PS图象处理软件生产的彩色生锈的金属网

PS图象处理软件生产的彩色生锈的金属网
最终效果
1。首先,我们需要定义一个点样式。一种新的100x100像素的文件,设置分辨率为300像素/英寸,背景填充为黑色,椭圆选择工具,设置为一个固定尺寸的高度和宽度为24像素,在画布中点击任何地方,然后点击选择框,拖动它,把它在画布的左上角。

填补选择白色并拖动出一个水平和垂直辅助线在选择的中心,按住Shift键不放,按4下方向键移动选择到40像素,填充白色。现在20像素移动,右,和白色再填充下,移动20像素,填充白色。

现在在选择的中心拖动两条辅助线。将选择移动到40像素,然后再填充白色。现在,使用矩形选择工具来选择相交辅助线之间的区域。见下图,然后执行编辑器的定义样式,名为孔,现在可以关闭文件了。

图1

2。具有较宽的1450px高700px新文件,随着分辨率的300px / inch.make确保颜色模式为RGB,选择横排文字工具,输入文字,我用的字体的大小Arial Black在这里,116pt。

图2

三.现在我们将两层层。第一,脑卒中(中风)应用样式,设置如下:10像素的大小,位置,混合模式为正常,不透明度100%,颜色为黑色。然后应用图案叠加模式(模式覆盖),设置如下:混合模式为正常,不透明度100%,样式设置为孔的比例设置为50%。

图3

4、背景图层是隐藏的,这个新的层顶为2透明和执行图像,应用图像和检查逆变..这个操作会逆转当前可见图层的选区。

图4


5,按住Ctrl键,单击2透明层来加载选择,然后按Ctrl + C进行复制。进入通道面板并建立一个新的通道。按Ctrl + V粘贴,然后Ctrl + D取消选择。

图5

6,进入图层面板,现在我们不需要2透明这一层,所以它被删除。PSD叠加的模式设置为隐藏,文本的颜色被设置为白色。这里的层是PSD,因为我们进入PSD。你可以用你自己的名字来命名它。

图6

7,建立一个新层的顶部,又叫2 alpha因为这一层将alpha通道。确保背景层仍然是隐藏的。执行图像,应用图像,勾选反相

图7

8、按下ctrl点击2 alpha层加载到选择,然后按Ctrl + C复制,进入通道面板,建立一个新的通道,按Ctrl + V粘贴。保持在通道面板,按住Ctrl键的同时单击α1信道负载的选择

图8


9、进入图层面板建立新层命名为文本;;ALT +背景网格的关键是设置为80%的灰度前景颜色,然后取消选择。

图9

10,因为我们最终的地图是一个黑色的背景,所以最好是变暗的背景了。填充背景层为90%的灰度。现在2样式应用到文本应用层。第一个是模式设置为柔光,不透明度100%,风格,;黑色的大理石,一系列的100%。二风格突出。它设置于板,底100%的不透明度,和120角,距离为16像素,30%平,15像素的大小。

图10

11、执行层、复制层命名为颜色;该图层的样式被拖到图层面板的垃圾箱中(即删除样式)。

图11


12、进入通道面板,建立一个新的渠道。执行过滤渲染云。然后进行过滤渲染层状云,然后按Ctrl + F将两滤波器。现在执行图像调整。调整的彩色图像(Ctrl + L),输入200, 1255。本图的白色区域将作为一个生锈的部分,按Ctrl +单击通道载入选区。

图12

13、选择着色层,按删除选择区域,执行层,复制层命名为粒子;现在,粒子一旦设置为隐藏字段,取消选择区域。

图13

14。回到着色层,应用投影样式,设置为底,不透明度100%,角度120,距离0的分布和大小与5像素。内发光,设置应用:颜色的加深,不透明度为35%,大小1像素。应用线性叠加,叠加,不透明度设为:60%,逐渐转变为黑色和白色,样式线性,角度90,Ldquo;染色;混合模式为柔光。

图14


15、在着色的新层命名为层;颜色;选择渐变工具,打开线性选择工具,选择:蓝色,红色,黄色,设置为线性渐变填充层:按ALT键,在点击和;;颜色;颜色的分界线的中间层,以颜色层定义为一个剪贴蒙版混合模式,颜色和层变差。

图15

16。选择粒子,图层设置为可见。执行过滤器艺术薄膜纹理。粒子设置为10,高光区域和强度为0,层混合模式为颜色减少。

图16

17、按住Ctrl键的同时单击文本;;层装入的选择。对它的新层命名为高光;;选择椭圆选择工具,使用方向键移动选择左边和上边1个像素,用白色填充选区,选择移动到右下一个像素回原。按Delete删除,高光层应用外发光图层样式,设置叠加,不透明度为100%,大小:2像素。

图17


18、进入通道面板,crtl +点击α2负荷选择。回到图层面板,在顶部的新层命名为高光2选择移动到右下2像素,填充白色,然后选择移动到左边,2像素,然后按Delete删除,取消选择。

图18

19,执行过滤器模糊Gauss blur,使用1像素的半径。用于平滑高光。

图19

20、进入通道面板,按住Ctrl键的同时单击alpha2层装入的选择。回到图层面板,新建图层命名为上影子选择移动到左边,2像素,填充黑色,将选择的权利和2像素,按Delete删除。

图20


21,Ctrl + D取消。执行过滤器模糊高斯模糊,使用1像素半径。

图21

22、按住Ctrl键的同时单击PSD层装入的选择。在顶部,新层命名为阴影2;填充黑色。移动的选择上留下了2个像素,然后按Delete删除,再按住Ctrl键的同时单击PSD层的过滤器。被高斯应用2像素的半径。

图22

23、按住Ctrl键的同时单击PSD层荷载的像素。在对生活的新层上建立;高光3用黑色填充选区,选择移动右下2像素,然后按Delete删除,按Ctrl +单击PSD层荷载的选择,因为我们不想要的高光模糊。现在执行的过滤器模糊Gauss blur,使用1像素的半径按Ctrl + D取消选择。

图23

24,建立一个新层,命名为纹理;;填充黑色,执行渲染过滤器镜头光晕,亮度设置为160%,和镜头类型变焦50-300mm。然后进行过滤渲染层状云。下一个图像调整为删除颜色(去色)。执行过滤麻花玻璃,设置为:麻花20、平2、范围(尺度)100%。最后,渐变叠加样式的使用,这是一套膜的底部,和不透明度为70%。

图24


25,可以通过改变渐变层次、图层颜色、改变文字、图案叠加等方式来实现各种效果。

图25

小结:好的,现在已经完成了。希望你学到了一些新东西,希望你喜欢这个教程。

图26

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