
# 多年来,Photoshop是UI设计80%时间都在用的软件,主要是去做界面、Banner、Appicon、切图等以静态视觉为核心的工作。基本都使用里面的矢量工具去绘制,UI设计师必须非常熟练的掌握此软件!
Photoshop可用于为复杂的移动应用程序创建界面。该程序的基本功能很容易掌握,但想要精通所有技能还是需要经过专业的学习和培训才可以。
设计软件分为很多类,平面设计常用的是photoshop,机械设计软件常用的有autoCAD、SolidWorks、UG、
Pro.e
等,其他电气、软件开发、服装等都有相应的设计软件。我是做机械设计的,常用的软件是autoCAD、SolidWorks。我感觉学习软件并不难。
学习autoCAD或SolidWorks首先要具备一些机械制图的基本知识,包括三视图、尺寸标注、公差、粗糙度等,只有掌握了这些基础的东西,才能进行正常的设计,绘制出合格的图纸。
具备了上面的基础知识,我们就可以轻松的学习软件了。先对软件进行初步的了解,从最基本的操作开始,学会点、线、面的绘制。因为机械设备的零件基本都是由一些简单的图形组成,用到的也是最基本的操作命令,因此只要把最基本最常用的操作命令都熟悉了,再做一些练习,多画一些图纸。大约10天左右就学会,之后就是不断熟练的过程。
一款3D的工程软件是必须的,像CREO/SW/UG等,2D的CAD或国产CAXA也行。平面软件也要懂点基础,比喻CDR/AI/PS等。最好还要会点渲染 比喻C4D或3DMax或Keyshot。
额,这个我稍微解答两句,可能不全,但对于新手来说肯定实用(偏向商业化而非学校)
第一:首当其冲肯定是Adobe的所有软件,包含了PS,AI,LR,AE等很多图片、视频软件。而广告设计最常见的又分平面、视频两大类。
平面广告设计:图片类必须是PS(PhotoShop),虽然有些简单的东西用什么美图之类的软件也可以,但PS最强大的地方在于它对图片的操作是所有的(色彩、层次、最主要的是图片的格式和大小)。这个多说无益。
其次如果涉及LOGO和特殊字体,那一定要会AI这款软件,它主要针对于矢量图的设计,也可以理解为奇形怪状的字体和LOGO,都要依靠这个软件来实现。(手绘除外)
还有推荐一款调色的LR(LightRoom),这是Adobe系列里唯一一款可以批量调色的软件,也是专门做这个用的,不管你做美食、风景、人物、景物,都离不开它的调色技能,关键这款软件简单易上手,不用1个小时就能学会基本运用了。
我们用得多的就这几款,别的可能还会要求会一些CAD,crewdorw之类的,但这样的更偏向于工程方面,单就广告业来说,偏少,最多就制作成品排版的时候会一些就行,不是太难(只是排版,不深入)。
视频广告设计:这个就有意思了,AE首当其冲,绝不退让。也是Adobe旗下的,它涵盖了基本所有的视频软件你能想到的功能,包括基础的剪辑、字幕,到入门的切换、基础特效,再到深入一点的抠图、深层特效等等,应有尽有。当然,学起来也是不容易,学会之后,更不容易,因为要求你会的太多太多了。
其余的只是做短视频之类,不追求特效的,各大短视频APP、爱剪辑、剪辑大师,分门别类的有很多,就看你需要什么样的视频。
最后多一嘴,做广告设计,软件其次,真的,软件这东西,你弄着弄着就会了,因为你每做一个作品,你都要学习都要模仿别人的方法,久而久之也就举一反三会很多了。
难只难在:1.和客户或者老板的沟通。2.个人色彩方面的造诣。3.个人对商用设计的观念或者说认知。4.个人对艺术,或者说美术方面的深浅。
ps和photoshop都要会用,因为有时候要用这个来画图,不会不行
您好,目前我们常用的设计领域分2D平面设计和3D三维立体设计,下面我推荐的这几款软件也是我日常工作涉及使用的设计工具,分享给大家:
一、平面设计行业
1、Adobe Photoshop
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。
Adobe支持Windows操作系统 、Android与Mac OS, 但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。
2、Adobe Illustrator
Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。
作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
3、Adobe Indesign
Adobe InDesign是Adobe公司的一个 桌面出版 (DTP) 的应用程序,主要用于各种印刷品的排版编辑。该软件是直接针对其竞争对手QuarkXPress而发布的。
InDesign可以将文档直接导出为Adobe的PDF格式,而且有多语言支持。高级透明性能,图层样式,自定义裁切等功能。它基于JavaScript特性,和与兄弟软件Illustrator、Photoshop等的完美结合,界面的一致性等特点都受到了用户的青睐。
InDesign作为PageMaker的继承者,定位于高端用户。Adobe已经停止了PageMaker的开发,全面转向InDesign。
4、pagemaker
PageMaker是由创立桌面出版概念的公司之一Aldus于1985年推出,后来在升级至5.0版本时,被Adobe公司在1994年收购。PageMaker提供了一套完整的工具,用来产生专业、高品质的出版刊物。它的稳定性、高品质及多变化的功能特别受到使用者的赞赏。
5、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand。
最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以为用户提供功能强大的工具,通过减少工作中的某些点击、步骤的数量来节省时间,其中还集成了3个图形程序、多个用途广泛的工具及公用程序,新的套件包括为插图、页面布局和矢量制图而设的CorelDRAW 12。
二、机械设计行业
机械行业是国家基础行业,包含面很广,包括航天、轮船,火车、汽车,日用品加工等等。所以机械行业是与我们生活息息相关的,随着科技的进步,软件为行业的发展提供了很大的便利。
为了提高设计效率,要用到很多设计软件,那么都有哪些常用的设计绘图软件呢?
1.Autocad软件
AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是由美国欧特克有限公司设计的一款计算机辅助设计软件。主要用于二维绘图和基本三维设计。在机械加工行业,工程制图,模具行业,建筑行业等广泛应用。
2.Pro/e软件
Pro/Engineer(Pro/e)操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/E采用了参数化设计的模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,广泛应用于汽车,模具,医药设备等领域。由于采用参数化设计,所以更改方便,设计周期时间短,大大提高产品的设计效率。
3.UG软件
UG(Unigraphics NX)是由Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决的软件,针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。在三维设计和产品数字化分析方面有强大的功能,它提供有制图,三维建模,加工等模块,特别为数控编程提供了很大的帮助。广泛应用于模具加工编程,工艺品设计,航天设计等领域。
4.solidworks软件
SolidWorks是美国达索系统(Dassault Systemes S.A)下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。是一款三维CAD设计软件,其拥有强大的设计功能和易学易用的操作界面,在零件设计、装配设计和工程图之间的切换是全相关的。广泛应用于机械设计,汽车设计,模具开发等行业。
5.Catia软件
CATIA是法国达索公司的产品开发旗舰解决方案,它可以通过建模帮助制造厂商设计他们未来的产品,并支持从项目前阶段、具体的设计、分析、模拟、组装到维护在内的全部工业设计流程。提供的模块有外型设计、机械设计、设备与系统工程、管理数字样机、机械加工等等。广泛应用于:汽车、航空航天、船舶制造等行业。
你好,关于产品设计种类太多了,可以是塑胶产品,五金产品,石材产品,板木产品等等…
其中应用的软件也各有不同,比如塑胶产品可以用UG/PRO/E等软件,五金产品可以用SOLIDWORKS/CAD等软件,石材产品可以用3DMAX/CAD等软件,板木产品可以用SOLIDWORKS/CAD/3DMAX等软件…
一般情况下,这些软件可以相互配合来用,要看产品的结构复杂程度/外观效果等来使用…
其实3DMAX做外观效果图就很好…
具体要看对产品的要求吧…
了解熟练使用软件的同时也要多了解产品结构,知道它们是使用在哪个区域,这样两方面都要知根知底,设计产品才会事半功倍,灵感思维来源于知己知彼,相互熟悉,两者结合,设计出来的产品方能完美,客户才会容易接受…
以下是我经常用的软件可以参考一下…
其中CorelDRAW和photoshop只是用于平面设计,暂时不用考虑,但偶尔会用到…
1、CPU
CPU是大脑和核心,当我们操作PS等设计软件时,CPU参与了绝大多数操作。首选i5、i7以上的CPU 或AMD系列,A6 以上的APU。数字越大越高端,自然也是更贵。我们经常听说的,4核,6核,8核之类的,代表了CPU有几个核心。核心越多,脑子越多,在电脑处理运算的时候就越快。经济允许的情况下,尽量选择核心多的。
2、硬盘
硬盘的好坏影响到文件的读取和存入速度。首先,作为系统盘的固态硬盘必不可少,建议大家入手SSD,可以极大提升开机速度和文件打开速度,飞一般的体验。其次就是存放数据的机械硬盘,设计师存的文件图片都很大,所以至少也要有个2T硬盘。切记:千万不要把重要数据都存到一块硬盘上,备份大于天!可以准备个移动硬盘。考虑到信息安全和个人隐私问题,你的旧电脑如果要处理,把硬盘留下。
3、内存
我们在PS中做一系列操作时,基本上都会被写入内存。同样的操作,在内存高的电脑里,会比内存低的电脑要快上很多。对于内存大小,建议至少要16G,平面设计师一般够用了,24G更好。如果你是做3D/动画渲染吃内存操作比较多,那至少要32G。切记:如果你的主板和CPU配置低,自己加一根内存也不会有太大的差别。
4、显卡
做设计的一定得是独立显卡,显卡性能会对渲染速度带来提升,至少也得4G显存的显卡,当然,后期渲染或者玩游戏,显卡要求会更高。价格也会随之增加。
5、主板和电源
主板:主流的有:华硕主板,华擎主板,七彩虹,影驰等,500元左右的就OK 。
电源:一定要和显卡要求的功率相对应,不然电脑硬件容易坏,300元左右。
不同设计方向侧重哪些配置不同:
平面/品牌/视觉/UI设计:CPU>内存>固态硬盘>显卡
三维建筑设计:CPU>显卡>内存>机械硬盘
三维动画影视:显卡>CPU>内存>硬盘
摄影:内存>硬盘>CPU>显卡
你是要学平面设计还是网页设计如果是平面设计的话需要学习以下软件1,Adobe PHOTOSHOP (PS) 必须很熟练,这个是基础,用于处理图片的位图软件 修照片 合成图片等2,Adobe Illustrator (AI) 也是基础 必须会的 因为用途很广 素材也很多 用于图形制作 排版等适量软件3,CorelDRAW (CDR) 与上面AI 同是矢量软件,用途差不多 一般楼书都用在这个软件做 确定性好 但素材较少……软件比较大 国内较早的广告工作基本都这用这个 现在用得比较少了 但是很好用的一款需要掌握的软件 4, Adobe InDesign (ID) 排版软件 很快 很好用