PS图象处理软件的现实样式对象的图标制作

PS图象处理软件的现实样式对象的图标制作
先看看效果吧。

首先,用草图勾勒出总体思路,在这里画黑胶,然后添加按钮、触笔和其他元素。为了使草图看起来更立体(而不是透视),我添加了圆角矩形使图标看起来像一个打开的盒子。
先看看效果吧。


首先,用草图勾勒出总体思路,在这里画黑胶,然后添加按钮、触笔和其他元素。为了使草图看起来更立体(而不是透视),我添加了圆角矩形使图标看起来像一个打开的盒子。
扫描的草图并将其导入到PS,选择渐变工具,由深到浅的颜色填充背景。其次,花512times;512圆角矩形,半径90px。按住Alt键,选择形状,创建一个新图层组,命名为Icon现在,添加一个图层组的面具。
颜色的选择很重要,颜色必须是好的,黑胶是深棕色的,按钮是亮棕色的。
利用图层样式,可以添加很多有趣的效果,黑胶部分增加了线性渐变叠加,混合方式简单,增加了一点颜色渐变,复制图层后渐变渐变为纯色,增加了光反射效果。
现在您需要添加一些阴影,可以通过颜色或线性混合。让旋钮和针添加光反射和投影。
更逼真的阴影效果,在黑胶上方画一个灰色矩形,加上外部发光效果,混合方式为线性加深,然后调整不透明。
材料也是非常重要的,适度改变材料的饱和度,然后在图层中添加蒙版,混合模式叠加。
注意工作层的有序安排。
现在可以对图层样式进行详细修改,直到满足为止。
创建一个新的层,如顶部,增加内部发光和光泽。随着光泽效果,整个图标显示在同一基调。

tag:图标对象图象处理软件样式

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