zbrush渲染快捷键 | zbrush视图快捷键

zbrush渲染快捷键 | zbrush视图快捷键

1. zbrush视图快捷键

Zbrush里面,让模型按角度旋转步骤如下:

1、打开ZBrush软件,可看到窗口上有一些模型窗口,鼠标左键单击标准三维模型文件夹。

2、接着,在视图中,可以绘制一个金属材质的切角长方体。

3、然后,鼠标左键菜单工具栏中的【旋转】按钮,在视图区,把切角长方体旋转一下,形成转角。

4、接着,鼠标左键单击右边工具箱中的【复制】按钮。

5、然后,鼠标左键单击右边工具箱中的【粘贴】按钮。

6、 最后,在视图区把复制的转角模型拖动和缩放一下,就看到创建好的转角模型效果了,并另存为一个文件。

2. zbrush视图的快捷键

创建遮罩:Ctrl+鼠标左键,拖动出遮罩区域(从空白处拖到模型),遮罩内变深灰色,不再被编辑。

●减去遮罩:Ctrl+Alt+鼠标左键,拖动出遮罩区域(从空白处拖到模型),遮罩内变深灰色,再按下Ctrl键,区域变白,可以减少遮罩区域。

●反转遮罩:Ctrl+鼠标左键,点击画布空白处,遮罩反转。

●模糊和锐化遮罩:在有遮罩的模型上Ctrl+鼠标左键,可柔化遮罩边界;Ctrl+Alt+鼠标左键锐化遮罩边界(一定要点到模型,否则是反转模型)。如同隐藏面一样,也可以使用套索工具做出任意形状的蒙板。

模型被遮罩后是不能参与编辑的,所以要清除遮罩清除遮罩方法:当物体存在遮罩时,按住Ctrl键,然后在视图区的空白区域按住鼠标左键点击并拖动画出一个矩形(不要覆盖当前编辑物体的任何部分),物体的遮罩将会被清除。

3. zbrush视角快捷键

可以按照以下的方法步骤解决:

开始ZModeler建模:首先在Tool工具面板的当前工具随便调用一个3DMeshes比如PolyMesh3D那个星星,在画布中拖拽出来,进入Edit模式(T键),很多自带的Project默认都是在Edit模式下的,单击Tool>Initialize>QCube命令,Shift+F显示线框,Shift+P显示地面网格,B键选择ZModeler笔刷,这样就可以开始了,任何PolyMesh3D模型都能进行ZModeler建模。ZModeler建模是没有选择的,

笔或鼠标都可以进行,放在一个面(Poly)上,或边(Edge)上,或点(Point)上,指定状态下按空格键(或鼠标右键)就会弹出一个命令菜单,点、边、面的菜单都不太一样,对应的是只能在点或边或面上执行的命令

4. zbrush侧视图快捷键

+-是放大缩小操作区域,会有马赛克.这些操作基本可以无视. 正确的视图操作方法: 鼠标左键点空白区域为旋转视图 ALT+鼠标左键为平移视图 先点ALT,再点鼠标左键,再拖动鼠标为视图拉近拉远. P键为切换视图显示方式(透视图及用户视图,也就是一个有透视关系,一个没有透视关系) 以上操作有手绘板的话鼠标左键可用笔尖点击代替. 另: CTRl+鼠标左键框选区域为蒙板, CTRL+鼠标左键点击为蒙板反选. CTRL+鼠标左键在空白区域拖动为取消蒙版. CTRL+SHIFT+鼠标左键框选区域为保留显示该区域(其它为框到区域隐藏) CTRL+SHIFT+鼠标左键为隐藏区域反向. CTRL+SHIFT+鼠标左键在空白区域拖动为取消隐藏.

5. zbrush怎么自定义快捷键

选取部分面,ctrl+w变成组 隐藏其他组 (shift+ctrl+左键点击)复制改层 删除隐藏部分 于是得到了你最初选取的那些面在一个独立的层里

tag:快捷键视图视角自定义侧视图

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