3dmax导出快捷键 | 3dmax2018导出快捷键

3dmax导出快捷键 | 3dmax2018导出快捷键

3dmax2018导出快捷键

1、第一步:打开我们的3DS MAX 软件,并在里面建造好自己的模型,然后点击“渲染”,将我们的模型进行渲染。

2、第二步:我们的模型渲染成功之后,点击左上角的“保存”选项。

3、第三步:将我们即将要保存的模型放在自己想要的存储位置,然后将保存类型设为自己想要保存的类型,并给文件命名,最后点击确定。

4、第四步:点击确定之后,系统就会自动跳转到保存的图片的图像控制画质,我们根据需要来进行设置它的数值,然后点击确定即可。

5、第五步:最后打开我们之前保存的文件夹,然后打开我们的模型图片即可预览了。注意,在渲染模型时,注意自己选中的是哪个视图,选中的视图不同,渲染出来的效果也会不同。

3dmax2018复制快捷键

常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。还有其他......

  一、视图的变换

  常用的是

  Alt+鼠标中键按下:旋转视图在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;

  鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;

  Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。

  鼠标中键按下:平移视图;

  “【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;

  I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。

  D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。

  1左边那个键:刷新视图。

  Shift+Z:对视图操作的undo。

二、物体的观察

  Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。

  Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。

  F3:线筐显示和shader显示的切换。

  F4:shader显示下再显示线筐的切换。

  F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。

  J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。

  O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。

三、物体的变换

  F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。

  S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。

  空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。

  +、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。

  A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

  Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。

  Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。

  1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。

  6:系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。

四、 对话框调出

  H:选择物体。

  M:材质编

3Dmax2018快捷键

快捷键M 。3DMAX 用快捷键M打开材质编辑器,所看到的的小球就是预览所用的材质球。(材质需自行调配或使用默认材质)

3D建模过程中有很多的细小构件,一定要在每建完一个模型后都即使的给它赋上材质,同时每个材质在材质球上最好都标上名字,将来如果需要进一步调整,就可以选择材质球。

将使用同一材质的物体选出来,通过Alt+W键来对单独视窗里的物体进行编辑。在确定修改之后,对使用同一材质的物体添加editablemesh命令,进行塌陷处理为同一物体,这样就可以尽可能的减少面与线的运算,提高效率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的时候一定要谨慎。

3dmax怎么导出快捷键

具体方法用以下的步骤就可以 :

1.首先打开3dMax软件。

2.然后在点击创建,选择扩展图形,点击墙矩形。

3.之后在工作区绘制一个矩形。

4.然后在点击左上角的图标,选择导出,点击保存即可。

以上就是3dmax文件怎么导出的方法,需要的小伙伴可以按照上面的步骤来操作哦。

3dmax2020快捷键导入

1、打开出问题的文件,点击菜单栏的文件,选择导出。

2、在弹出的对话框里,选择保存的位置和选择导出的格式,选择obj格式,设置文件名。

3、这样就弹出0bj设置对话框,保持默认设置。

4、这个对话框就是文件在导出显示进度。

5、关闭场景,不用保存,再次打开3dmax软件,不是打开文件,是空白的场景哦,然后点击文件选择导入。

6、选择刚才保存位置的obj文件。

7、这前面自动全选的,直接点导入就可以了。

8、这样文件就开始导入了。

9、导入完成后模型就出来了,是个没贴图的模型,要重新整理一下贴图,另存为一下,这样就不会很卡了。

3dmax导出快捷键是什么

一般都是快捷键ctrl+alt+S,把选定的物体另存为一个文件。

也可以先选择模型右键点击转变为可编辑多边形,然后用元素选择(就是红色的那个小立方体),按着Ctrl点击选择模型的服装,然后再按Shift,点击鼠标左键拖出来复制一份衣服。一定要选择分离到对象。然后选择复制的衣服模型,点击菜单里面的导出,导出选定对象就可以了。

3dmax2020复制快捷键

1.

首先右键桌面快捷方式-选择“属性”,打开属性面板

2.

在“目标”一栏加入后缀 /Language=CHS

3.

点击“确定”

4.

最后,点击3d max桌面图标,运行程序。大家就可以使用中文界面的3d max了。

3dmax2018复制快捷键是什么

1、电脑打开3DMax软件,做一个图形或者打开 已经做好的图形。

2、打开3DMax后,选中一个物体,按复制快捷键ctlr+v。

3、按ctlr+v后,会弹出一个克隆选项窗口,然后点击复制,再点击确定。

4、确定之后,就会在物体原地复制了一个图形,因为是在原地复制,所以只能看到一个,点击按名称选择按扭就可以看到是不是复制成功了。

5、复制成功后,在状态栏修改坐标系以达到精确的相对移动。

6、输入坐标系之后,复制的物体已经移动了

3dmax2020导入外部快捷键

3d建模电脑配置要求_3DMAX的电脑配置要求,2020年,3dmax建模...

3dmax电脑配置建议简单版:

操作系统:Windows10 专业版 64位。

处理器(CPU): 英特尔i7 及以上,AMD Ryzen 7系列(中级)

(2500元往上吧,也有1000元左右的初级版)

内存:小场景16G,大场景32G。

(内存对渲染和建模都有影响,内存不足会出现3dmax 死机、崩溃等问题。 内存比较便宜,DDR4的16G内存才400元左右,建议直接上32G)

硬盘要求:500G+固态硬盘。

专业显卡:NVIDIA Quadro 系列 (低至3300元)

3dmax导出的快捷键

首先,断电。再把主板拿出来放到一个软垫子上,按下卡扣,左右轻轻的不停的摇动,过下下就OK

3dmax2019快捷键

默认情况下,3DMAX最大化快捷键是ALT +W,选中视图最大化。当然,你也可以自定义快捷键。在菜单栏中选择“自定义”---选择“自定义用户界面”---然后再“键盘”里面设置。

tag:快捷键电脑软件dmax

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