PS是一个快速手绘教程美丽的女人。

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手画的基本方法几乎是一样的。区别在于一些细节,比如头发、面部特征、高光等等。处理时,整体效果非常干净,质感细腻。

手绘的基本方法几乎是一样的。不同之处在于,有些细节是经过处理的,比如头发、面部特征、高光等等。加工到位后,整体效果非常干净,质地很细。

最终效果

1,改变图片的分辨率。{图像} {图像大小}不需要为300。看看文件的大小。这是关于9和10MB,这就够了。
2,然后我们皮肤研磨,{过滤} -中间值,数值不是很大。最好是看看轮廓,隐藏一些瑕疵。这是把握它的最好方法。

然后将背景层复制为一个映射,然后执行中间值。这一次有点大,可能像下面的图片。

3,下一步,添加图层蒙版,如图所示,按下键盘上的D键还原背景颜色,前景颜色为黑色。切换到画笔工具后,单击图层蒙版,以擦除该字符的面部特征,如图所示。

4,因为皮肤不是很好,所以我们需要创建一个新的图层,选择混合笔刷工具。这是民间药方。设置值可能在图片中显示。

把键盘上的Alt键按到一个人物的皮肤上,然后慢慢涂抹皮肤,不敷脸上的五官,用错了的面膜来擦掉,这里我不想说谎去抹杀,会有更多的眼睛躺在蚕眼上,当然,没有话就不用增加对比度了。

5,然后曲线的高度来了,亮度的颜色,如图所示。只是为了调整,我们可以调整背部,皮肤治疗结束的结束。

6。眼睛的部分:

首先,新建一层白色,{名称:白色。选择颜色如图所示,可能在线条上,不是纯白色,记得在高光外面不要使用纯色,颜色会显得很生硬,用{在白色部分的笔刷工具来画人物画,然后减少图层的不透明度,白色部分结束。

7眼:

选择椭圆选框工具,如下所示。在键盘上按Shift + Alt规则拉出一个圆。如图所示,3像素的羽化,和深颜色的选择,这是接近黑色的颜色。按Alt +键盘上的删除如图所示,然后复制层并使另一只眼睛。

8,添加一个掩模以减少图层的透明度,并擦除多余的部分,如图所示。
9。伦斯:

然后,新的层被用来勾选路径,如钢笔工具所示,并且两个眼睛应该被概述如图所示。
10。如图所示,画笔的数量,我通常使用20。

{动态}勾,笔压一般是20%,直径越小,两条出线是尖的,然后选择一个中性色色相,如图所示,没有关系,后者可以转换,选择所有层的镜头,按{ } }合并成一层。

11,选择画笔工具,点击图层面板的路径,右键双击工作路径,路径可以存储,选择描边路径,检查模拟压力,如图所示,效果如图所示。
12,手画的基本方式几乎相同。区别在于处理一些细节,如头发、面部特征、高光等。处理时,整体效果非常干净,质感细腻。
然后{模糊} } {高斯模糊}数值自我决定以达到融合效果,如图所示。
12、重复以前的步骤减少画笔的次数,颜色由深到浅,高斯模糊,共3次,如图所示。


13。高光眼睛:

强光可以使眼睛有神,选择画笔工具,用100%刷的硬度,选择纯白色,大小自行决定。如果你不知道高光可以关闭镜头和眼球层如图所示,效果显示出来。
14,在我添加了色相饱和度调整层后,眼睛的颜色发生变化,除了高光,新建一层,如图中所示的小,然后用涂抹工具在小尾巴上,减少透明度,此时,为了使眼睛更立体。

15,我们要做的就行了,道路上画眼线刷,间距设置1、检查形状动态,吸收相对较深的颜色,描边路径,模拟压力的效果,如图所示。在那之后,高斯是模糊的,其数值是确定实现融合的影响。

16,然后是低眼线笔,下眼线的方法是一样的,刷的尺寸减少了,透明度也适当的降低了。
17,然后睫毛,不要吐出我的路径= =!仿真后的笔触路径、压力、数值如图所示。

18,在我们做睫毛之前,我们先加一个高光,使它更立体。

19,下一个是双眼皮。如图所示,有两条路。如果睫毛被堵住了,我们可以先关闭睫毛层。让我们做一个眼影,这样眼睑就不会很突兀了,如图所示。


20,中风,Gauss blur,减少透明度,以中风,选定的颜色白色,Gauss blur,使眼睛高光,如图所示。双眼皮的效果出来了,然后用纯白色刷点两点在角落里的眼睛,并用涂抹它。


21,下一步是眉毛,眉毛比较简单,如图中所示的两条钩径,画眉毛处的颜色笔划,大约10像素左右,执行框模糊如图所示。然后勾起小的路径,作为模拟压力的笔画,Gauss blur,适当减少透明度,完成眉毛。

22,然后我们发现了一点锐利的眼睛,没有融合,选择了眼睛层,用涂抹工具擦去了边缘,结果如图所示,再次发现了小眼影,一个新的图层,命名为阴影图,检查出两条路径,笔刷大小在15左右,然后高斯模糊效果的图形如图所示,眼睛到了末端,{所有的眼睛都是{ } }合成。

23。鼻子的一部分:

鼻子很简单,我们检查鼻子线,创建一个新的图层,绘制皮肤的深颜色,如图所示的路径,笔触,数值2,减少透明度。

24,然后我们有高光,按路径显示,纯白色的笔画,Gauss blur,值在2左右,然后我们用刷子在鼻子上点,因为有一种湿润的鼻子末端的感觉。

25。口部:

口部也很简单。首先,使用套索工具提取嘴的轮廓,然后右键为10像素。

26,在一个新图层之后,选择涂抹工具,如图所示,检查所有图层的采样,从左到右涂抹50个不规则的笔刷。这一步是将嘴唇涂平,创建一个颜色平衡调节层来调节唇色。

27、嘴唇不难,如沿唇线钩的路径,从嘴唇的一个深颜色,刷集如图所示,高斯模糊效果,如图所示。其目的是让唇唇更立体。
28,在高光的嘴唇旁边,检查路径,用纯白色笔触,画笔设置人物,Gauss blur,1像素周围的上唇高光。

29,下一个是嘴角,在深肤色处有两个斑点,用涂抹工具将它涂抹在相反的方向。如下图所示,下面列出两条小路径,使嘴角突出,2个像素,五个感官的处理结束。


30,头发的一部分:

我的头发是有瑕疵的,这里有很多头发,为了节省时间介绍比较简单,选择套索工具来选择大概的头发轮廓,不清楚可以放{背景拷贝图层}先关闭。

如图所示,右键羽化12像素。选择背景层将其复制到键盘顶部,并将其拖动到顶部。高斯模糊,直到头发纹理的背景不清楚,并显示背景复制层。
31,在那之后,是长发的路径。如果你看不到头发的纹理,你可以先关闭第7层和背景复制层,然后再检查它,然后选择涂抹器,选择100刷,然后像头发一样设置图片。

{ } { } { }描边路径选择涂抹模拟压力行程两次,第二次可以降低强度,图的影响。
32,然后选择刻录工具,刷50,设置图,{选择{ } } }路径选择}加深模拟,头发感觉,哈哈,那是头发的末端。

33。最后,让我们稍微调整一下。例如,我不喜欢眼睛的颜色,所以你可以选择之前创建的颜色饱和度层。
调整后,按键盘{ + Shift + Alt + }密封层进行最后调整,如用燃烧工具和污迹绘制阴影贴图,然后调整颜色。

最终效果:
十二

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