3d模型快捷键 | 3d显示全部模型快捷键

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3d模型快捷键

打开材质编辑器,选择一个空白样本球赋予场景中的玻璃模型。单击Standard按钮,然后将材质类型设置为“Raytrace”。頭條萊垍

展开Raytrace Basic Parameters卷展栏,设置Diffuse颜色为黑色,Transparency颜色为RGB=233、255、245,Index of Refr参数为1.5。在Specular Highlight选项组中设置Specular Level参数为250,Glossiness参数为80。萊垍頭條

然后展开Maps卷展栏,为Reflect贴图通道赋予Falloff贴图类型萊垍頭條

3d显示全部模型快捷键

3D建模软件3DMAX的快捷键操作集锦頭條萊垍

菜单萊垍頭條

File(文件)、Edit(编辑)、Tools(工具)、Group(群组)、Views (查看)Create(创建)、Modifiers(修改)、Character(角色)、Animation(动画)Graph Editor(图形编辑)、Rendering(渲染)、Customize(自定义) MAXScript(MAX脚本)、Help(帮助)萊垍頭條

注: Character(角色)为V5.0新增菜单萊垍頭條

二、工具栏萊垍頭條

主工具栏(Main Toolbars):按ALT+6可以进行隐藏/显示,其他工具栏可以选择菜单Customize\Show UI(自定义\显示用户界面)进行显示在屏幕上。頭條萊垍

三、工作视图頭條萊垍

1、视图切换可直接按快捷键的有:T–Top(顶视图)、B–Bottom(底视图)、F–Front(前视图)頭條萊垍

L–Left(左视图)、U–User (用户视图)、P–Perspective (透视图)C–Camara(摄像机视图,只有建立摄像机后才有用)頭條萊垍

其他不能按快捷键的操作如下:條萊垍頭

a.激活视图,按V键,从快捷菜单中进行选择萊垍頭條

b.在视图名称处按右键选择Views(查看)命令后面的相应视图條萊垍頭

3d模型成组快捷键

3DMAX将多个图形合成一个的步骤如下:垍頭條萊

1、框选需组合物体,选择工具栏的组,点击成组,进入组选框并重命名组名称。頭條萊垍

2、选择一个物体,点击右键,选择转换为,点击转换为可编辑多边形。萊垍頭條

3、选择修改面板,点击附加命令。條萊垍頭

4、这时鼠标点取需要附加的物体即可。頭條萊垍

5、选择完再次点击附加命令,便可退出命令。此时几个图形就成了一个图形。 萊垍頭條

3d建模快捷键大全

CAD三维绘图快捷命令较多,详细命令可参考CAD命令手册。常用的三维绘图快捷命令有以下几种:萊垍頭條

1、3DMOVE 三维移动 ROTATE3D 三维旋转。萊垍頭條

2、3DARRAY 三维阵列。萊垍頭條

3、MIRROR3D 三维镜像。萊垍頭條

4、ALIGM 三维对齐。條萊垍頭

5、RECTANG:绘制矩形多段线。頭條萊垍

6、REDRAW:刷新显示当前视口。頭條萊垍

7、REDRAWALL:刷新显示所有视口。頭條萊垍

8、REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口。萊垍頭條

9、REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口。垍頭條萊

10、REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象。萊垍頭條

11、RENAME:修改对象名。萊垍頭條

12、RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像。垍頭條萊

13、REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体。萊垍頭條

14、RPREF:设置渲染系统配置。條萊垍頭

15、ROTATE:绕基点移动对象。 来源:-CAD命令萊垍頭條

3d模型最大化快捷键

在3dmax中全屏快捷键需要分三步来完成:

一、使用3dmax全屏快捷键ALT+W使视图最大化显示。

二、使用3dmax全屏快捷键CTRL+X,去掉软件上的工具栏和命令面板。

三、在3dmax软件上方菜单栏的空白处右击,去掉“∨”,这样菜单栏就隐藏了。

3d模型缩放快捷键

1、3dmax视图缩放模式快捷键是【alt+z】,视野缩放区域模式快捷键是【ctrl+w】;

  2、如果需要修改快捷键,则依次单击【自定义】-【键盘】 -【环绕视图模式】,然后在右边热键里输入新的快捷键。

3Dmax建模快捷键

3Dmax我是比较习惯把正方形,还有点合并,还有就是渲染设置成快捷键垍頭條萊

3dmax快捷键大全

3dmax2019让物体半透明的快捷键是:dualt+X。

具体方法:先选中需要透明的物体,直接在键盘上按alt+X即可实现了。

 如果不需要透明了,按回来即可。

其它常用快捷键介绍:

  打印————【Ctrl键】+【P键】

  当前视图暂时失效————【D键】

  等比例缩放材质点————【E键】

  动画模式(开关)————【N键】

  冻结所选物体————【6键】

  法线(Normal)对齐————【Alt键】+【N键】

  放大镜工具————【Z键】

  改变到等大的用户(User)视图————【U键】

3d显示模型的快捷键

1、我这里用的是3DAMX2014作为演示,估计其他的3DAMX在这一过程上应该也是大同小异的

  2、首先,先随便建一个模型

  3、然后点击左上栏的“渲染”中的“渲染设置”快捷键是F10

  4、在这里我们可以调节各种输出设置,在这里我就选择了默认配置

  5、这里可以选择渲染器(大家可以用上网下载好的渲染器,比较流行的是V-Ray,这里我用的是自带的NVIDIA iray渲染器)点击渲染即可

  6、然后等待就可以了

3d模型旋转快捷键

3DMax移动、、旋转图形步骤如下:

1、首先3DMax后在右侧对象类型中选择圆环

2、接着我们在线框区域建立一个圆环。

3、建立完成圆环以后,我们在菜单栏中找到选择并点击旋转工具。

4、然后我们用鼠标点击图像,就可以对图像进行旋转了,同样对图像进行缩放、移动步骤一样。

3D 快捷键

方法/步骤萊垍頭條

首先,我们开启3Dmax,进入到软件窗口,在窗口中,点击自定义菜单选项,进入到系统弹出菜单选项。萊垍頭條

在弹出的菜单选项中,点击选择自定义用户界面,系统会弹出用户界面设置的窗口,我们可以自行设置工作界面。萊垍頭條

进入到自定义用户界面,我们就可以在窗口上方,选择键盘选项卡,我们可以在键盘选项卡中,看到下方的命令。萊垍頭條

我们随便在窗口下方,点击一个命令,在右侧就可以看到热键设置,如果没有热键设置就会显示为空白。萊垍頭條

我们在热键输入栏中,输入我们想要设置的快捷键,直接使用键盘按下快捷键,就会自动输入,然后点击指定选项。萊垍頭條

确定热键指定后,系统就会自动将热键指定到对应的命令,我们可以在指定到框内,看到设置好的快捷键,点击确定,即可回到工作页面,使用新设置的快捷键了。萊垍頭條

tag:快捷键3d模型显示建模

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