浅谈node的事件机制

浅谈node的事件机制

Node.js uses an event-driven, non-blocking I/O model that makes it lightweight and efficient.

在nodejs的官方文档中,明确写出了node的一个特性是event-driven(事件驱动),可见其非常重要。查看源码,我们可知其事件机制为用js写的EventEmitter类,写得非常优雅且应用了发布/订阅模式。

通过实现一个简易的、具有发布/订阅模式的事件机制,以此来理清EventEmitter类的实现思路

Publish/Subscribe(发布/订阅模式)

类比

要讲的是一个模式,模式这个词,听起来就很抽象。我们先举个栗子。假设有一家报纸机构,提供晨报、午报、晚报。如果你想要看某种报纸,你需要向报纸机构订阅,等对应的报纸发布出来后,报纸机构就会通知你来拿报纸。

在这个过程中,报纸机构实现了两个功能,一是接受客户的订阅;二是发布不同类型的报纸。发布报纸的时候,订阅该类型报纸的客户就能接收到通知。

这个报纸机构也就是我们要实现的事件机制。

目的

从上面的例子可以看出:1.发布报纸;2.将报纸给到客户;这个连续的过程由于报纸机构的存在,变成了可以先订阅,再发布,等到发布就自动送到客户手中,实现了动作时间上的分离。这也是发布/订阅系统的优势。

实现思路

我们有3种报纸,对应3个事件,每个事件发生时要通知客户。对应的数据格式可以如下:

var Event = { morning: event1, noon: event2, night: event3}

由于每种报纸都可能有不止一个人订阅,那么格式可优化成这样:

var Event = { morning: [e11, e12,...], noon: [e21, e22], night: event3}

当用户订阅的时候,我们就将其事件添加对应的数组中;当事件发布的时候,就执行相应事件。说白了就是先存储后使用。

具体代码如下:

1.on表示订阅,将事件添加到对应数组中
2.emit表示发布,将对应数组中的数据取出来执行
3.off表示删除无用的事件

var Event = { on: function(key, listener) {  if (!this.__events) {   this.__events = {}  }  if (!this.__events[key]) {   this.__events[key] = [];  }   if (_indexOf(this.__events[key], listener) == -1 && typeof listener === 'function') {   this.__events[key].push(listener)  } }, emit: function(key) {  if (!this.__events || !this.__events[key]) return   //取得每次订阅不同的参数  var arg = Array.prototype.slice.call(arguments, 1) || [];  var listeners = this.__events[key];  var len = listeners.length;  for (var i=0; i<len; i++) {   listeners[i].apply(this, arg)  }  return this }, off: function(key, listener) {  if (!key && !listener) {   this.__events = {}  }  if (key && !listener) {   delete this.__events[key]  }  if (key && listener) {   var listeners = this.__events[key];   var index = _indexOf(listeners, listener);   (index > -1) && listeners.splice(index, 1);  }  return this }}var _indexOf = function(array,key){ if (array === null) return -1 var i = 0, length = array.length for (; i < length; i++) if (array[i] === key) return i return -1}//调用Event.on('console1', function(num) { console.log(num); // 1});Event.emit('console1', 1)

node的EventEmitter

node的EventEmitter基本逻辑和上面提供的例子基本一样,只是更加复杂些。

1.订阅事件on

function _addListener(target, type, listener, prepend) { var m; var events; var existing; if (typeof listener !== 'function')  throw new TypeError('"listener" argument must be a function'); events = target._events; ... if (typeof existing === 'function') {   // Adding the second element, need to change to array.   existing = events[type] =    prepend ? [listener, existing] : [existing, listener];  } else {   // If we've already t an array, just append.   if (prepend) {    existing.unshift(listener);   } else {    existing.push(listener);   }  } return target;}EventEmitter.prototype.addListener = function addListener(type, listener) { return _addListener(this, type, listener, false);};EventEmitter.prototype.on = EventEmitter.prototype.addListener;

2.发布事件

EventEmitter.prototype.emit = function emit(type) { ... handler = events[type]; switch (len) {  // fast cases  case 1:   emitNone(handler, isFn, this);   break;  case 2:   emitOne(handler, isFn, this, arguments[1]);   break;  case 3:   emitTwo(handler, isFn, this, arguments[1], arguments[2]);   break;  case 4:   emitThree(handler, isFn, this, arguments[1], arguments[2], arguments[3]);   break;  // slower  default:   args = new Array(len - 1);   for (i = 1; i < len; i++)    args[i - 1] = arguments[i];   emitMany(handler, isFn, this, args); }}

讲到这里,相信大家已经明白EventEmitter的实现思路。

参考资料

node events.js

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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