PS图象处理软件照片合成:人物海报

PS图象处理软件照片合成:人物海报
本教程是关于PS图象处理软件照片合成的使用:角色海报,通过教程,用户可以对PS图像处理的综合使用功能有了一定的了解,不仅可以加强PS技术,也提高了他们的创意和平面设计的理解。

你好,本课程将为你带来一个对火影忍者人物海报教程。通过研究,我们可以在PS图象处理软件的图像处理功能全面,在巩固已经学到的PS技术,一方面,要提高其对平面设计的理解:一方面,想法和创意,通过本教程的系统通常被称为飞机的思想大师;。

先看看效果图:
设计素描

材料,PS技术和海报的创作思维中的应用:一:创造性思维。在这张海报中,我选择了动画的动画火影忍者-风传记为材料,这是原来的海报根据我的想象。动画版已经播出的离开城市街区在这一节中,战争是不可避免的,鸣门将再次使用九尾的力量吗All we can see now, according to the clues, the poster is set in Yecheng and nine wooden tail, is the central of the poster is a new class and recently Kakashi frequent episodes of Asma, several people in flames, Naruto releases spiral pill, the whole sea gives people a war triggered at any moment feeling, telepresence, is the need to express the theme of the poster.

表B:PS技术,模糊,运动模糊,高斯模糊,径向模糊,和云的海报背景。画,填充,和深化稀涂层工具做一个上升的火焰。虚假,面具,羽毛,边缘层模式的中心任务组,样本外,后期调整颜色平衡、颜色、纹理局部模糊附加海报。

收集材料。这需要使用5件火材料,有很多种网络,但在收集时,需要根据人的位置和角度来收集。
材料1
材料2
材料3
材料4
材料5
材料6

收集材料,大家收集思想,然后跟我一起做这个海报。描述:海报的版权材料属于原作者和单位。本教程是对PS爱好者的学习交流参考。

海报合成工艺:
背景的制作

一:首先打开PS新的主文件,大小550x692象素(教程演示的大小。)如果你想打印,请选择A4,大小300分辨率。之前和之后的场景,将712c2c和020101,然后加滤波器实现;绘制云,跟着按Ctrl + F五次,然后去渲染过滤器mdash;mdash;层状云一次,然后加图像实施;mdash;调整,分别调整色阶,色彩平衡,饱和度,具体值可设定自由意志。您可以使图片更加明亮。例如,图1。
图1

B:打开素材1,多边电缆集工具;下面的城市地图部分分为两部分,在主档下方,主要文件顶部有九只尾狐,如图2所示。
图2

它会在这个时候使用ldquo出现;是图像边缘部分的作用是轻微的模糊,使其更加完善和背景在图像蒙板出现海报的合成是最常用的PS技术,利用多变量的索套工具概述图3的例子,然后按Ctrl + Shift +我做出相反的选择。之后,在15像素的羽化,按Ctrl+X删除它,并得到了狐狸和城市的半透明状态,结合背景,它已经有一些味道。(提示:很多朋友找不到羽化功能。在你勾勒出一个区域后,点击鼠标右键,你就会看到弹出菜单中的选项,如图3和3-1。
图3
图3-1

C:飞火生产。现在来做惠而浦,这首歌的人,和跌宕起伏的火焰部分。首先,用矩形选框在叶片上面村一个合适的选择,然后编辑4e0306 mdash;填充颜色,填充的分权举行在与白色的渐变,并区分背景色,如图4步骤2中看到的例子。新大楼的一层完成后,前景是调整3f0202,选择画笔工具,3, 2像素的大小,根据图5的例子中,步骤三,画一个径向线图研究得出,菜单后实施;mdash滤波器;模糊mdash;动态模糊角度82是23像素的距离,所以E径向数字是三,然后选择与的工具,强度设置为25%,绘制沿径向的红边,更优雅,更上升总之有一个聚集;分布式的感觉,熟悉的动画片,朋友应该知道,在他的旋涡鸣人的螺旋丸;当周围的空气叫风和滚动,这里做的是火轧制。
图4

现在的波兰刚刚完成的飞火,这里选取一个纹身的材料,打开材料,与ldquo 去除背景的魔术棒工具,菜单的实现;mdash;mdash;图像mdash;水平将调整到原来的黑颜色,然后按Ctrl键,单击层。填充金,然后调整这个图层的混合模式为线性燃烧,因此上升火焰有类似的标记元素。例如,图5。
图5

以上步骤完成后,背景基本完成,角色制作后还需要做一些额外的效果。

人物塑造

一:创建一个新的层组(方便分类和修改),命名为;字符;然后创建该组中的一个新的层,开放源代码的工具;2,多边线;漩涡鸣人的轮廓,然后复制到刚建立的新图层,然后按Ctrl + T在这个地方的中心,调整大小和位置,然后使用多边工具;电缆;沿着人物轮廓边缘,按Ctrl + Shift +我逆完成,那么8像素的出现,后被Ctrl+X删除,然后执行菜单--;mdash图像;调整色相/饱和度,饱和度将调整mdash;10(在映射的蓝色螺旋丸鸣人,橙色的衣服将FADE,然后降低不透明性,使下一个螺旋药丸更加突出。这样,惠而浦的边缘可以与背景融合。例如,图6。
图6

B:惠而浦的首字符加强。为了突出核心人物,鸣人的身体颜色减淡甚至需要降低不透明度,但人的脸是螺旋丸反射光线,因此面对需要加强在同一层的亮度不容易修改,所以会有一份鸣门的层面对Naruto在羽化后上部的轮廓,然后在新大楼上一层的面,用毛刷涂抹彩色电蓝色,然后设置设置为软;在这种模式;的方式,图片将光反射效果的脸。例如,图7。
图7

C:光补充生产。由于海登记;和,然后离开火;火要加强,使现在;燃烧的火焰;。建立一层用矩形垂直拉一条细线,填充颜色fcbe78,然后复制两层,根据的如图2显示菜单的步骤--调整位置;然后执行;mdash滤波器;模糊mdash;动态模糊角度:90度,距离:25像素;然后,不透明度为60%在多变套索工具将抽出的面盖涡Naruto的那一部分,3像素的出现,然后删除Ctrl + X;新建一层,用画笔的颜色3f0202三色涂抹,实施菜单mdash;mdash滤波器;模糊——高斯;模糊,大小为1.5就可以了,所以火焰发光红色视觉补充完成。如图8。
图8

D:其他人物的生产。在这部分的生产,因为文字材料是光明的,为了比赛的海报和光影原理的黑暗风格,我们需要对字符的顶部添加一个黑色的梯度时,每个字符羽化。萨凯,打开材料4工具;多边线;概述了一个小小的身体的头,然后勾勒出8像素的羽化。值得注意的是由于明层60%的不透明度,在鸣门H的一部分,应该删除,然后建立一个新层,在随意涂抹的人的脸侧3刷,然后高斯模糊。例如,图9。
图9

另一特征是相同的,但需要注意的是,Asma是最右边的猿飞烟重要,没有烟的图像,这个时候需要找一块烟草材料,去看看。E:火焰的制作,这是取;开放使用;材料的6,菜单--执行;mdash滤波器;提取液,用刷子刷火焰部分;绿色;然后,在前台右侧的强迫检查,这个透明的火焰会被拉长,然后复制和粘贴文本成碎片,与多边形套索工具勾勒出合适的部分,放置在鸣门的右侧,然后按住CREL,点击火焰层,只是画上红色,黄色,然后填写火焰的中心部分,作为补充。例如,图10。
图10

制造螺旋丸。这部分比较简单,打开一个新的层,使用椭圆工具,按住Shift键一圈,CREL +进入选区,填充白色,然后选择1个笔刷,选择蓝色,在一个圆的几个中心随机点,然后高斯可以模糊。在螺旋丸旋转光是新建的。首先,画几条线用白色画笔,然后执行菜单--过滤--,--,扭曲,旋转和扭曲,放大的价值,然后做高斯模糊。

写作的话

本文作者选择了迷你范迪这个字体,写了叶子;木头火;三个字,然后复制层,然后是网格,之后关于动态模糊;然后,这篇文章不显示单调。

结束工作

在这里画出来后,把图片保存到JPG格式,再用PS打开,仔细调节色彩的平衡和色彩,使整个构图更加饱满。下次带上现代海报的教程,最后希望你能做出自己满意的作品。

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