PS图象处理软件合成Spiderman的巨人

PS图象处理软件合成Spiderman的巨人
先看看效果图:
步骤1:创建一个新文件,添加天空:点击文件>新建(按Ctrl + N),并在PS图象处理软件创建一个新文件,然后下载天空股票的照片,在PS图象处理软件打开它,并使用移动工具(V)将它移动到我们创建的第一个文件,然后编辑>自由变换(Ctrl + T),按住Shift键,调整图像,命名此层为天空;;按Ctrl + G把它放在一个组,并命名为背景组;
步骤2:添加在天空中的星系:背景创建一个新层,在图层组,命名为银河;;然后下载这些刷和安装它们。选择画笔工具(B),然后选择银河刷,设置前景色为# 8c8c8c创造你天空的一个小星系。然后该层的混合模式设置为减少25%的颜色。
步骤3:添加沙漠的第一张照片:照片下载沙漠沙漠的照片,在PS图象处理软件公开它。双击背景层解锁锁和使用魔术棒工具(W)选择天空并将其删除。使用移动工具(V)将它移动到你的第一次文件,按Ctrl + M打开曲线窗口,使用下图的设置。命名这一层是沙漠1注:你也可以使用橡皮擦工具(E)和软刷擦除这张照片的天空部分。
步骤4:复制沙漠1层:复制沙漠1层(Ctrl + J),然后编辑>变换>水平翻转,使用移动工具(V)来移动层到你的文档和它的名字沙漠2权;
步骤5:添加二沙漠的照片:照片下载沙漠沙漠的照片,并在PS图象处理软件打开它。双击背景层解锁,使用魔术棒工具(W)选择天空并将其删除。你也可以使用橡皮擦工具(E)和软刷子擦除地区在沙漠上,使用移动工具(V)把它移到你的文件,然后编辑>变换>水平翻转,双击打开图层样式窗口,并使用梯度设置如下图。命名这一层是沙漠3

注意:在这个步骤中,图像被放置在其他两个沙漠层之上以使山丘可见。
步骤6:添加铁面具:下载铁面具的照片铁面具的照片,并在PS图象处理软件打开它。使用钢笔工具(P)的面具从背景中分离出来,将它移动到你的第一个文件通过使用移动工具(V),编辑-自由变换(Ctrl + T),按住Shift键调整图层,右键单击图片,选择水平的转动,并按回车。命名图层为铁面具把它放在一个新的层组(Ctrl + G),组命名为铁面具;。
步骤7:在铁面具上添加渐变叠加图层:双击铁面具图层,打开图层样式窗口,使用渐变叠加,如下图所示。
第8步:覆盖在铁面具底部的区域:铁面具的底部区域应该埋在沙子里。为了做到这一点,确保你选择了铁面具,图层,然后到图层>图层蒙版>显示所有。选择一个黑色软笔刷(B)并应用到铁面具的底部区域。
步骤9:添加图层调整层到图层>新调整图层>图层,选择使用前一层创建剪贴蒙版,用下面的选项和设置,使铁亮面膜。

步骤10:创建铁面具的影子:按Ctrl点击铁面,选择图片层,然后创建一个新层,填充黑色,把这层铁面具该层的底部,然后编辑>变换>垂直翻转,移动阴影掩模的底部,然后编辑>自由变换,按住CTRL键,并更改阴影像我。模糊(滤镜>模糊> Gauss blur)。然后用橡皮擦工具(E)擦除部分区域,用一个大的不透明度为20%的软笔刷。记住,阴影应该比铁面具的底部更暗更亮。请把这个图层命名为阴影;
步骤11:添加一个标记的铁面具的额头:创建一个新图层,设置前景颜色# cca899,选择一个软刷B一个直径100px,然后单击的铁面具的额头中间,一层叫前额的光;和它的混合模式设置为叠加75%。然后下载凯尔特符文的魅力包,打开PS图象处理软件rune-ger.webp图像,使用钢笔工具(P)将标签从背景,使用移动工具(V)将按你的第一个文件,把它上面的光的前面。命名图层为额旗;并设置其混合模式为叠加
步骤12:添加铁面具两疤痕:下载树的纹理和PS图象处理软件打开它。移动图像到你的第一个文件,使用自由变换(按Ctrl + T)调整图片的大小,放在铁面具的右脸。设置该图层的混合模式为柔光,并使用橡皮擦工具(E),用软刷清除你不需要的纹理的一部分,然后复制一层(按Ctrl + J)编辑>变换>水平翻转,使用自由变换(Ctrl + T)调整层,并将疤痕在铁面具的另一面,太。
第13步:从铁面具的眼睛创造光:创建一个新的层,选择一个白色的软刷(B),并用它来创建从铁面具发出的光。命名这一层是光眼睛,然后,设置混合模式为柔光85%。
步骤14:添加青铜手:创建一个新组,命名为手然后下载青铜手形象青铜手形象和股票在PS图象处理软件打开它。使用魔术棒工具(W)的手从背景中分离出来,使用移动工具(V)把你的手你的第一文件。编辑>自由变换(按Ctrl + T)来调整图片的旋转它,然后选择橡皮擦工具(E)擦除区域在底部的手,使它看起来像是埋在沙子里。这一层命名为手;。
步骤15:把一个手的颜色调整:去图层>新建调整图层>曲线,确保创建一个剪报上一层面具;选择和使用下图的设置。该图层的不透明度为80%。

第16步:添加调整层:三个调整层(颜色平衡,通道混合器和水平)与以下设置。您可以去图层>新调整层,在菜单中创建这些图层。
步骤17:添加纹理到你的手从这些岩石纹理:选择你最喜欢的岩石,或找到一个来自互联网,PS图象处理软件打开它,并将它移动到第一个文件移动工具(V),然后使用自由变换(Ctrl + T)调整图片和旋转。确保这层上的所有其他的调整图层,然后右键单击它并选择创建裁剪面具。这一层的名字是纹理,,其混合模式为柔光30%。
第18步:使用铁面具作为手的纹理:从铁面具;图层组复制铁面具层(用Ctrl + J)。然后把新图层复制到手图层上,右键单击并选择创建一个剪切遮罩。将图层的混合模式设置为柔光。
第19步:创建针:下载刷齿轮刷,并安装它们。创建一个新的层,设置前景颜色黑色,并使用一个你下载的画笔创建一个手指上的针。双击图层,并使用下面的图形设置。这层被命名为针;
步骤20:添加一个橙色的手:单击按ctrl键;手的层选择它,然后创建一个新层,并填充颜色# d57426。名字这层橙色手,然后设置混合模式为柔光70%。然后用橡皮擦工具(E),使用大的软笔刷擦除区域在该层的底部。
步骤21:创建一些齿轮:设置前景颜色为黑色,创建一个新层,使用画笔,你以前下载的手在里面创建一些齿轮。双击图层打开图层样式窗口,使用下图的设置。然后用橡皮擦工具(E)用一个小硬毛刷擦拭齿轮地区你不需要。
步骤22:调整铁面具的光与影:双击手层打开图层样式窗口,使用渐变叠加,按下图设置,然后使用加深工具(O)和减轻工具(O)创造的光与影。尽量调整视野从选项栏中得到你想要的效果。

注意:如果您选择了减轻工具或加深工具,您可以使用alt键在两个选项之间快速切换。
第23步:在手上创建一个阴影:用同样的方法创建阴影的手,创造铁面具的阴影。
步骤24:添加一些时钟:创建一个新组,命名为钟,然后下载这个图像和PS图象处理软件打开它。使用钢笔工具(P)将时钟,然后使用移动工具(V)将它移到第一个文档,编辑-自由变换(按Ctrl + T),按住Shift键,调整图像,然后使用橡皮擦工具(E)擦除一些时钟的区域。重复此步骤添加更多的时钟。改变每个时钟的大小和旋转。参考下图。选择所有时钟层和合并他们(Ctrl + E)。这一层命名为时钟;。

步骤25:将阴影添加到时钟:双击时钟层打开图层样式窗口,并根据下图设置投影。
步骤26:创建全天候随机线:创建一个新层,填充黑色,图层混合模式设置为线性减少(增加),然后选择画笔工具(B),用刷子用直径2-3px,选择一个好的桔色,和创造的时钟随机线。参见下图。
第27步:添加小鸟:下载笔刷,然后安装它们。然后创建一个新图层,用这些笔刷在你的天空中画一些小鸟。命名为鸟;
第28步:最后的颜色调整:图层>新的调整图层>渐变贴图,和下一个人物的设置。
第29步:设置图层混合模式:转到图层>新调整图层>渐变映射,使用下图的设置。将图层的混合模式设置为柔光38%。
第30步:渐变填充:进入图层>新填充层>渐变填充,使用下面图表的设置。设置图层的混合模式为柔光。
步骤31:创建一个新层并用画笔绘制它。创建一个新的图层,选择一个大的软笔刷(B),使用黄色绘制在您的图像的左侧,并用蓝色描述它的右边。图层的混合模式设置为颜色25%。
最终效果:

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