在3dsMax高级应用技能月光下的老房子

在3dsMax高级应用技能月光下的老房子
1。美丽和豪华的室内外效果图,在网上已经普遍,生产过程和一个家喻户晓的名字,是众所周知的。但一些老房子似乎在现实中是很常见的,但他们在3D有不同的口味,甚至年龄越大,就越觉得,农村民间歌曲、小品,是指那些对老房子更感兴趣的古遗址。在这里,我们使用材料的技巧来描绘月光进入老房子的窗口。模型的比例和细节不应该太过在意,主要取决于材质。相信下面的例子,也许对你有些启发,看看图1的效果。
图表
2、首先简要介绍了水泥落料和裸露砖的制作方法。(在本教程中获得感兴趣的朋友,我们可以直接使用max 6自己的材料。)。

混合材料的使用,然后指定水泥和砖的材料1和材料2的纹理,然后在面具(mask)在图示材料的规定,并设置图示为黑色和白色(原理alpha通道)噪声参数设置里面,使分离的水泥砖来暴露的影响出。

但一般在地板和天花板的墙是暗的,有点烟熏的感觉,这里进入混合材料内部材料1,因为它的表面,然后材料然后设置混合型材料,并保持在1不变,2的材料指定一个颜色深的纹理,然后指定一个渐变(面具梯度)地图,调整其颜色和形状的盒子的形式,从而使一个烟雾效果的上下两端的墙壁,看看这种材料的分支,如图2所示。如果你不明白,遵循以下的详细解释。

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