玛雅快捷键 | 玛雅快捷键大全

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玛雅快捷键大全

快捷键 功能解释 工具操作

enter 完成当前操作

~ 终止当前操作

insert 插入工具编辑模式

w 移动工具

e 旋转工具

r 缩放工具

y 非固定排布工具

shift+Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

alt+Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

动画关键帧

s 设置关键帧

i 插入关键帧模式( 动画曲线编辑)

shift+e 存储旋转通道的关键帧

shift+r 存储缩放通道的关键帧

shift+w 存储转换通道的关键帧

操作杆操作

t 显示操作杆工具

= 增大操纵杆显示尺寸

- 减少操纵杆显示尺寸

窗口和视图设置

ctrl+a 弹出属性编辑窗/显示通道栏

a满屏显示所有物体(在激活的视图)

f满屏显示被选目标

shift+f在所有视图中满屏显示被选目标

shift+a在所有视图中满屏显示被选对象

space快速切换单一视图和多视图模式

移动被选对象

alt+向上键 向上移动一个象素

alt+向下键 向下移动一个象素

alt+向左键 向左移动一个象素

alt+向右键 向右移动一个象素

‘ 设置键盘的中心集中于命令行

alt+‘ 设置键盘的中心于数字输入行

播放控制

alt+。 在时间轴上前进一帧

alt+, 在时间轴上后退一帧

。 前进到下一关键帧

, 后退到下一关键帧

alt+v 播放按钮( 打开/关闭)

alt/shift+v 回到最小帧

k 激活模拟时间滑块

选择物体和成分

f8 切换物体/ 成分编辑模式

f9 选择多边形顶点

f10 选择多边形的边

f11 选择多边形面

f12 选择多边形uvs

ctrl+i 选择下一个中间物体

ctrl+f9 选择多边形的顶点和面

显示设置

4 网格显示模式

5 实体显示模式

6 实体和材质显示模式

7 灯光显示模式

8 切换到paint effect模式

d 设置显示质量(弹出式标记菜单)

1 低质量显示

2 中等质量显示

3 高质量显示

混合操作

] 重做视图的改变

[ 撤消视图的改变

alt+s 旋转手柄附着状态

文件管理

ctrl+n 建立新的场景

ctrl+o 打开场景

ctrl+s 存储场景

雕刻

玛雅选择工具快捷键

玛雅镜像复制的具体操作步骤如下:

1、首先我们打开电脑里的maya软件,我们在场景中制作一个扁平长方体板来演示。

2、然后我们打开编辑目录下的特殊复制,或者通过快捷键Ctrl+Shift+D打开特殊复制选项窗口。

3、下面可以选择平移/旋转/缩放,含义是是连续复制多个的时候,相对于前一个物体的变化量。

4、首先我们尝试按照实例的方式复制。我们点选复制后的物体,在属性编辑器中,我们看到它们除了最后一个变换属性是各自不同的,前面的pCubeShape1/polyCube1等等属性,包括网格模型,材质等,都是公用的。

5、如果我们对其中一个物体进行变换,我们看到其它所有的物体都跟着变化了。

6、但是,如果我们按照复制的方式,得到的多个物体就没有任何共享的部分了。是完全的多份。对其中一个进行修改,剩余的则完全不变通过以上步骤即可实现玛雅镜像复制。

玛雅独立显示快捷键

比较方便的办法是选中模型按快捷键CTRL+t,会出现一个方框,模型的长宽高会分别列在方框的边上,你可以双击点选数字来修改成想要的尺寸,这个其实就是一个综合变形器。MAYA的默认单位是厘米,可以在首选项-选择设置里更改。如果是个复杂的模型,想要更改其尺寸的话用这办法会把模型拉变形,我建议你建模初期就用这变形器先做好一个做为标准的立方体,后面就以它的外边缘为界限制作,这样就会比较准确。

如果只是测量的话,maya里也有标尺工具的,可以拉出一段线来测量,但是我觉得哪个不是很实用。

玛雅视图快捷键

不是不见了,而是隐藏在快捷图标里了。1在maya软件左侧的快捷工具栏中有一个四视图快捷键,点击四视图快捷键maya软件就能以四视图的窗口显示。

2,如果软件中这个快捷工具栏也没有了的话,只要恢复maya软件的默认设置就可以了,

恢复默认设置的方法:保存文件,关闭maya软件,打开“我的文档”,把我的文档中的“maya”文件夹删除,然后重新启动maya,就能恢复软件安装时候的默认设置了。

玛雅数字快捷键怎么用不了了

你用的模型可能被锁定了 如果图标是灰色 。有可能你的输入法是中文 maya不能识别

玛雅成组快捷键

选择全部,删除历史,按ctrl+g打组,然后按r键调节大小,然后解除组 两种情况:

1,所有组件的中心都在坐标原点上,并且物体朝向相同(长宽高数值均为正)时,全选直接放大即可。

2,不符合上述条件可以成组放大,之后在表单中把所有元素个体中键拖至组的上一级之后删除组。

另:还有一种方法,所有物体选中开点编辑模式全选,加晶格变形器整体修改变形器点的容积调大小,不过结束后需要删除所有元素的历史以清除晶格。

不过想要精确放大,还是推荐第2种方法,在组的长宽高数值表里加大倍数。 打组,再放大

常用快捷指令

1、首先在“搜索框”中输入文本,加入一个文本,然后将天气链接粘贴到里面;

2、然后加入【获取URL内容】,如何获取自己所在地的天气url

3、再加入【从HTML制作多信息文本】;加入【从输入获取文本】;

5、加入【拆分文本】,选择后面的“新行”,选择自定义,然后输入“天气”;

6、最后加入【朗读文本】;

玛雅基本快捷键

Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸

玛雅快捷键大全图解

1、Shift E 存储旋转通道的关键帧

2、Shift R 存储缩放通道的关键帧

3、Shift W 存储转换通道的关键帧

4、Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

5、Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

6、Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标

7、Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象

8、' 设置键盘的中心集中于命令行

9、空格键 快速切换单一视图和多视图模式

10、~ 终止当前操作

11、Insert 插入工具编辑模式

12、W 移动工具

13、e 旋转工具

14、r 缩放工具 操纵杆操作

15、y 非固定排布工具

扩展资料

主要应用:

1、电影特技制作

Maya更多的应用于电影特效方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警)。

2、印刷出版、平面设计辅助、说明书

3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3D 技术来表现他们的产品。而使用 Maya无疑是最好的选择。

因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。

玛雅基础操作键

按B键然后好像是按住Alt键不松手按住鼠标中键拖动可扩大软选择选择范围....好像是不用按Alt键,暂时忘记了

maya平滑快捷键

maya模型变得平滑的具体操作步骤如下:

1、使用maya2012编辑多边形物件Polygon时,进入参数表内才能得知面,线的数量。

2、新的东西作为这件额外的细节,花费数时间把一些额外的细节加入车。

3、选择Polygons/Display Poly Count命令,把所需的参数通通显示在视窗两旁。

4、对整个多边形模型做平滑Smooth的操作。

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