魔法森林小公主课程的PS合成

魔法森林小公主课程的PS合成
本文主要介绍PS合成魔法森林中的小公主课程。你需要的朋友可以参考一下。
最终效果
1,打开ps,新建文件,按下图设置。
2。现在放在背景文档中。
3,使用自由转换命令调整图像的大小以适应。
4,复制图层一次(快捷键为Ctrl + J)。
5。选择菜单命令以水平翻转复制的图层。
6,然后移动一些原始图层,如图所示。
7。为这个图层创建一个图层蒙版。
8,选择画笔工具,并进行以下设置。
9。涂抹在图层蒙版上,部分去除图像。你想使图像平滑,看看我怎么做。
10、将纹理效果添加到图层中,选择如图所示的材质。
11,变换图像的大小以适应整个图像的大小。
12。不透明设置为75%,混合模式被设置为覆盖。这是一个非常方便的操作,但通常不是第一次想到使用它们。
13,复制图层一次,增加图片的大小,将图层位置放在图片中,使用一个自由转换工具调整纹理,使纹理看起来不同。
14,现在将纹理层合并到同一组中,添加图层蒙版。
15。使用画笔工具,并使用设置,如下图所示。
16,去掉图片中央部分的纹理效果(小女孩坐在那里,蘑菇所在的地方)。用不透明度50%画出画的角落。
17。创建一个新的图层调整到底部层。
18。设置每个通道的曲线,如图所示。
19,将所有背景部分的图层放置在同一组中,称为内部(背景,内部)。
20。现在是添加蘑菇的时候了!我们有三种不同类型的蘑菇,让我们从最外面的蘑菇开始!选择文件>放置文件命令。
21,缩放和翻转他们的状态显示在图片中,我选择一个更清洁的草地为他们,使他们能够符合整个环境。
22,现在使用快速选择工具来选择图层的背景部分。
23、在调整边缘选项时,显示模式的调整是黑色;选择画笔,并应用于蘑菇中,但不太多的蘑菇(选择,否则将有,根据选定的缺陷),如图所示,在设置完成后,单击OK。
24,现在为这个图层创建一个图层蒙版来移除背景。
25,现在让这些蘑菇看起来更真实。使用画笔工具,并采取以下设置,大小:100像素,硬度:0%,流量:100%,并轻轻涂抹与草坪接触面积。
26,重复第十二到16步,再放一个蘑菇进去。

27,复制蘑菇一次,然后使用水平翻转命令和自由变化命令来处理它,如下图所示。单击缩略图旁边的小眼睛暂时隐藏该层。
28。现在我们要为蘑菇做一点艺术!按住Ctrl键,单击图层蒙版的缩略图选择蘑菇。
29。选择套索工具,在右边圈出蘑菇,然后按Ctrl + J两次复制图层。
30,使用自由转换工具使蘑菇变肥!让他们看起来像照片。
31,复制图层并将其放置如下所示。
32,选择图中显示的图层,使用自由变换工具放大它,并将其放置在图中所示的位置。
33,我们继续处理下一种蘑菇。
34,把蘑菇放大,翻转,把它们翻过来,这样就可以了。(小可爱卖恶意,斗志高涨)。~)!它使整个画面处于一个相对平衡的位置,它可以很好地使它和其他蘑菇形状互相,把它们放在下图显示位置。
35,使用快速选择工具选择这个较大的蘑菇和一些苔藓。使用边缘命令的调整。
36。处理蘑菇的步骤是相同的:不要说你不能重复15-16步。
37,在两边复制蘑菇,使用自由变换工具使其看起来像图。中间的蘑菇需要使用水平反转顺序。越小的蘑菇在层面板中,越应该放在上面,更靠近观察者。
38。到目前为止,你的工作应该是这样的。现在你可以自己改变蘑菇的方法了,我会做的。

39,把所有的蘑菇层放在一个组下面,命名为蘑菇(蘑菇)。
40。加一点小动物。

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41。把它放下,放在蘑菇上。
42、打开蜗牛材质。
43。选择锁定工具选择蜗牛并复制它。选择蜗牛时要小心。不要错过任何部分。
44,现在回到原来的蜗牛层,选择右边的第三个蜗牛,然后复制它,删除最蜗牛层。
45,把这些蜗牛标上并放好,然后按照指示把它们放进去。
46。把青蛙放到图片里。改变它的大小,然后水平旋转,如图所示。
47,使用快速选择工具选择青蛙并添加图层蒙版以去除图片中的背景。
48,必须创造动物的影子。创造一个新的层,作为一个阴影层,当然是放置在青蛙和蜗牛层和蘑菇层的顶部。
49,选择画笔工具,使用下图所示的设置。
50,现在我们将开始做本教程中最精细的操作,这将极大地影响最终效果。慢慢地轻轻刷蜗牛和蘑菇之间的接触部分,使青蛙的腿和背部变深。

同时,别忘了蘑菇本身应该有阴影,所有的动物和阴影层都放在同一个组里,可以叫做小动物;
51,创建一个新的组并添加一个图层蒙版给它。蘑菇和小动物两个组都被拖入其中。
52,选择画笔工具并将其设置如下。
53。用刷子轻轻涂抹,使之看起来真实。在某些地方,我调整透明度为70%,以增强效果。
54,现在你需要在蘑菇上创建真正的阴影效果。我们在菜单栏的图层标签下新建一层中性色。
55,选择减少或加深创建阴影的工具,并将设置设置如下所示。
56,如图所示,在中性色层上进行加深或减少操作。注意各种小动物的处理。在蜗牛和青蛙的背部,记得加深它,使它们看起来真实。注意背景光源的回声。
57,当你处理最后一步时,你可以开始调整图像的饱和度。为了使它看起来真实,我们需要使用两个调整层。第一个曲线层设置适当的饱和度和伽玛值。
58、第二调节层调节亮度和饱和度,需要使画面较暗以反映真实性。
59。这是我在治疗后得到的结果。注意蘑菇的处理,不要把它们弄得太深,否则会有不真实的危险。最后,你可以看到我把所有当前的工作层放在同一组下。
60。现在加入了一些蜘蛛网。在这里我使用了一个叫做刷;spider_webs_1_by_frozenstocks。我创造了三层画在不同的层和地方三种不同的蜘蛛。
61,让我们从底部的图层开始。创建一个新层,使用画笔工具(笔名:spider_web_5,大小:400像素,流量:100%,彩色编码的# cacaca)。我没有用纯白色,因为那是不自然的。把蜘蛛网放在两个蘑菇之间,注意蜘蛛网的中间位置,确保蜘蛛网的边缘和两个蘑菇相连。
62、二层。照片笔名:spider_web_11(蓝色),spider_web_12(红色),大小:300像素。
63、第三层。照片笔名:spider_web_13(蓝色),大小:256像素。
64。注意最后的蜘蛛网上有一些小的变化。在笔刷设置面板,设置参数,根据下面的图,选择画笔spider_web_3,大小:200像素。
104,我设置了一个笔刷,在蘑菇旁边加上一些小云朵,并像图片中显示的那样调整它,然后保存画笔。
105,在所有图层之上创建一个新图层,透明度80%,使用刚刚在高亮位置创建的笔刷。
106。添加外部发光层。
图层参考与最终效果:
十二

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