:玩大型游戏电脑配置推荐:
处理器:Intel 酷睿i3 3220 (盒)
散热器:Intel原装散热器
内存:金士顿 4GB DDR3-1600 *2 116*2
主板:华擎B75 Pro3
显卡:Inno3D GTX650Ti游戏至尊版
硬盘:希捷 Barracuda 1TB 7200转 64MB 单碟
机箱:ANTEC ONE S
电源:游戏悍将 红星R500M
显示器:明基GW2250
键鼠装:罗技 G100键鼠套装
1、电脑游戏清晰度和显卡和显示器有关;
2、清晰度指影像上各细部影纹及其边界的清晰程度;
3、游戏界面指游戏软件的用户界面,包括游戏画面中的按钮、动画、文字、声音、窗口等与游戏用户直接或间接接触的游戏设计元素。
CPU是电脑的核心,当然是重要的,特别是在运行大型游戏的时候需要cpu非常强悍的支撑,比如侠盗猎车手系列游戏就指定需要四核处理器。普通的游戏对CPU需求不是非常高,双核的i3处理器基本可以满足,搭配中端显卡的图形辅助运算就可以流畅运行了。大型游戏需要至少i5处理器和中高端的显卡搭配才可以顺畅。
首先需要普及一下GPU的 概念:
GPU :Graphics Processing Unit 是指嵌入式设备里负责图形处理的模块。
GPU 的 主要应用在 动画 比如(用 cocos2dx 开发游戏) 和 图形渲染方面。
图形渲染算法 需要大量的浮点运算,用CPU 计算也是可以的,只是会占用大量CPU的资源,所以单独形成 GPU模块负责这部分工作。
对于你提出的 视频播放的 场景,一般而言 手机处理器都有固定的 视频编解码 IP ,主要的编码解码是在这个里面完成的,比如 将 H264 - H265 视频 解码为 YUV数据 进行显示。所以我认为 视频编解码 IP 做了主要工作,当然 CPU 也会有参与,进行 状态监测 和 控制的工作。