PS图象处理软件的3D文本的过程,被灯光照亮

PS图象处理软件的3D文本的过程,被灯光照亮
今天,我们要改变一个对象/文本从2D到3D和添加一些真正的影响。我们将使用Illustrator来创建对象,然后将它移动到PS图象处理软件添加光线和阴影。
先看看最终结果:

步骤1

让我们打开Illustrator创建一个5times;5文件创建一些文字或劳。现在,你要确保你选择的不是黑色,白色和灰色的颜色,所以我们可以从对象中提取阴影。
步骤2

现在我们要把我们的对象转换成3D模式效果> 3D >挤压锥。我的设置如下,但这取决于你使用的对象,和对象的不同的设置可能会有所不同。我们正在努力实现一个有趣的角度,尝试更多的设置,直到你得到一个满意的效果。确保你已经改变了周围的光得到最显著的对比,便于将来使用。
步骤3

这就是我们要做的插画,现在你的苹果+ C复制,粘贴到1680times;1050像素的PS图象处理软件文档。伸展它填补空间。因为它是一个矢量图像,当它贴在PS图象处理软件的第一时间,我们可以改变它,不要害怕,它没有一个像素的变化。然后双击复选框和它转换成光栅图像。
步骤4

现在,我们必须设置一个背景。首先将文本图层的名称更改为3D文本,然后单击图层左侧的小眼睛隐藏它。
步骤5

让我们在这里找到木材纹理,并打开它在我们的文件。调整它的大小,使其适合文件的大小。
步骤6

我们将为木材纹理使一些较深的颜色,所以我们用棕刷子。现在去椭圆框选工具,设置为100px,吸引近大小圆,并把它竖在文件。
步骤7

现在,苹果+ Shift + i(苹果用于原始作者使用的是苹果,一样的!)选择反向选择,用棕色选项+删除填充。混合图层的混合模式被叠加。
步骤8

画一个圆。这一次,我们必须选择一个黄色/橙色,并在右下角画它。用黄色填充圆圈,把图层的混合模式改为叠加。
步骤9

选择黄色图层,将其展开,填充以前没有填充棕色的区域。按住选项+ Shift在右下角保持黄色。
步骤10

现在,我们的形象开始像从右下角的光源,使角落明亮,和光的效果更加真实。创建一个新层黄色层上方创建从右下角的径向渐变,混合模式改为叠加。现在我们需要复制这个层让它亮两倍。所以你必须按苹果+ J两倍。


步骤11

现在该把我们的注意力放进去了。确保你使用3D文本,然后用魔法棒点击文本的表面。确保魔杖的容差是12。现在按苹果+ J,这将在文本的表面有一个新的层。
步骤12

重复第11步,使用魔棒选择文本的边缘。
步骤13

现在我们要添加一些高光和阴影文字的表面。创建一个新层,苹果+单击选择文本表面。点击梯度选择黄色,类似于我们使用的右下角,拖动渐变从文本的右下角的左上角的改变混合模式为叠加。
步骤14

在文本表面高光的前提下,创建一个新的图层,用白色制作较小的渐变,将混合模式改为叠加。
步骤15

使用深棕红色,从对面的拐角处拖动一个小渐变,将混合模式改为底部。
步骤16

现在点击文本层的一侧(字体的内部),然后按下苹果+ M来获得曲线窗口。把它放在较低的图片和黑暗的侧面,因为没有灯光。
步骤17

我们现在需要解决光的路径,这样我们就可以制造一些阴影。我们在两条线的右下角设置我们的光源,从这个角延伸我们的角,在D的D角,像这样。
步骤18

现在我们可能知道即将出现的阴影的形状,我们可以开始构建它。使用多边形工具将形状剪下来并填充黑色。确保形状与文本匹配。现在,将图层拖到文本的底部。
步骤19

现在,我们想修改我们刚才做的形状,首先我创建了一个图层蒙版。在蒙版上应用一个直角圆圈。(看20步,这一步不清楚)
步骤20

从黑色画笔开始,直到你认为图像更自然,如下。(19和20步是应用阴影边缘使它看起来更自然和更柔和)
步骤21

我们可以消除两线我们做,因为我们不需要他们。我们需要添加一些纹理的文本,因为它看起来不真实了。去了,(这个链接已经给出,但它似乎无法访问),添加一个电影的质感,这将提高我们的工作和使用其中一个移动到文档中。调整纹理的大小使它类似于你的文本角度。点击苹果+点击加载文本表层。苹果+我获取文本的后面并删除它。


步骤22

最后,我想添加一个斜面的表面上的文字,使它锋利的边缘(如下所示)。
哈哈,完成最后的结果看下面的图片:

tag:文本3d图象处理软件灯光

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