PS图象处理软件设计和制造美丽的蓝色不同的流星

PS图象处理软件设计和制造美丽的蓝色不同的流星
流星的产生分为三个部分:首先,利用路径绘制轮廓,填充简单的纹理构成主体,然后用笔刷添加尾部和中间部分的小颗粒;最后,我们可以渲染和渲染局部高亮。

流星的产生分为三个部分:首先,利用路径绘制轮廓,填充简单的纹理构成主体,然后用笔刷添加尾部和中间部分的小颗粒;最后,我们可以渲染和渲染局部高亮。
最终效果

1。一个新的1000 * 750像素,72分辨率的黑色背景画布,如下所示。
2、新建一层,选择菜单:编辑>填写内容栏中的模式;然后在列表中选择云模式,这是PS自己的模式;如果不是,你可以点击右边图2中的小三角形,先保存一个图案,然后选择可以复位的图案;图3效果。

三.用一张钢笔画出流星主体的轮廓,然后转为3像素,如下图,选定之后。

4,按Ctrl + J将选定部分的云模式复制到新层,隐藏原始模式层,然后使用加深工具稍微加深对云边缘的复制,如下所示。
5,选择画笔工具,按F5到画笔预设面板。

首先设置画笔笔尖形状:刷5号,设置直径4像素,间距为25%,如下所示。

形状动态:这里的参数基本上设置为0%,如下所示。

色散:在这里设置,值为150,也可以根据大小设置。

其他动态:值设置为100%,然后检查平滑选项。
6,创建一个新图层,将前景颜色设置为白色,然后在流星尾部绘制点,首先将较大的点涂上,然后绘制较小的点,如图10, 11所示。

7,创建一个新的图层和背景图层隐藏,按Ctrl + Alt + Shift + E + E密封层,如下所示。

8,在新层下面的密封层,并填充黑色,如下所示。

9、图层的一层密封复制,然后双击图层缩略图加载复制图层样式,设置灯光效果参数如下所示。

12颗流星的产生分为三部分:第一,我们用路径来制作轮廓,填充简单的纹理来制作主体;然后我们用笔刷添加一些尾巴和中间的小颗粒,最后,我们需要渲染和渲染局部高亮。
10,创建一个空白图层,将空白图层和复制图层合并为一层,将不透明度改为50%:添加图层的遮罩,用黑色笔刷擦除底部区域,效果如下所示。

11,创建色彩平衡调节层,调整阴影、中间调和高光。参数设置如图17-19日,效果如图20。

12、创建新图层和密封层,将混合模式改为屏幕;按住Alt键并添加图层蒙版,用白色笔刷照亮边缘以消除部分,如下所示。

13、创建一个新层,改变混合模式为过滤器,设置前景颜色为淡蓝色:# b8d7f5,用画笔帮助前部油漆。

14、一个新图层,混合模式改为色彩还原;用笔刷画出高光区域的顶部,如下所示。

15。创建亮度/对比度调整层,参数和效果如下。

16,创建新的图层和密封层,按Ctrl + T调整到流效果的水平。
17,选择菜单:滤镜>模糊>运动模糊,角度设置为0,距离设置为100,效果类似于较低的图形。

18,使用矩形框选择工具选择下图所示的部分,用Ctrl + j复制到新层,并隐藏原始层。

19,复制层的另一层,水平翻转,然后两层对接,然后合并成一层,如下所示。

20、按Ctrl + T变形,右击选择变形,调整效果如下所示,然后确定。

21。将变形的高光移到流星顶部,混合模式改为滤色器,效果类似于较低的图形。

22,复制几个图层,调整大小和位置,如下所示。

最后,装饰细节以完成最终效果。
十二

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