PS用图层样式制作一个漂亮的立体紫心玻璃

PS用图层样式制作一个漂亮的立体紫心玻璃
本教程主要分为两个大的部分:背景和水晶般的心,用渐变色填充背景,然后填充自制模式,过滤器等做一些变形处理;生产的零件更复杂一点,使用多个图层,分别控制高光,暗,和其他细节使用图层样式来完成,

本教程主要分为两个大的部分:背景和水晶般的心,用渐变色填充背景,然后填充自制模式,过滤器等做一些变形处理;生产的零件更复杂一点,使用多个图层,分别控制高光,暗,和其他细节使用图层样式来完成。
最终效果
1。打开PS图象处理软件,创建一个新文件,设置如下,像素长宽比的选择:方形像素。保存文件的名字地反射清晰style.psd.in工作过程中,记得要保持和更新文件定期按Ctrl + S
2、双击背景图层打开图层对话框,更改名称梯度BG(梯度BG)并单击确定;;;。双击逐步改变bg图层打开图层样式对话框,然后选择左边的选项栏的渐变叠加。创建一个径向渐变,点击渐变编辑器添加渐变色,并指定以下。
3、点击左栏中的模式叠加;点击模式右侧的小三角,调整模式选项,选择在选项设置、艺术面、小列表,然后选择模式列表中的选项、石头模式。

然后,透明度降低到10%,因为我们只需要一点石头纹理。再次,点击叠加的图层效果,改变混合模式到底部,混合两层效果。然后我们必须增加内部发光,使背景更具吸引力。
4,内部发光是从内部到内部发散的,我们使用这种内部发光产生从边缘开始向内的暗衰减效应。设置如下:混合模式是一个正基,颜色为RGB(115, 17112),大小为199像素。
5。为了使背景中的点的效果,我们首先创建一个自定义的形状,并保存它作为一个模式。然后,我们将使用这个圆形点的形状产生背景图案的图案效果。创建一个新的文件设置如下。
6、创建一个新的空白层(按Ctrl + Shift + N),选择椭圆工具,然后单击样式下拉菜单选项栏中选择固定大小,然后将45px的宽度和高度。点击左上角设置一个圆形的选择。

如果前景背景色不是黑色和白色,按D键更改前景色和背景色为黑色和白色,然后按(Alt + Backspace)用黑色填充的区域,然后按Ctrl + D取消选择。选择选择层和背景层,选择移动工具,然后单击垂直中心对齐,在选项栏中水平居中对齐按钮,删除背景层,因为它不需要它。然后编辑>定义图案,名称是circle_45px这种模式被保存为一个新的模式。
7。创建原始文件的一个新的空白层,填充白色,双击图层打开图层样式选项,框中,选择图案叠加,点击小三角下拉模式在左侧,选择circle_45px在这个层面上,你可以拖动它用移动工具将,你可以点击OK后的位置是满意的。

当然,你也可以选择编辑>填充来形成背景效果的点。它们之间的区别是填充层不是像图层样式重叠的图层那样移动的,但是问题是在一个空白图层上添加图案不会产生任何变化,所以请记住先用颜色填充图层。
8,在模式层下建立一个新的空白层,将空白层和模式层合并,现在模式层变成一个普通层,它不能在图层样式上进行编辑,重命名合并图层是圆形图案扭曲;

现在我们要在过滤器中使用的失真,因为我们要做的三维凸起软边,和软边我们可以通过羽。首先,我们创建了一个大圆圈选择,选择椭圆工具,一个完美的圆圈是用Shift + Alt拖动的如果在图像的中心位置不合适,不释放Shift + Alt键,然后按空格键,可以拖动设置你想要的位置。当然,你也可以画圆拖动选择到正确的地方。如下图所示。
9,保留选定内容,从上面的选项栏单击选择>修改>羽化,其值为50像素,然后单击滤镜>旋转>球形,数字为100%,模式正常,单击确定。

现在你可以看到图像中间的凸出部分,改变了,圆形图案被扭曲了,图层的混合模式被叠加,图层的透明度降低到20%,黑点看起来有点暗,不怕,我们选择图像>调整>反转,效果出来了,效果不是很好。
10,选择自定义形状工具(U),在选项栏中,点击自定义形状选择器,打开自定义形状的弹出面板,点击面板右侧的设置按钮,选择一个小地图,然后选择常春藤2形状。

单击并拖动鼠标创建一个新的常春藤形状图层。更改移动工具的工具(V)。同时选择图层和圆形图案失真层,在选项栏中选择垂直居中对齐和水平对齐。
12课程分为两个大的部分:背景和水晶般的心,用渐变色填充背景,然后填充自制模式,过滤器等做一些变形处理;生产的零件更复杂一点,使用多个图层,分别控制高光,暗,和其他细节,使用图层样式来完成

11、单击按ctrl键;常春藤2层加载到选择和关闭图层的可见性。新层用Ctrl + Shift + N创建,填充50%灰色和命名层玻璃(塑料)层,双击打开图层样式对话框,我们开始完成主要的玻璃层的效果。在混合选项部分,填充值降低到0%,使玻璃透明。
12。我们使用斜角和浮雕将高光和阴影添加到图像。选择斜面和浮雕,具体设置如下,其中的方法是平滑的,高光模式是线性递减(增加),而阴影模式是颜色减少。

在阴影设置,高光模式选择线性减少(增加)的混合模式滤色模式相比具有更强的光效果,阴影模式使用色彩还原模拟光通过形状边缘的透明物体的效果。斜面和浮雕效果显示的轮廓形状浮雕效果,定义其边缘或肩。单击轮廓,选择弹出面板的高斯曲线。
13,选择内部发光,具体设置如下,其中混合模式的选择较暗,方法比较软。
14,选择外部光从外部效果创造出一种光,我们用它来创建一个阴影使边缘对比更加明显,如下图所示,混合模式设置为颜色加深,图像的亮度变化是通过添加较深的颜色来支持的。
15。选择内部阴影并在形状的边缘添加阴影。具体设置如下,混合模式为正堆栈。
16,加上投影,投影一般是物体后面的阴影,但这里的投影不是为了创建一个阴影,它的目的是创造明亮的光,使光线看起来像我们要穿透透明物体,像下面的图片那样设置,混合模式是线性衰减。
17,选择光泽度,增加光泽的形状。具体设置如下,其中混合模式是颜色减少,轮廓线是环双曲线,减少不透明度为15%。这一步是创造的反射效果的形状和表面。这里的色彩还原可以使反射更加明亮,而环形双曲线的变化非常细微,可以产生良好的效果。
18。基本样式现在完成了。我们复制这个图层两次,效果会更好。现在打开样式面板(窗口>样式),面板的右下角选择创建一个新的样式并在弹出对话框中命名。点击确定保存样式供以后使用。详情如下图所示。
19、右键单击玻璃图层,选择复制图层,复制图层改名玻璃高光;双击图层打开图层样式对话框,取消所有图层除了斜和浮雕,光泽,斜面和浮雕设置如下。
20,现在点击光泽样式,设置如下。轮廓线仍然是环形的,加倍,但这一次使图像更加透明。
21、复制玻璃高光图层,重命名玻璃光泽;双击图层打开图层样式对话框。
22,以下是投影的设置,目的是加深效果。
23、玻璃的整体效果已经做得很好,但我们需要调整一点点。选择玻璃光泽层,在面层,创建一个副本合并图层按Ctrl + Shift + Alt + E,这种操作称为可见层,使得所有可见图层复制合并成一个新的层,更名为上;反思;

复制图层,并重命名为底层反射拖放到玻璃;风格;下面层。下底层反射40%透明度和混合模式为正的基板。下上反射不透明度为50%,改变混合模式为叠加。以下是效果图。
24、现在我们创建一个高光点,我们可以在反思;在一个新的空白层,然后用软刷画高光点。但我们用另一种更精确的方法,这将产生更好的效果。首先关闭的圆形图案扭曲上层,反射层和底部反射层;能见度。

然后点击层;玻璃光泽;并创建一个密封层,按Ctrl + Shift + Alt + E重命名复制合并后的图层是高光点的层,并将它拖到上反射上面的层,然后,选择图像;>调整>颜色删除所有的颜色信息,然后图像>调整>;水平,的设置如下图所示,我们的原则是把比其他的高光区域为黑色的部分。
25、改变层的混合模式为线性下降,而(增加)这可以检测高光准确清晰的区域,和线性光减少(增加)去除黑色的形象,使白色的高光区域,然后按Ctrl + J复制高光点;层。重命名复制层高光模糊拖动到下面的高光点层。然后滤镜>模糊>高斯模糊,一个半径为5像素,生产软模糊版高光点层。
26、按Ctrl键并单击常春藤2形状图层,并将其载入的选择。在圆形图案扭曲的层创建一个新的空白层,更名为影子用黑色填充,双击打开图层样式对话框,将投影设置像下图,并降低图层的不透明度为50%,填充0%。
最终效果:
十二

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