简易四步快速制作大气仿红外风景画及

简易四步快速制作大气仿红外风景画及
本文将通过四个步骤向大家介绍利用PS制作大气红外模拟景观。效果与冬季雪景效果相似。它非常漂亮。感兴趣的朋友跟着萧边一起学习。
红外线效果与冬季雪效果有点相似,但如果不掌握这种方法,很难做到这一点,作者介绍的方法非常精简。首先,利用信道混合器来调整信道的参数。然后我们用黑白调图层直接把天空的主色变成白色。稍后,微调颜色,然后增强细节。
原来的地图
最终效果
1。通道混音器。记得要用图层打开功能来调整,因为稍后有可能回来调整值,直接改为图片,怕开始看不到,就不会再回来了。
我们打开了通道混频器层,因为我们需要做红外线滤镜效果,所以我们只调整了红色,彩色输出颜色版本,红色:+ 79,绿色:+ 200,蓝色:- 200。
收缩一些红、绿使白色效果增加,保持蓝色,调整数值图因不同,看到劳拉可以改变,然后拉到自己改变效果。
2,添加一个黑白调整图层(注意图层的顺序),先是黑白调整图层,改变混合模式为过滤;这时,我们可以看到雪白的世界出来了。
红色和黄色被用来调整绿色树木和绿色树叶来做更大的改变。蓝色和绿色都改为200%,这样天空和水的部分不会受到影响,调整后红色和黄色的值可以参考调整。
3,在色相/饱和层中,该层应位于该层的顶部,以影响刚设置。第一,主齿轮的总饱和度减少(如图45)。
然后我发现天空的颜色变成了绿色,我不想做日本画,所以我把蓝色+ 15变成蓝色。(这一层很重要,你必须自己判断颜色的变化,改变颜色)。
在这个时候,它几乎完成了,但在一开始,我说,我选择的照片是故意暴露在那个时候,所以我们应该做一些照片的最终计划。
4,在这个时候,我们要注意我们要打开的曲线层。我们应该注意以下几层。我们应该把整个图层改成原来的图层,这样我们就可以使曲线只用原来的图形,这样我们就不会改变相同的效果。
把细节拉回到细节中。
最终效果:

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