超详细的线草稿颜色教程

超详细的线草稿颜色教程
这是一个超详细的线条颜色教程。这个教程真的很好。非常实用。我推荐给你喜欢的朋友,可以过来参考一下。希望能对你有所帮助。

马克笔下的魅力是无限的,前提是透视准确,构图合理,表现手法非常重要,如果一幅手绘效果,即使是基本透视和构图也有很大的问题,即使使用马克笔也无济于事。

首先,我想回答一个很多人问我的问题,很多人问我写铅笔的问题,我的回答是建议初学者写一篇手稿。我自己不写稿子的底,我会用钢笔或钢笔来写,事实上,这是很难开始的,尤其是对基础薄弱的学生。其次,在画铅笔草稿的习惯之后,绘画时会有依赖感。怕画不好,摆脱铅笔的方法是从简单的单体开始作画,增加难度,放慢速度,熟练掌握速度。

回头看看谁不做铅笔草稿,你要做一个铅笔草稿,这就是问题所在,我只能说正确的方法是最好的,老师敢说他的方法是最好的,一定要适合你自己,下次不要问这样的问题。

还有一个问题是,有网友问起,你能不能把你发送的手绘照片发给大家,想看看。

以下面的图片作为步骤的示例:
(1)画出展馆外轮廓,仔细观察,注意外轮廓的起伏转弯,不能随意勾画,你介意吗需要6分钟的时间。(第一步,大提纲和透视提纲将决定整幅作品的成败,所以我一直建议,基础薄弱的学生可以正确地演奏铅笔手稿,手稿不需要辛苦。如果你像铅笔和窗户那样把大部分细节都弄清楚了,你认为你能锻炼你的建模能力吗最好用铅笔直接画,这是形状和时间的控制。)
细节:

首先仔细的画出第一个字母的形式,作为参考,整个来控制字体的大小。

绘制大起伏建筑物的外轮廓时,要注意等高线,知道转弯点。这些细节将决定图片的最终形状是否准确。
(2)利用曲线绘制出主体建筑的细部结构,并区分建筑物与建筑物之间的虚实关系,当使用22分钟时,第一步为什么出现E字母这是参考资料。首先,画出参考物体来确定整个空间的比例。其次是等级关系。如果我们不小心,我们会用建筑材料盖住这些字母的位置。所以,当你来到下一封信的时候,你自然会想到,不要给信件留下空间。
细节:

后方建筑物的材料应简化,密度和密度之间的关系可以很好地处理。
背景建筑的基本结构可以不加修饰地概括出来。
字体的角度应该与整体的图片透视一致,注意字母和汉字之间的距离和大小。
建筑材料的前景仔细地划分在靠近小尺寸的曲线上,注意材料。
(3)根据建筑物的细部结构排列,绘制主建筑的光与暗的关系,注意建筑物的色调,并根据深浅的深浅进行部分预留,耗时31分钟。(当绘画和建筑块深而暗时,不要要求100%的准确性。手动绘制2至3小时,位置是完全准确和不现实的。我们不是打印机,我们的绘画方向不同于纯艺术,追求一般的准确性是不可纠缠的。
建筑的背后选择了相对偏灰色和较冷的色彩描绘,创造了画面的隐退,而马克系统的系统线条被用来塑造建筑材料的粗糙感。
建筑的色彩是由周围建筑物的影响,采用touch97细线增加环境色彩。
(7)利用蓝色和紫色的色彩引出天空的色调,用铅的颜色在密集的云层模型中排列,并用地面的颜色将地面的颜色引得更暖。{ 15分钟}
利用色彩的铅过渡,用冷蓝色的紫色铅引导建筑背面的明亮和黑暗的过渡。
合理利用人物的视觉焦点是建筑绘画的一种常见形式。在画面中,人物鲜明的色彩首先能吸引观众的眼球,从而引导视觉中心走向建筑。
利用光线和粗线条的色彩,形成天空的云彩,可以用纸巾轻轻擦拭,使色彩融合。
(8)调整图片,注意不同材质的表现。{ 10分钟}
当冷灰色表面和浅色较大时,采用铅色过渡,暖色和对比度,使画面柔和自然。
赭石色建筑材料使用铅画亮部和暗部的过渡,要注意领导在当地的表征不重复的颜色,避免油腻的画面效果。
最后,感谢您的阅读,什么是错的,望大家海涵。下一阶段的工作是编写一个简单的匹配和材料与大家分享。谢谢你

细节:

加强建筑底层的深色造型,立柱留白,强烈的黑白对比,打开空间感,丰富画面层次。
建筑物的入口,利用集中的人物来引导视线,使视觉集中在建筑物上。
加强主建筑材料,增强明暗之间的关系,在材料凹凸结构上显示一定弧度的线条,很好地控制了线密度。
(4)全面转型和图片调整,前台亭建筑使用touch120加强明暗关系,突出主体。(使用5分钟)(原材料的画面场景不匹配的人,在绘画时,适当添加。您还可以添加很多展览馆人与人在海上的情况。它也表明,只有少数,只能作为一个参考比例的建筑空间。同时关门到会场周围的人物,头也不要油漆门,笑话,一般保守的高度这样的会场门口在两米至少五或更多,所以不要是多余的)。
细节:

注重建筑物的凹凸性能,抓住建筑物的动态,加强竖向均匀遮阳的使用。
根据建筑材料的深度,浅色区域为白色,深色区域加深,为后期马克的表演做准备。
建筑物的垂直面暗面转向均匀,加深局部暗暗色调,凹凸形转体施工。
马克笔与彩色铅色数

(6)完善建设和使用的联系,touch12,touch94和touchcg2丰富的建筑和人物的基调,并加强对建筑和人物的建筑。渲染现场的气氛。{ 18分钟}
背景建筑物采用touchcg2画的背景色,与光明和黑暗的边界线采用笔触补充和深化,体现了基本的明暗关系。
暗灯通过转动白光笔,形成对比,产生强烈的光影效果。
(5)使用touch97和touch36绘制纯色和明亮的建筑材料奠定画面基调色彩。{ 3分钟后}(第一声快速的涂层,不磨叽。)
细节:

区分建筑材料的不同颜色区域,绘制不同区域的颜色。
应控制字体的较重色调,不能覆盖字体。

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