PS中梯度映射的方法和技巧有哪些

PS中梯度映射的方法和技巧有哪些
PS图象处理软件梯度图;图像的灰度映射可以等于指定填充渐变色,如指定颜色渐变填充,终点颜色阴影映射在图像的梯度,高光映射到另一个端点颜色,而中间色调映射到两个端点颜色渐变。让我们从点编辑学。

在ps中使用梯度映射的方法和技巧

接下来让我们看看如何定义一个梯度映射并首先打开一个图。
执行图像>调整>梯度图命令;或图层>新调整图层>渐变贴图命令,即弹出梯度图对话框。
单击对话框中的渐变条可以编辑已编辑的渐变对话框。
A01:渐变映射为前提,我们可以用鼠标单击渐变立方体应用梯度图,我们可以读取和保存自定义预设预设小三角形的右上角的按钮,加载和存储。

A02:有两种过渡,一种物质,,在斑驳的看到我们;上面是渐变,底部噪声梯度是随机生成的,一般用于比较炫目的特效制作,不在这里了。

A03:有光滑和PS图象处理软件的帮助文件的设定不解释。在个人使用过程中,感觉平滑度的设置可以适当地增强图像的对比度,在一些非常细微的变化中,你可以试着调整。

A04:透明度和颜色,用于设置渐变的不透明度,当不透明度为100%,在真彩色的颜色的不透明度;当不透明度为0%,在透明色的颜色的不透明度;当不透明度为50%,颜色半透明的颜色的透明度,等等。不透明度颜色代码可以滑到左右,设置不透明度的渐变点,或点击两不透明的颜色标记之间,并添加新的不透明色标点符号。

A05:色标点符号的左边

A06:权色标点

最重要的是控制锥形编辑A05和A06。好,让我们看看如何控制颜色标点符号。
单击色标点符号,色彩选择的标签,在上面的图中选择B01 B02选中,和。

当选择单色标点符号时,可以编辑颜色。单击下面的颜色块。颜色拾取对话框可以弹出并选择颜色。
重新定义两端的颜色点。
预览的复选框基;你可以预览图像效果
将有一个两个颜色渐变颜色中点标点符号;见下图所示,是用来控制渐变的大小,可以拖动颜色中点;接近两个颜色,标点符号,或者在位置;数控输入。
一件事是控制颜色点后的位置,不同的梯度映射结果。
此时,我们已经学会了在渐变映射中使用参数,现在我们做了一个梯度映射。点击默认的,黑色的,白色的渐变,调整渐变映射到黑色到白色的基础阶段。当然,这也是一种将图像转换为灰度效果的方法。
我们点击鼠标中间的两个色点来添加另一个色点。颜色点的位置和颜色的选择是至关重要的,要知道如何选择颜色点和颜色点,让我们先了解颜色的基础。

颜色包含三种元素,即颜色、明度和饱和度。色相(色相)是与主波长有关的生理和心理特征。通俗地说,红、橙、黄、绿、绿、蓝、紫都是色貌的属性,即色调,通常,冷色调和暖色调也是色相的范畴。明度(亮度)是饱和度的相对亮度和阴影,而颜色的纯度通常称为亮度。

在渐变映射中,等图像的灰度范围被映射到指定的渐变填充颜色。实际上,这里的灰度范围映射是指不同亮度的映射。

颜色的亮度范围从0到100到0~100,可以在不改变亮度的情况下改变渐变的颜色点,同时改变色调和饱和度,得到完全的灰度梯度映射。

这里,选择颜色和颜色点的位置,注意红色框中的值尽可能相等。
预览结果
根据上述方法继续添加颜色点
结果如图所示。
渐变映射是一个非常特殊的一个PS图象处理软件的颜色调整命令和应用好得到一个很好的图像效果。

看看PS中梯度映射的方法和技巧,它是什么;

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