一种通过滤波快速实现梦想的立体球形滤波器

一种通过滤波快速实现梦想的立体球形滤波器
本教程介绍一种制作立体球的简单方法。一般过程:先选择背景图像,然后用椭圆选框工具拉出右圆选区,使球体具有球形畸变和旋转失真滤波立体感。

最终效果

1。打开星光背景材料,如下图所示(你可以选择你喜欢的背景材料),并用Ctrl + J复制背景图层,如下所示。


2,选择椭圆选框工具,在画布的中心,按住Shift键离开下面的轮选择,如下所示。


3,保持选择,执行:滤镜>失真>球面,调整值到最大值,参数和效果如下。


4、按Ctrl + J复制到新的图层过滤器的选择部分,并获得了;层2如下。


5,进入当前层的选择,实现:滤镜>失真>旋转失真,参数和效果等。


6,保持选择,添加图层蒙版,用黑色笔刷擦拭球的中间部分,如下所示。
调整球体选择,合并所有图层,按Ctrl + J将选定区域的选定部分复制到新图层,然后用最喜欢的颜色填充背景。


7。球做得好后,可以根据自己的喜好调整到不同的颜色,完成最终的效果。


最终效果:

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