电脑cpu在吗 | 电脑里的cpu是干嘛的

电脑cpu在吗 | 电脑里的cpu是干嘛的

1. 电脑里的cpu是干嘛的

从外部物理构造的角度上说,目前应用在个人电脑中的CPU主要有两个部分组成,一个是内核,另一个是基板,此外还有内核和基板之间的填充物。

2. 电脑cpu是干啥的

CPU是计算机的心脏,包括运算部件和控制部件,是完成各种运算和控制的核心,也是决定计算机性能的最重要的部件。主要的参数是工作的主频和一次传送或处理的数据的位数。CPU是英语“CentralProcessingUnit/中央处理器”的缩写,CPU一般由逻辑运算单元、控制单元和存储单元组成。在逻辑运算和控制单元中包括一些寄存器,这些寄存器用于CPU在处理数据过程中数据的暂时保存,其实我们在买CPU时,并不需要知道它的构造,只要知道它的性能就可以了。CPU主要的性能指标有:主频即CPU的时钟频率(CPUClockSpeed)。这是我们最关心的,我们所说的233、300等就是指它,一般说来,主频越高,CPU的速度就越快,整机的就越高。时钟频率即CPU的外部时钟频率,由电脑主板提供,以前一般是66MHz,也有主板支持75各83MHz,目前Intel公司最新的芯片组BX以使用100MHz的时钟频率。另外VIA公司的MVP3、MVP4等一些非Intel的芯片组也开始支持100MHz的外频。精英公司的BX主板甚至可以支持133MHz的外频,这对于超频者来是首选的。内部缓存(L1Cache):封闭在CPU芯片内部的高速缓存,用于暂时存储CPU运算时的部分指令和数据,存取速度与CPU主频一致,L1缓存的容量单位一般为KB。L1缓存越大,CPU工作时与存取速度较慢的L2缓存和内存间交换数据的次数越少,相对电脑的运算速度可以提高。外部缓存(L2Cache):CPU外部的高速缓存,PentiumPro处理器的L2和CPU运行在相同频率下的,但成本昂贵,所以PentiumII运行在相当于CPU频率一半下的,容量为512K。为降低成本Inter公司生产了一种不带L2的CPU命为赛扬,性能也不错,是超频的理想。MMX技术是“多媒体扩展指令集”的缩写。MMX是Intel公司在1996年为增强PentiumCPU在音像、图形和通信应用方面而采取的新技术。为CPU增加57条MMX指令,除了指令集中增加MMX指令外,还将CPU芯片内的L1缓存由原来的16KB增加到32KB(16K指命+16K数据),因此MMXCPU比普通CPU在运行含有MMX指令的程序时,处理多媒体的能力上提高了60%左右。目前CPU基本都具备MMX技术,除P55C和PentiumⅡCPU还有K6、K63D、MII等。制造工艺:现在CPU的制造工艺是0.35微米,最新的PII可以达到0.28微米,在将来的CPU制造工艺可以达到0.18微米。

3. 电脑里的CPU是什么

电脑主机是电脑信息的处理中心,各部分作用如下。 CPU(处理器)--处理各种数据的核心部件 电源--为整个电脑提供电源,电源外有电源风扇,给电源降温 主板--搭载各种设备(如CPU,内存等)并提供相互通信的通道 内存--在运行程序临时存放数据的地方 硬盘--存储程序,图片等数据的存储设备 显卡--为程序等提供显示功能的设备 声卡--为系统提供声音的设备 光驱--将光盘内的数据进行读取的设备(如果是刻录光驱还可进行写的操作) 网卡--上网使用(有的主板是集成网卡的),有的老一点的机器还有内置Modem,使用电话拨号上网时使用,现在已很少用了 软驱--老一点的电脑还有软驱,读取3.5寸软盘的设备 CPU风扇--为CPU散热器降温

4. 电脑cpu是那个东西

手机CPU是智能手机最为重要的部分,也就是它的“芯”,如同电脑CPU一样,它是整台手机的控制中枢系统,也是逻辑部分的控制中心。目前三星手机主要使用高通和三星自行研发的处理器。 GPU又名为图形处理器,是显卡的心脏,主要处理与图形有关的任务,用于色彩渲染图面、纹理填充率用于贴图、游戏等。

5. 电脑里的cpu是干嘛的啊

  处理器计划:最好选“程序”,这样较多的处理器资源都用在前台程序。如果选择“后台服务”,那么所有程序都获得相同的处理器资源。   内存使用:如果计算机作为服务器使用,或者使用需要较大系统缓存区的程序,就选择“系统缓存”。一般情况下也是选择“程序”。进程它出现的时候用了百分几的CPU啊? 设置虚拟内存方法:右击我的电脑/属性/高级/性能中的设置/高级/虚拟内存中的更改/选自定义大小,在初始大小和最大值,同时设为你的物理内存的两倍。如果你的内存是512MB,就将初始大小和最大值同时设为设为1024MB。设置后需按“设置”按钮,然后再按确定和应用,重新启动电脑设置生效(设置虚拟内存大小没有一个固定的数,大小可以调节。   一般来说,最小化窗口后会缩到任务栏的程序会在任务管理器的应用程序中出现,其它的会在进程中出现。内存为1.5G,一般来说用windows的默认设置的虚拟内存就够了。一定要改到话,在保证C盘剩余空间足够的情况下,最多设到3G。

6. 电脑里的cpu是什么

1、CPU:中央处理器,是一块超大规模的集成电路,有很多针脚,是电脑的核心,它是电脑进行运算和控制的核心,处理着各种信息的运算,就像人计算数学题要用头脑运算一样。

2、内存:内存泛指计算机系统中存放数据与指令的半导体存储单元,按其用途可分为主存储器和辅助存器。是平时打开电脑运行程序的地方,计算机中的程序的运行都是在内存中进行的(如系统、打开的word、听音乐等)。

3、显卡:是显示器与主机通信的控制电路和接口,其作用是将主机的数字信号转换为模拟信号,并在显示器上显示出来。显卡的基本作用就是控制图形的输出。

4、硬盘:硬盘是一种固定的存储设备,它的存储介质是若干个钢性磁盘片,其特点:速度快、容量大、可靠性高,几乎不存在磨损问题,平时打开的文件,创建的文件,下载的东西等等都是存放到这个硬件上。

7. 电脑的cpu是干什么用的

和电脑一样,都有cpu是中央处理器,是整个手机的核心。操作系统是根据不同机型不同,用的也不同。有安桌、windows 、苹果的IOS等。

刷机是在一定机型上更换操作系统,把操作系统装进手机里。

手机CPU起个运算作用。系统起个有系统的机器可以任意装软件 装程序,比如天气预报 语音词典 高端游戏 文件管理 杀毒软件 万能播放器 等等等。。。

也就是说像个掌上电脑,怎么给电脑装软件程序就怎么给手机装,也就是说你的手机是活的!是个平台! 而没有智能操作系统的手机就是有啥功能就用啥功能,智能手机的出现是手机改良换代的新标杆!如果你还不懂我也建议你先买个智能的用着,慢慢就懂了,现在哪还有人用傻瓜机啊~~买个新手机还是傻瓜机拿出去会被人笑话的。

8. 电脑cpu干什么的

⒈)软件方面导致的CPU使用率高

这方面主要涉及到的是系统问题,比如系统过于臃肿,开启过多程序以及电脑中病毒木马等等都会产生CPU使用率过高,而导致电脑速度慢。解决办法主要是围绕系统优化,优化开机启动项、尽量避免开启太多程序等等。

⒉)硬件方面导致的CPU使用率高

其实硬件方面决定着比较大的关系,比如如果电脑还是老爷机,采用最初的单核赛扬级处理器,那么这样的电脑,在多开启几个网页的情况下就容易导致CPU使用率过高,不管怎么优化系统,这个问题始终无法很好解决,这主要是因为硬件本身过低造成的。

不过如今电脑均已经达到了双核以上,即便入门处理器在满足上网与办公也会有非常流畅的运行速度,因此如果是老电脑经常出现CPU使用率过高,那么建议最好升级处理器或者换电脑从根本上解决问题。对于如今入门双核处理器尽管满足基本上网与办公流畅,但运行大型应用也同样会存在CPU使用率高的问题,因此在DIY装机中一定要了解电脑的用途与需求,选择合适的电脑配置。

9. 电脑CPU是干什么的

中央处理器(英文Central Processing Unit,CPU)是一台计算机的运算核心和控制核心。CPU、内部存储器和输入/输出设备是电子计算机三大核心部件。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU由运算器、控制器和寄存器及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线构成。差不多所有的CPU的运作原理可分为四个阶段:提取(Fetch)、解码(Decode)、执行(Execute)和写回(Writeback)。 CPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码,并执行指令。所谓的计算机的可编程性主要是指对CPU的编程。

工作原理

  CPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码。它把指令分解成一系列的微操作,然后发出各种控制命令,执行微操作系列,从而完成一条指令的执行。   指令是计算机规定执行操作的类型和操作数的基本命令。指令是由一个字节或者多个字节组成,其中包括操作码字段、一个或多个有关操作数地址的字段以及一些表征机器状态的状态字以及特征码。有的指令中也直接包含操作数本身。

提取

  第一阶段,提取,从存储器或高速缓冲存储器中检索指令(为数值或一系列数值)。由程序计数器(Program Counter)指定存储器的位置,程序计数器保存供识别目前程序位置的数值。换言之,程序计数器记录了CPU在目前程序里的踪迹。   提取指令之后,程序计数器根据指令长度增加存储器单元。指令的提取必须常常从相对较慢的存储器寻找,因此导致CPU等候指令的送入。这个问题主要被论及在现代处理器的快取和管线化架构。

解码

  CPU根据存储器提取到的指令来决定其执行行为。在解码阶段,指令被拆解为有意义的片断。根据CPU的指令集架构(ISA)定义将数值解译为指令。   一部分的指令数值为运算码(Opcode),其指示要进行哪些运算。其它的数值通常供给指令必要的信息,诸如一个加法(Addition)运算的运算目标。这样的运算目标也许提供一个常数值(即立即值),或是一个空间的定址值:暂存器或存储器位址,以定址模式决定。   在旧的设计中,CPU里的指令解码部分是无法改变的硬件设备。不过在众多抽象且复杂的CPU和指令集架构中,一个微程序时常用来帮助转换指令为各种形态的讯号。这些微程序在已成品的CPU中往往可以重写,方便变更解码指令。

执行

  在提取和解码阶段之后,接着进入执行阶段。该阶段中,连接到各种能够进行所需运算的CPU部件。   例如,要求一个加法运算,算数逻辑单元(ALU,Arithmetic Logic Unit)将会连接到一组输入和一组输出。输入提供了要相加的数值,而输出将含有总和的结果。ALU内含电路系统,易于输出端完成简单的普通运算和逻辑运算(比如加法和位元运算)。如果加法运算产生一个对该CPU处理而言过大的结果,在标志暂存器里,运算溢出(Arithmetic Overflow)标志可能会被设置。

写回

  最终阶段,写回,以一定格式将执行阶段的结果简单的写回。运算结果经常被写进CPU内部的暂存器,以供随后指令快速存取。在其它案例中,运算结果可能写进速度较慢,但容量较大且较便宜的主记忆体中。某些类型的指令会操作程序计数器,而不直接产生结果。这些一般称作“跳转”(Jumps),并在程式中带来循环行为、条件性执行(透过条件跳转)和函式。   许多指令也会改变标志暂存器的状态位元。这些标志可用来影响程式行为,缘由于它们时常显出各种运算结果。   例如,以一个“比较”指令判断两个值的大小,根据比较结果在标志暂存器上设置一个数值。这个标志可藉由随后的跳转指令来决定程式动向。   在执行指令并写回结果之后,程序计数器的值会递增,反覆整个过程,下一个指令周期正常的提取下一个顺序指令。如果完成的是跳转指令,程序计数器将会修改成跳转到的指令位址,且程序继续正常执行。许多复杂的CPU可以一次提取多个指令、解码,并且同时执行。这个部分一般涉及“经典RISC管线”,那些实际上是在众多使用简单CPU的电子装置中快速普及(常称为微控制(Microcontrollers))。

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