这样的变化要先将图片转换为元件,图形元件或影片剪辑元件都可以 动画过程需要用到动作补间动画,在高版本软件中叫作传统补间动画 在后面的关键帧可以使用任意变形工具调整形状或旋转,位移直接使用选择工具移动即可 可以参考下面的教程: FLASH如何制作图片飞入显示效果 FLASH如何制作图片淡入淡出的效果 如有Flash或者Animate软件操作及代码方面的问题,可以私信或留言,尽快答复。
an可以任意加一个声母和他相拼,ban。can
扩展名edge,该文件被保存在一个纯文本format.Therefore 。
AN文件名后缀主要用于Adobe Edge Animate项目格式文件。
Adobe Edge Animate项目格式规范是由Adobe系统公司创建的。AN文件格式与可安装在Mac OS、Windows系统平台上的软件兼容。
可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。
在有元件的图层上新建一个运动引导层,在这个层上绘制一个圆,把需要控制运动的元件的中心拖动到圆轨迹上。再在运动持续一定的帧数后创建关键帧,设置元件的终末位置,添加传统补间动画。
按F7键插入空白关键帧 F5插入普通帧 、
F6插入关键帧 、 F8转换成元件、 F9打开动作面板
.psd文件。会保留图层。也可以使用tiff格式的。基本上所有的图片格式均能打开。
1、打开FLASH软件,新建AS2或者AS3文档。
2、使用圆形工具,在舞台上画几座山,如下图所示。
3、新建一个图层,点击下图红色箭头按钮。
4、2个图层的显示,如下图所示。
5、把新建好的图层,拖到最下面,如下图所示。
6、点击时间轴上的隐藏图层按钮,将画有山的图层隐藏掉。
7、然后在新图层上面,画一个红太阳。
8、选择圆形转换为图形元件。
9、类型选择为图形。
10、用鼠标拖选两个图层的第60帧,然后右键选择插入帧。
11、目的是延长两个图层的帧到60帧。
12、在太阳图层的第60帧位置,右键选择插入关键帧。
13、然后向上移动太阳,选择中间帧。
14、右键选择创建传统补间。
15、创建成功,如下图所示。
16,、最终效果图。
1打开Animate软件,新建一个AS3文档。
2选择矩形工具,在属性面板中关闭笔触,设置填充色为黑白渐变。
3在场景上绘制一个黑白渐变的矩形。
4点击展开变形工具菜单,选择渐变变形工具。
5在渐变上单击,可以调整中间的圆点来移动渐变的位置。
6可以通过箭头来扩大或缩小渐变范围。
7可以通过调整工具上的旋转工具来调整渐变的角度。
先给它定位 用jqurey 一个animate({width:0;height:0;},1000) 就行了 思路是这样的 不明白的问我
先把动画做成影片剪辑.如果是AN2020版,可以右键图层直接转为元件. 而后给元件起个实例名,比如叫donghua 然后做个按钮的影片剪辑,起名anniu 然后在帧上写代码 var that=this //指定路径为当前舞台 that.anniu.addEventListener("click", bofang); //点击按钮anniu执行名字叫 bofang的函数 function bofang() {//名字叫bofang定义 donghua.play() //名字叫donghua的影片剪辑开始播放 } that.donghua.stop() //进入这个帧让影片剪辑动画先停止 that.stop() //进入这个帧时候先停止 建议去ANIMATE吧去问,我也是那学的
是进入,还是进入以后‘ 进入的话,屏幕下方有提示的 进去之后没反应那是你没按对键 旁边会有提示的