PS图象处理软件技巧教程:对沟道磨削方法的应用分析

PS图象处理软件技巧教程:对沟道磨削方法的应用分析
苏色在介绍计算;原理的时候,提到很多童鞋在第一次接触计算;这个概念应该是在通道磨皮,很多教程提到通道磨皮,许多孩子也掌握了这种方法,但是在每一步的原理是怎样和为什么提到这样的问题,苏色对这一问题做了深入的分析,使我们充分了解PS计算,选择,调整的艺术,从而举一反三,理解和掌握PS. Susie的高级应用,相信每个人都有自己的方式和色彩的理解表达,所以苏茜认为每个人都会调整自己的工作根据他们自己的喜好。

现在有很多独立的软件或皮肤插件,包括动作,可以提高我们的工作效率。这篇文章是原则的陈述。这会有点乏味,请理解。

沟道研磨法的主要步骤如下。
1:复制原始图层
2:复制绿色通道(或蓝色通道)
3:过滤mdash;mdash;高反差保留mdash;mdash;值根据图片大小
4:计算,强光100%混合
5步:重复3-4次。
6:单击以加载alpha 3高光区域,反转选择,返回到RGB层。
7:稍微拉下曲线,做一个点,然后完成皮肤。

过了,下到了实际操作,所以有些步骤还嘎吱记着,虽然苏联不鼓励每一种颜色都需要磨皮的图片,所以调整后,我们可以使用滤镜,但是如果这些步骤后面的动作能真正理解这些步骤的含义,我们对ps的理解就会更深一层。

嗯,没什么要说的,看看操作和说明。

当我们看原始图片,我们了解到通道三的黑白照片,我们自然知道为什么将一幅图片颜色不同。在一般的肖像作品,人们为何会呈现红色,因为红色通道,通过红亮起来,方便地访问和蓝色通道较深,通过绿色和蓝色光少,所以混合显示微亮的颜色,如果颜色采样值是红色、绿色和蓝色的值大于该值。

在渠道皮肤磨削方法中,实际的指导思想或应用原则是增白软化色,如何做到这一点。

主观上,人体皮肤的暗层次是通过选择来选择的。在实际操作中,通过PS来选择PS的方法很多,如套索、魔术棒、钢笔、色彩范围等。

因此,对于这张图片,我们不能选择在模型的脸上有粉刺和黑暗区域做进一步的处理。

好的,我们认为指导思想很容易掌握。红色通道中有几层是不能分开的。绿色通道和蓝色通道有层次,我们可以通过一定的手段做出选择。


很容易处理这个简单的颜色块的例子,简单地挑选出黑暗的部分,使它像周围的颜色一样明亮。

但在现实中

以下是放大单位像素图片,我们看到局部分布的有代表性的痘痘和阴影、颜色等形式不同,用套索、用笔,用很多常用工具都不容易。
我们如何选择,我们不能选择,所以我们使用的好工具mdash;mdash;高反差保留,用来加强对比,

经过高对比度保留和一次计算后,我们发现对比度增加了!


下一个过程是三个高对比度保留。经过三次计算,我们得到了这样的图片。
明白了,计算工具是用来做选择性使用的~

它选择区分正常皮肤和所谓痤疮和深色肤色。

这一步叫高光区,做一个选择和处理就是选择以下的痘痘和暗区,简单,精选,稍亮一点,皮肤很漂亮。

结论:过程和出现在选择;mdash;mdash;mdash;mdash;mdash;mdash;mdash;mdash;

精选的游戏

事实上,我们做了第三次高通时间计算和第三次光混频,点击alpha通道,我们加载高光区域,所选部分大于128128128,这个过程是核心,有两个地方需要弄清楚:

第一:反向需要这个结果,我们选择的是暗,是反选高光区域。

第二个问题:为什么在通道中选择的区域如此精确,如此微妙mdash;mdash;我们使用的计算方法作出明确的选择。回想起来,三次计算过程总是加强对比,直到我们选择它为止。

连一根羽毛

苏茜似乎没有提到这个熟悉的概念,但实际上,从我们第一步的高度对比保留中,我们已经对通道中的选区进行了涌现过程。

我们看了三次计算后的图片,也就是alpha通道,有三个,每一个都不同!
图画中的文字给出了解释!

最后,回到RGB层,曲线或黑暗选择提升的颜色!

皮肤磨削术的作用是一个模糊或朦胧滤波器等效mdash;mdash;mdash;mdash;不,虽然我们照亮时做过渡发亮,模糊的感觉,但事实上,是采取行动,因为黑暗的光亮度变化羽毛褪色吗。看下面的图片来了解一下,如果我没有拉动曲线,但安乡的压力曲线,会是一种效果。

哦,黑暗的阴影!!!
据了解,核心是选择,我们如何做出选择

我们应用于这些步骤的知识是层、层混合、通道、过滤器等等。

最后的结果:

{图片}

tag:教程软件技巧图象处理方法沟道

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