PS图象处理软件做了一个粗糙的硬币

PS图象处理软件做了一个粗糙的硬币
设计素描

首先,硬币的装饰部分是在新层中制作的。

首先选择的区域是由装饰部分、背景层执行;通过图层的复制命令。

添加图层样式,斜面和浮雕选项。

外部发光选项。

梯度叠加选项。

此时的图层模式具有很好的立体感。

执行光效应过滤器,增加硬币的光源。

复制图层样式并粘贴到添加硬币形状和边缘的图层中。

添加一条曲线;调整层,加入金属图案部分,由磨损系数应轻,加上颜色;颜色调节层,将是亮的。

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