简单谈谈原生js的math对象

简单谈谈原生js的math对象

Math对象方法

//返回最大值    var max=Math.max(95,93,90,94,98);    console.log(max);        //返回最小值    var min=Math.min(95,93,90,94,98);    console.log(min);        //向上取整     console.log(Math.ceil(2.2));     console.log(Math.ceil(-2.2));        //向下取整     console.log(Math.floor(2.2));//2     console.log(Math.floor(-2.2));//-3            //四折五入     console.log(Math.round(2.4));//四舍五入--3     console.log(Math.round(-2.5));//负数+0.5,向下取整     console.log(Math.round(-3.4));//-3        //随机数     var b=Math.random();//[0,1)     var d=b*41//[0,41)所有数     var e=d+10//[10,51)所有数     var f=Math.floor(e)//[10,50]之间的整数    //10到50的区间,包含10也包含50     var gongs=Math.floor(Math.random()*(50-10+1)+10);     var num=-10;     Math.abs(num);//10     Math.abs(10);//10            //返回 e 的 x 次幂的值。     console.log(Math.exp(4))//e        //返回数的自然对数(底为e)     console.log(Math.log(2))         //pow() 方法可返回 x 的 y 次幂的值     console.log(Math.pow(2,3))//8        //sqrt() 方法可返回一个数的平方根     console.log(Math.sqrt(2))//            //关于随机数的一个小练习    //每刷新一次字的颜色就要变化一次    var num2=9;    console.log(num2.toString(16))//f,toString转换成字符串    //一位【0,15】    var color="#";//用变量进行字符串拼接    for(var i=0;i<6;i++){//该循环循环6次,获取16进制表示颜色的数      var yi=Math.floor(Math.random()*16).toString(16);      color=color+yi;//字符串拼接获取一个完整的颜色的值    }    console.log(color);//检测16进制的颜色是否成功合成    document.write("<font color="+color+">我会变颜色</font>")//把颜色打印出来    //0-15

这就是一些Math对象方法,希望能帮到大家!!!!!!

以上这篇简单谈谈原生js的math对象就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

tag:对象原生简单电脑软件js

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