js实现360度旋转

js实现360度旋转

大致介绍

这次是一个简单的效果,就是思路的问题

效果:

思路

旋转的效果就是根据鼠标的的移动距离来显示不同的图片,形成视觉差,仿佛就是在正真的旋转

由于效果是根据鼠标的移动距离来操作的,即移动的像素值。如果按照默认的情况,移动鼠标的时候图片就旋转的太快了,所以我们要给鼠标移动的距离处以15,降低图片的旋转速度。

var l = parseInt(-x/15);

有一个问题是在鼠标向左移动的时候,移动的距离是负的。要想正确的显示图片,就要对负值进行处理。例如-1,图片要显示最后一张即72张(图片一共有72张)。-100时要显示第44张图片,但是由于图片的命名是从1开始的,而不是从0开始的,所以要在最后加1

var l = parseInt(-x/15);  if(l > 0){   l = l%72+1;  }else{   l = (l + -72*(Math.floor(l/72))) + 1;  }

代码

<style> html,body {height:100%;} body {margin:0;} img{ width: 640px; height: 378px; position: absolute; left: 50% top: 50%; margin-top:120px;  margin-left:320px; } </style> <script> window.onload = function(){ var x = 0; var oImg = document.getElementById('img1'); document.onmousedown = function(ev){  var ev = ev || enent;  var disX = ev.clientX - x;  document.onmousemove = function(ev){  var ev = ev || event;  x = ev.clientX - disX;  var l = parseInt(-x/15);  if(l > 0){   l = l%72+1;  }else{   l = (l + -72*(Math.floor(l/72))) + 1;  }  oImg.src = "img/Seq_v04_640x378_"+ l +".webp"  return false;  };  document.onmouseup = function(){  document.onmouseup = null;  document.onmousemove = null;  }  return false; } } </script></head><body><div class="img_wrap"> <img id="img1" src="img/Seq_v04_640x378_1.webp" > </div></body>

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

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