xcode补全代码快捷键 | xcode 快捷键

xcode补全代码快捷键 | xcode 快捷键

1. xcode 快捷键

跳到函数定义初(需要带Browse Info选项编译,建议不选,生成文件很大) 编辑时常用快捷键 Ctrl+W 显示ClassWizard,边界面程序用的比较多 Ctr

2. xcode整理代码快捷键

Emacs:神的编辑器。

Vi/Vim:编辑器之神。Emacs的理念是:“everything in emacs”,即所有的事情都在emacs里解决。你可以把emacs当作一个操作系统,“emacs lisp”是这个操作系统支持的开发语言,你可以使用emacs lisp去开发一切你需要的工具,当然,大部分常用的工具都已经有人开发完成了,并提交到了开源社区。这么做有什么好处呢?好处就是emacs支持丰富的快捷键,只要你熟悉emacs的快捷键,那么在emacs的环境里你就不需要去动鼠标,一切的 一切都在瞬间的敲击键盘中完成。也就是说,emacs就是一个不需要鼠标的操作系统,这个操作系统上所有的软件都使用一套快捷键规范,熟悉这个操 作系统的人,在这个操作系统里做什么都只靠敲击键盘就能够完成了,而且是瞬时的完成。Vi/Vim,这个名字其实不是最体切的,也许比较贴切的名字应该是Vi/Vim/Emacs/Eclipse/Xcode/Sublime text/Firefox/Chrome/Thunderbird.....。不要惊讶,这个名字可以变的很长,“编辑器之神”--“编辑器之精髓”,所有遵照Vi精髓的编辑器、浏览器甚至是邮件客户端都可以放在这个长长的 名字里,因为他们的键盘操作都是可以遵照Vi的按键规范的。掌握Vi就是通过掌握Vi的快捷键规范,用一致的按键方式使用不同软件。是不是有点 “葵花在手,天下我有”的感觉,但是请冷静:)。因为这种状态也不是完美的(也不可能是完美的),因为每种编辑器、浏览器都各有特色,都只是支持 Vi规范的一个子集(你总不能要求网页浏览器也能随意输入文字吧?)。

3. vscode补全代码快捷键

实现vs code中代码格式化快捷键:【Shift】+【Alt】+ F。

4. xcode调试快捷键

C语言作为一门起源比较早的编程语言,可用的编程软件其实非常多,既有代码编辑器,也有IDE集成环境,没有哪个一定好,哪个一定不好,只要能高效的完成日常开发工作都可以,下面我简单介绍几个不错的C语言编程软件,感兴趣的朋友可以在自己电脑上尝试一下:

Dev-C++

这是Windows平台下一个免费开源的C/C++编程软件,自带有GCC、GDB等编译调试工具,可以直接编译运行C语言程序,基本使用方式和早期的VC++6.0非常相似,界面风格也类似,没有任何自动补全、语法检查和提示的功能,因此对于初学者来说,非常锻炼基本功,许多高校都采用这个软件作为教学使用:

CodeBlocks

这是一个免费、开源、跨平台的C/C++编程软件,相比较功能单一的Dev-C++来说,支持自动补全、语法提示、语法检查等常见功能,插件扩展也比较丰富,自带有许多工程模板,可以快速创建DirectX、Qt、Win32 GUI等应用程序,因此,开发开发效率较高,使用的人也比较多:

Vim

这是Linux环境下使用比较多的一个文本编辑器,小巧、轻便、灵活,运行速度快,占用内存少,插件扩展非常丰富,和各种编程语言都能混搭,而且效果良好,安装GCC、GDB等编译调试工具后,也可以当做一个非常不错的C语言编程软件来使用,如果你经常在Linux下开发的话,那么Vim就是一个非常不错的选择,当然,类似的编辑器Emacs也非常不错:

CLion

这是Jetbrains公司专门打造的一个专业C/C++编程软件,可以跨平台使用,功能非常强大,除了常见的智能补全、代码高亮、语法提示等基本功能外,还支持代码分析、代码重构、CMake等高级功能,因此,开发调试效率更高,使用的公司和个人也非常多:

Visual Studio

这应该是使用最多的C/C++编程软件了,微软自主设计研发,号称宇宙第一IDE,集成的开发环境非常多,插件扩展也非常丰富,相比较前面几个轻量级的开发软件来说,VS可以说是厚重成熟的,基本的自动补全、代码高亮、语法提示等功能都能很好兼容,除此之外,还支持单元测试、代码重构、代码分析等高级功能,因此开发调试效率都非常高,项目管理、团队协作来说,也非常方便,初次使用可能会有一定难度,但熟悉掌握后,的确是一个C/C++开发利器:

Visual Studio Code

这是一个免费、开源、跨平台的代码编辑器,也是微软的产品,界面风格和VS非常相似,但没有VS那么臃肿,严格意义上说,不是一个C语言开发软件,但是配置好本地GCC、GDB编译调试工具后,也可以当做一个非常不错的C语言编程软件来使用,轻便灵活,运行速度快,占用内存少,对于入门使用来说,非常不错:

目前,就分享这6个不错的C语言编程软件吧,对于日常C语言学习使用来说,完全够用了,当然,还有许多其他编程软件,像C-free,Xcode等也都非常不错,选择适合自己的一款就行,网上也有相关资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。

5. xcode自动补全

SDK就是Kit,工具箱嘛,IOS平台上就是XCode,一系列的工具组合在一起,比如你在编辑器里敲代码的时候它会自动补全代码,自动错误检查,你点一下Run,它会调用编译器来自动编译,编译完它会调用iPhone的模拟器来运行,这就是SDK,提供整套的开发工具供开发者使用。

OpenAPI就是网站提供的接口,比如你想开发一个围脖的手机客户端,你从哪里读取数据写入数据呢?总不能从Web版里调用吧?那里是一堆一堆的html代码啊,所以OpenAPI就是网站提供的接口,供开发者接入用的,比如聚合数据平台。

SDK (Software Development Kit)翻译成中文就是"软体开发工具组"

是用来帮一个 产品 或 平台 开发应用程式的工具组,由产品的厂商提供给开发者使用的。

通常是 某一家厂商 针对某一 平台 或 系统 或 硬体 所发布出来用以开发应用程式的工具组,

在这个工具包里面,可能包含了各式各样的开发工具,模拟器等。

例如:给 Android平台 使用的 Android SDK 就是用来开发 Android系统上面的应用程式。

API (Application Programming Interface)

翻译成中文就是"应用程式介面",其实这样翻译不好,应该说是"程式沟通介面"。

翻译为介面,顾名思义就要沟通两个不同的东西用的,通常由一组函式库所组成。

在一个 同一个平台 下的 两个不同东西(程式 or 系统),为了能取用对方的功能等等,

所以一个 X程式 写了一组函式,让 同一平台的其他程式 取用 X程式 的功能,

那组函式就可以说是那个 X程式 对外开放的 API。

例如:我要在 自己的网页 上加入 google map网页的功能,就使用 "google map API"

有时候 SDK(开发者工具包) 里也会带有些许 API 用来调用一些系统平台程式提供的功能

例如说:视窗显示,图形特效等等。

以下举一个实际例子来说明,调用系统程式功能的API 是怎麽一回事

开发Windows应用程式的SDK(开发者工具包) 里就包含 Win32 API

说明: Win32 API 是一个函式库,可以给Windows应用程式 调用 的功能

在PTT看到有人问了差异性,我的看法是

SDK是用来开发某一个平台的程式的工具包,API 是让同一平台下的程式取用它的功能的函式库。

以及下面的评论

1.API

通常大家都不会弄错,的确就是以功能为导向的"方法"或"函式"清单,

看程式语言或平台而定( Methods, Functions... ),

而每个 API 主要都是为了达成某特定功能所设计的。

开发商可以为了不同平台,设计相同的 API 让开发者使用,

也可能会因应不同平台,制作不同的 API 让开发者使用。

2.当 API 数量够多功能够繁复并且可交互为用的时候,

( 例如为了达成某些功能,常需要同时引用某些 APIs 来完成 )

开发商就会为了开发便利,而预先撰写好一些组合好 APIs 的 API

供开发者使用,来统一有特定需求的开发者能有一致的开发与使用体验,

( 例如让使用"网路连线"的开发者不需自己处理网路的基础沟通信息,

与错误处理方式,使 API 在应用的时候有一定程度的便利性等 )

然后,也陆续发展出测试、除错工具,甚至是设计不同平台开发环境所需的套件,

尤其针对不同平台,更是设计了对应的工具来协助开发、除错;

SDK 名词之所以出现,俨然是为了汇整上述这些资源而诞生的,

我想也可以说成是 API 的包含者(直接使用)与应用者(以便加速开发),

也因此可以说这两个是属于不同层级的东西...

以 Android 来说:

a. 我们要拥有 Android SDK 才能开发 Android 应用程式

( 针对不同开发系统而不同 Linux, Windows )

b. Android SDK 里的 APIs 统统都可以单独使用,只不过你会

发现他们都还有许多其他的应用,而且可能还比自己写来得更有效率

c. Android SDK 跟开发环境整合后,除了提供程式码语法错误检查外,

还提供模拟器平台让我们不需要硬体就可以模拟测试

d. Android SDK 内有测试用的 APIs,来协助我们检查记忆体用量、

程式效能以及状态显现等功能 ( 当然它建议仅在测试除错时才使用 )

以 Facebook 来说:

a. 我们要下载 Facebook SDK 才能开发应用程式

( 针对不同开发语言或平台而不同,PHP, JavaScript, Android, iOS )

b. Facebook 官网提供 SDK 详细的 APIs 解说与使用方法、范例说明等

c. Facebook 官网提供 线上测试工具,测试某些API的指令与语法

以 Google Map API 来说:

网页开发,只需使用 Google Map API 即可在网页上开发、使用其功能

( 但是在 Android, iOS 上开发则另外需要 Google Map SDK 才行 )

由此可知,我们可以清楚知道 API 与 SDK 的定义差别了!按钮进行在线转换

6. 补全代码快捷键怎么用

IntelliJ Idea 常用快捷键列表

Alt+Insert,可以新建文件、生成构造器、生成Getter/Setter等

Shift+F6,重构 – 重命名

Ctrl+X,剪切行

Ctrl+D,复制行

Ctrl+Alt+V,可以引入变量。例如:new String(); 自动导入变量定义

Ctrl+P,可以显示参数信息

Ctrl+F12,可以显示当前文件的结构

Ctrl+Alt+T,可以把代码包在一个块内,例如:try/catch

Ctrl+Alt+L,格式化代码

Ctrl+Alt+O,优化导入的类和包

Ctrl+Shift+Space,自动补全代码

Ctrl+空格,代码提示(与系统输入法快捷键冲突)

Alt+Shift+Up/Down,上/下移一行

Ctrl+/或Ctrl+Shift+/,注释(//或者/**/)

Ctrl+J,自动代码(例如:serr)

Ctrl+H,显示类结构图(类的继承层次)

Ctrl+Q,显示注释文档

Alt+F1,查找代码所在位置

Alt+1,快速打开或隐藏工程面板

Ctrl+Alt+left/right,返回至上次浏览的位置

Alt+left/right,切换代码视图

Alt+Up/Down,在方法间快速移动定位

Ctrl+Shift+Up/Down,向上/下移动语句

F2 或 Shift+F2,高亮错误或警告快速定位

Tab,代码标签输入完成后,按 Tab,生成代码

Ctrl+Shift+F7,高亮显示所有该文本,按 Esc 高亮消失

Alt+F3,逐个往下查找相同文本,并高亮显示

Ctrl+Up/Down,光标中转到第一行或最后一行下

Ctrl+B/Ctrl+Click,快速打开光标处的类或方法(跳转到定义处)

Ctrl+Alt+B,跳转到方法实现处

Ctrl+Shift+Backspace,跳转到上次编辑的地方

Ctrl+O,重写方法

Ctrl+Alt+Space,类名自动完成

Ctrl+Alt+Up/Down,快速跳转搜索结果

Ctrl+Shift+J,整合两行

Alt+F8,计算变量值

Ctrl+Shift+V,可以将最近使用的剪贴板内容选择插入到文本

Ctrl+Alt+Shift+V,简单粘贴

Shift+Esc,不仅可以把焦点移到编辑器上,而且还可以隐藏当前(或最后活动的)工具窗口

F12,把焦点从编辑器移到最近使用的工具窗口

Shift+F1,要打开编辑器光标字符处使用的类或者方法 Java 文档的浏览器

Ctrl+W,可以选择单词记忆语句继续行继而函数

Ctrl+Shift+W,取消选择光标所在词

Alt+F7,查找整个工程中使用的某一个类、方法或者变量的位置

Ctrl+I,实现方法

Ctrl+Shift+U,大小写转化

Ctrl+Y,删除当前行

Shift+Enter,向下插入新行

psvm/sout,main/System.out.println(); Ctrl+J,查看更多

Ctrl+Shift+F,全局查找

Ctrl+F,查找/Shift+F3,向上查找/F3,向下查找

Ctrl+Shift+S,高级搜索

Ctrl+U,转到父类

Ctrl+Alt+S,打开设置对话框

Alt+Shift+Inert,开启/关闭列选择模式

Ctrl+Alt+Shift+S,打开当前项目/模块属性

Ctrl+G,定位行

Alt+Home,跳转到导航栏

Ctrl+Enter,上插一行

Ctrl+Backspace,按单词删除

Ctrl+”+/-”,当前方法展开、折叠

Ctrl+Shift+”+/-”,全部展开、折叠

【调试部分、编译】

Ctrl+F2,停止

Alt+Shift+F9,选择 Debug

Alt+Shift+F10,选择 Run

Ctrl+Shift+F9,编译

Ctrl+Shift+F10,运行

Ctrl+Shift+F8,查看断点

F8,不过

F7,步入

Shift+F7,智能步入

Shift+F8,步出

Alt+Shift+F8,强制步过

Alt+Shift+F7,强制步入

Alt+F9,运行至光标处

Ctrl+Alt+F9,强制运行至光标处

F9,恢复程序

Alt+F10,定位到断点

Ctrl+F8,切换行断点

Ctrl+F9,生成项目

Alt+1,项目

Alt+2,收藏

Alt+6,TODO

Alt+7,结构

Ctrl+Shift+C,复制路径

Ctrl+Alt+Shift+C,复制引用,必须选择类名

Ctrl+Alt+Y,同步

Ctrl+~,快速切换方案(界面外观、代码风格、快捷键映射等菜单)

Shift+F12,还原默认布局

Ctrl+Shift+F12,隐藏/恢复所有窗口

Ctrl+F4,关闭

Ctrl+Shift+F4,关闭活动选项卡

Ctrl+Tab,转到下一个拆分器

Ctrl+Shift+Tab,转到上一个拆分器

【重构】

Ctrl+Alt+Shift+T,弹出重构菜单

Shift+F6,重命名

F6,移动

F5,复制

Alt+Delete,安全删除

Ctrl+Alt+N,内联

【查找】

Ctrl+F,查找

Ctrl+R,替换

F3,查找下一个

Shift+F3,查找上一个

Ctrl+Shift+F,在路径中查找

Ctrl+Shift+R,在路径中替换

Ctrl+Shift+S,搜索结构

Ctrl+Shift+M,替换结构

Alt+F7,查找用法

Ctrl+Alt+F7,显示用法

Ctrl+F7,在文件中查找用法

Ctrl+Shift+F7,在文件中高亮显示用法

7. xcode运行程序快捷键

1.打开Xcode,新建创目;

2.在选择项目模板时,选择"OS X"下"Other",并选中右边的"External Build System",点"Next",Build Tool填写你的python解释器位置,如"/usr/bin/python";

3.填写你的项目名,比如"pythonFirst",然后"Next";

4.为你的项目选择一个保存路径,然后点“Creat",这个时候你的项目就创建完成了;

5.接下来在项目中新建一个文件,File->New->File...,选择"Other",再选择右边的"Empty",然后"Next";

6.在"Save As:"文件名的地方填上你想创建的python文件名,并以".py"后缀结束,然后点"Creat",完成文件创建;

7.选择product->scheme->Edit scheme...,在run python选项的右边有四个表单,我们接下来进行设置 ;

8.选择info选项,修改下边的Executable,点选之

后,选择"Other",然后出现让你选择解释器的窗口,一般情况下这个窗口中是没有系统文件可以让你选的,所以这个时候,你要用系统的快捷

键"shift + command +

G",打开一个输入路径的对话,在这里输入python在系统中的安装地址,一般情况下mac系统的python是在"/usr/local/bin/python"或"/usr/bin/python"路径中。输入正确的路径,点"GO",或者按回车键,这个时候,如果找到python的程序,你就会看到,然后选择"Choose" ;

9.在接下来的Test中的Debugger中把原来的LLDB改选成None;

10.选择第二个选项卡"Arguments",在这里的Arguments Passed OnLaunch中,点下边的"+"号,并填入你刚刚新建的.py的文件的文件名,这个名不能错,要不然后边会出现找不到"__main__"的错误;

11.然后,再选择"Options"选项卡,勾选上"Working Directory"中的"Use custom working directory"选项,并在下边选择你新建的.py文件所在的目录。然后点击右下角的"OK"。

8. xcode编译快捷键

直接在a.out的目录下输入./a.out回车。 或者直接用XCODE GUI编译。

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