3dmax:我学会了做一个室内效果图

3dmax:我学会了做一个室内效果图
今天,我们带来了3D MAX的效果。让我们来看看。
打开3DMAX -自定义-设置单元
建立一个长方体-根据房间大小的大小
打开修改后的人脸版本-反向正常
A.
转换多边形
在边缘级别,选择上下链接,段2。
考虑边连接-第1节
A.
转到点级,使用移动工具调整帧选择
切掉脸
选择左侧视图中的四个侧面,按Shift键并用移动工具将其拉出。
A.

在边缘处切边,打开开关钩。
输入前视图中的100个返回,调整,偏移触摸。
A.

在对象的选择下,切片

1234今天给3D马克斯带来一个空间效果图,让我们来看看吧。

出了脸,出了10个
选择接地、输入名称
A.

地面不能分离或设置ID的事实也是相同的。为了学习更多的人,我们怎么能讲方言让我们建立1的脚线。
回墙ID2回到车上
现在给一点材料,你可以自己做。
A.

设置数量
对角线颜色材料1的想法
返回父母点材料2为墙体材料
A.

选择一个物质球到地板上,点地图和调整你喜欢的图片。
反射通道加平面反射镜
有画家
A.

看前面的照片
画面的前面是60毫米宽,然后变成一条曲线。

1234今天给3D马克斯带来一个空间效果图,让我们来看看吧。
A.

点水平圆角5毫米
担心
剪一点
A.

选线
放样
完整的门
切成薄片的门梁
A.

面对选择编辑
A.

一个新的3dmax7.0工具(桥)也用于挤压焊接

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然后采取额外的路线(删除)
木匠的主人把它的门像是隐藏的一样。
A.

上了第一堂课后,门已经完成了,我不会再谈了,我们有很长的时间去弄清楚。
看一看,男孩,老板打架拉~木匠说杰瑞,头风,嘿~
木匠说明天会来。
A.

今天,天花板,灯,只是教你的方式,选择面对插入。
进行两次挤压
挑选出地图的表面并做灯槽。
A.

嘈杂的表情,上面角落有问题,调整
转移点

再看一遍,嘿,太罗嗦了

用(管子)工具做灯
A.

复制几个筒灯

我们可以根据自己的想法设计电视墙和各种装饰品。
一千二百三十四

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