maya画电脑主机身 | maya台式电脑

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maya台式电脑

详细配置单

处理器Intel十代奔腾G6405(散片)

散热器AVC双铜管

显卡CPU集成UHD610核显

主板微星H510M爆破弹

内存金士顿 DDR4 2666 8G 台式机内存

硬盘金士顿 A400 240G 固态硬盘

机箱灵越黑U3(小箱)

电源航嘉GS400 300W

显示器自选

键鼠自选

maya台式电脑建模下载

如果单从模型来说的话,网上的模型大多不是maya的mb或者ma格式文件,别的格式在导入maya中,模型会出错,或者原来的布线会被乱七八糟的三角面所打乱,而且uv还会丢失或者出错,而自己做的,就不会有这种问题了,但是下载的就是省了制作的时间,如果比较熟练,只要修改或把错误纠正就可以了,如果纠正的好,别人是很难区分的

maya台式电脑配置

  这个没有最低要求,只要能打开maya就能进行渲染。  对于这些软件,电脑的配置当然是越高越好。不过现在一般的组装机,4000~5000的机器已经很好。现在做渲染的CPU最好是4核或以上(i5、i7、至强都可以),内存起4G,使用64位系统和软件,因为渲染看的是CPU和内存,所以这两项好,渲染的速度才会快(不过也不是说差的就不能渲了,时间问题)显卡的话是用于软件的实时操作,也就是你在软件视图里面做操作的时候就会用上显卡。有条件的话可以入专业卡,低端的入门级专业卡有丽台Q600和FireproV4800和V4900(这三张卡都是1500以内)。

maya台式电脑建模教程

可能是电脑反应慢,任务量多造成的,建议稍微等几分钟。

1第一步首先按住【Ctrl+Alt+Delete】键启动任务管理器,点击启动任务管理 2第二步在应用程序栏中找到卡死的程序,点击结束任务即可

3.长按主机开关键,强制关机,但会对电脑损伤大,即可解决了。

maya台式电脑素材

资料来源于百度百科

  特效常用软件

  1 、Houdini   特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风。   

  2、Illusion   Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。   

  3、Inferno   运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》 4、Alias|Wavefront   软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。   

  5、Softimage   1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。   

  6、Digital Fusion/Maya Fusion:   由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。   

  7、Edit/Effect/Paint   Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。   

  8、Final Cut Pro是一个复杂的视频编辑程序由苹果制成。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,是媲美Adobe的Premiere视频编辑程序。 Final Cut Pro中并不能使一个Windows版本。   

  9、Adobe Premiere软件介绍   Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。   

  10.Avid(爱维德) 技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从视频、音频、电影动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段,Avid 的产品可用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目和CD,以及企业宣传节目和大部分的影片制作,这使得Avid成为全球领先的非线性编辑系统的制造企业。如今,基于其曾屡获如奥斯卡、格莱美、艾美奖等殊荣的技术基础,Avid又拓展了其在数码媒体的共享存储及传播领域的应用。在管理现今日益丰富的动态媒体方面,Avid 提供强大的服务器、网络、媒体工具,以便于国内外用户搜索文件、共享媒体、合作开发新产品。 Avid的解决方案可使用户轻松实现媒体传播,无论是通过无线、电缆、卫星还是英特网,均可实现。Avid 与众不同的端对端解决方案可集媒体创作、管理及发布于一身。公司总部设在美国玛萨诸塞州的Tewksbury。   

  软件套装包括:   

  《非线性影片与视频剪辑》Avid Media Composer   

  《Avid电影和视频制作》Avid Studio Toolkit   

  《Avid Liquid v7.0 SP2 build 3210》   

  《AVID视频编辑专业高清版》AVID XPRESS PRO HD   

  《AVID FX字幕系统》AVID FX   

  《Avid SoftImage|XSI v4.2 Behavior》   

  《CG数字资产管理》Avid Alienbrain Studio   

  11、5D Cyborg目前在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5D Cyborg,它有先进的工作流程、界面*作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5D Cyborg 可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。   

  12. Shake   Shake被称为最有前途的特效合成软件,他的功能强大,同时还有许多自己的特色。该软件现已被苹果公司收购,PC版到2.51。MAC版LX版到3.00。   同Digital Fusion/MAYA Fusion一样采用面向流程的操作方式,提供了具有专业水准的校色、扣像、跟踪、通道处理等工具。   

  13、Combustion   Combustion是Discreet基于其NT平台上的Effect和Paint经过大量的改进产生的。它具有极为强大的特效合成和创作能力。一问世就受到业界的高度评价,并且制作出大量精彩的影片。Combushon为用户提供了一个完善的设计方案:包括动画、合成和创造具有想象力的图像。它可以在无损状态下进行工作,在画笔和合成环境中完成阜杂的效果。   

  14、Commotion   Commotion是由Pinnacle公司出品的——套基于PC和MAC平台的特效合成软件。 Commotion在国内的用户较少。但是,这并不表明其功能不强。正相反,Commotion拥有 极其出色的性能。同时,由于Pinnacle公司是一家硬件板卡设计公司,所以,其硬件支持 能力也极强。Commotion与After Effects极其相似。同时,它具有非常强大的绘图功能。可以定制多种多样的笔触,并且能够记录笔触动画。这又使它非常类似于Photoshop和Illustrator。曾经有人戏称,Commotion iS a baby Of After Effects and Photoshop。Commotion除了其强大的绘图功能外,运动追踪也非常强大。同时,它的特效功能也不逊于其他特效合成软件。它人性化的操作界面,也使其非常容易-卜手。总体说来,这是—款在各方面都做的中规中矩的软件,最新版4.1。   

  除了上面讲到的特性合成软件中,还有许多出色的软件,比如Alias Wavefront的Composer、Media lllusion、Quentel的Henry和Domino、Soft lmage DS等等。

maya台式电脑建模

传统3D建模流程整体可概括为三步:

第一步,建模工具

市面上有许多优秀建模软件,比较知名的如3DMAX、ArcGIS、Maya及AutoCAD等等,通常它们都会提供一些基本的几何元素,如立方体、球体等,再通过一系列几何操作(平移、旋转、拉伸等),来构建复杂的几何场景。

此步骤的实际动手能力,需要借助培训、视频教程来建立专业基础。

第二步,效果编辑

一般制作普通3D模型,都考虑用最少的面表现最好的效果。依次给模型添加适当的材质纹理、进行展UV,辅助上颜色、法线等各类贴图、创建灯光效果,来使模型变得更精细更逼真,设置好动画,最后渲染导出。

此步骤下,各项贴图的生成制作和动画的设置,都需要借助相应的专业软件。

第三步,可视化与发布

导出模型与贴图素材后,最后一步就是模型的可视化展示、正式发布,而这一步对于创作模型后产生它的价值,也是最重要的。

那么问题来了,其实高模(高细节高精度的3D模型)效果最逼真丰富,为什么不直接使用?

因为一个高模必然有庞大的面数、点数,且对电脑系统配置的要求很高,想在一台普通电脑上运行顺畅都相当困难,展示更无法实现,何况我们想要展示的效果越精细越好。

怎样让模型消耗资源降到最低,而最终结果最好?

因此有了

第四步,模型处理

建模师们会寻找许多工具,来对3D模型进行减面、展UV、烘焙、格式转换等各项处理,目的都是为了使模型变小,同时不破坏本身效果,还能快捷地展示出来。

说到这里,为了发挥一个3D模型最大的作用,从你的模型构建好后,老子云能做的,就是帮你把剩余的流程都快速高效地完成,并达到最佳效果。

maya电脑主机怎么做

图形设计它需要处理图形色彩、亮度,图像处理等,需要配置运算速度快、整体配置高的计算机,尤其在CPU、内存、显卡上要求较高配置,同时最好应该配置纯平显示器。

需要什么样的配置关键取决于你主要做哪些工作,如一些简单的机械零件设计,电器外壳设计以及编程的话一般市面上带独立显卡的主机3000元左右(不包括显示器)的联想、戴尔、惠普品牌机就可以了;如若进行大型建模分析和运动仿真,大型3D动画,大型场景效果和大型渲染等,则对电脑配置提出了更高的要求。

不知你的爱好和当地电脑市场行情,不便写配置单,我的建议是:

1、3D渲染速度影响最大的是CPU,所以尽量把资金投入到CPU上,选择多核心的CPU对渲染速度提高极大,尽量用四核甚至八核芯的CPU,建议用i5/i7级别的。

2、显卡建议类型 DDR5 ,显存2GB。最好使用图形专业显卡,NVIDIA Quadro

FX系列或Quadro NVS系列,高中低档都有不过较贵,但效果及效率不是市面上常见的游戏显卡能比的。用一般显卡也可,N卡是首选,因3DMAX、MAYA等等软件多数还是用OpenGL为图形接口,这方面N卡要比A卡有优势。

3、内存,建议8GB。

4、显示器最好买纯平,3DMAX渲染做后期处理,老显示器色彩和打印色比较接近效果好。

要求高的买图形专业液晶显示器,不过价钱要贵得多,买普通液晶显示器屏幕尺寸要在22英寸以上,屏幕比例16:9的品牌的效果也不错。

最后要说的是,看看身边朋友使用什么样的电脑,请身边会的朋友帮忙,这样你就能顺利地买到一台自己满意、性价比高的爱机。

maya台式电脑主机怎么做

做视频后期制作工作需要的电脑推荐:

电脑选择要结合软件的需求搭配硬件,影视后期最常用的软件AE、PR、C4D、MAYA等,渲染方面还是比较吃配置的,比较推荐的是台式电脑。

原因一:散热强。如果散热不好,轻则影响渲染速度,重则死机、蓝屏,甚至损坏主板的温度传感器,烧坏主板部件都是有可能的,笔记本这方面就比较严重;

原因二:更换升级配件方便;

原因三:性价比高,同样价格,台式的配置肯定比笔记本高。

配置要求方面主要是CPU、显卡、内存三部分。CPU是电脑的核心,决定着软件的速度、渲染的速度,性价比比较高的是i5与i7;显卡选择N卡;内存不要低于8G,最好是16-32G。内存太低,直接卡顿死机,没法完成项目。具体可以结合自己的预算进行选择。

Maya电脑

配置问题

可能是整体的配置都跟不上,可能是内存过低

一般连打开都困难的电脑无法做maya,一般maya配置是打开1500万个面的模型仍能旋转自如,因为接片子的时候会打开大型的场景文件,或者现在比较流行的次时代游戏建模,需要把极高面的模型倒回maya做拓扑或者烘焙,需要电脑配置中等偏上。

如果涉及高级渲染的话,对电脑的配置要求更高了。

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