战地1影像设置 | 战地1视野角度

战地1影像设置 | 战地1视野角度

1. 战地1视野角度

战地5不支持第三人称。

2. 战地1视野角度调多少是102

【国内新闻】

1)2月1日,大年初一,北京冬奥组委给全国和全世界人民拜年!祝大家虎虎生威、福星高照,大家在一起,一起向未来!

近半数运动员抵华开训,冬奥场馆设施获盛赞。

空间站视角看除夕夜的中国:万家灯火闪耀神州大地,画面绝美。

2)2月1日0-14时,杭州新增6例确诊病例,均在集中隔离点发现。2月1日,广东惠州市报告1例新冠肺炎确诊病例,为1月31日深圳报告病例陈某的密切接触者。

3)国家卫健委2月1日通报:1月31日31省市新增确诊病例66例,其中境外输入病例39例,本土病例27例(浙江13例,均在杭州市;天津7例,其中河北区4例、红桥区2例、津南区1例;河北4例,均在衡水市;北京2例,其中朝阳区1例、丰台区1例;广东1例,在深圳市)。

4)国家卫健委:2025年二级及以上综合医院设置老年医学科的比例不低于60%。全国基本养老保险参保人数达10.25亿人。我国推动建立太湖流域生态保护补偿机制。

5)年度十大收入城市:16城人均收入超6万,沪京深超7万。

6)广西河池消防救援人员欧保尔和韦吉德在除夕夜营救被困群众过程中英勇牺牲。

7)[军事] 20余万武警官兵除夕坚守执勤一线为国守岁。

中国第九批赴马里维和部队:新春,在战地守卫。

8)[港澳] 2月1日香港新增129例新冠肺炎确诊病例,其中102例为本地病例,22例源头不明。林郑月娥因香港疫情原因不出席冬奥会开幕式。大年初一香港街头一派喜庆气氛。

香港画虎名家叶金城:希望香港像老虎一样勇往直前。

9)[台湾] 调整不出席规划,中国台北代表团将参加北京冬奥开闭幕典礼。台商周胜煌“登陆”30载,三代同堂在“第二故乡”沈阳过年。台商李瑞河连续28年在大陆与员工过年:给孕妇员工多发一份红包。

10)[法治] 海关去年查扣近8万批次、7180万件侵权嫌疑货物。微信红包封面滋生灰色生意,官方明令禁止收费,有人月入百万。

3. 战地1视野角度在哪调

和坦克一样,固定点刷新。出生才可以选择,兵种是骑兵,有护甲。

马上,WSAD前进停止左转右转(你的视角和马的视角同向)视你的视角而定。

马上:C键切换左右视角,E下马,1单发杠杆式步枪,2马刀,3弹药包,4医疗包,G反坦克手雷*2,左键开枪或砍杀,右键持枪时瞄准,F换武器。

下马:E上马,1主武,2副武,3弹药包,4医疗包,G反坦克手雷*1,F近战攻击。在骑马时,持刀左键就是砍人,无论兵种一击必杀。

4. 战地1瞄准视野范围

ps4 和xbox才有。

pc是没有辅助瞄准的

5. 战地1视野角度设置

主你自己也说了,感觉不一样。战地和CF看似都没什么区别都是枪战游戏点鼠标按WASD,但是它们的性质不同。战地可以开车子。。可以用很多东西,现实点来说更切合现代战争,而CF只是一款游戏,一款FPS游戏。再加上,CF也要点天赋和悟性。比如我,三个多月没玩后半个小时之内可以找回感觉,但是玩战地无论我和朋友练了多少次同学多少次气愤地叫笨蛋我也还是玩不好。。。而且哈,枪的后坐力不同,主武器的键位不同,它们两款游戏互相要的配置、手感、团队配合、目标也不同。这些都是玩转两个游戏的难点。希望采纳。。。毕竟。。分析得听透彻。。

6. 战地1视野角度fov

主要分为三种fov类型

horizontal fov 16:9 (overwatch, farcry, pubg)

horizontal fov 4:3 (csgo, apex legend)

vertical fov(战地系列,彩6围攻)

高fov会使你感觉人物移动速度更快,看到的东西更广(屏幕显示更多东西),敌人也会变小,让你感觉后坐力也似乎变小(不是真正变小,但会给人这种感觉)这种感觉。

低fov反之。

理论上说高fov可能会对电脑性能要求更高,但一般游戏其实不会感觉到有帧数影响。

你说的有些人说的确实没错,这种事一般还真就是怎么舒服怎么来。你只有注意两点,敌人不要太小(太高fov你自己经常注意不到或者枪跟不住敌人),看到的不要太窄(fov太低可能导致你看到的没别人多,侦测敌人效率降低(要多转头))。或者说在上手一个游戏时直接感受不同fov下人物的跑动速度选择自己舒服的。

真要说关注fov的好处。

高fov可以让你在保持自己低灵敏度的同时获得更高的灵活性。

比如说你玩csgo一般是90 4:3hfov 50cm。由于csgo预瞄和架枪为主的游戏特点,并不觉得不灵活。但可能你在玩apex legend时觉得近战有点吃力,不够灵活。这时你使用110 fov,这种情况下36cm的360度转身就可以获得你csgo的低灵敏度。这样一来,同时会有了灵活和精准。不过同样需要一些时间适应转身速度和灵敏度的匹配。(但其实也不算多大好处,毕竟一个你真正掌握了的灵敏度,准度和速度肯定都是有的,低灵敏度玩家会一样灵活。)

低fov下,不同游戏间灵敏度的同步会更加准确

。(也不算很有用,毕竟很多人不同游戏用不同灵敏度,但确实用相同灵敏度对肌肉记忆提高效率会更高)

如果题主很纠结。选择horizontalfov 16:9的106可能是比较理想的选择。也就是csgo的90,战地的74。除了是个适中的值以外,也是很多游戏默认的fov,很多人已经习惯了(cs,叛乱,甚至巫师3)。也可以选择horizontal fov 16:9的103。因为这是一些热门游戏的最大值。。(overwatch,pubg)

选择你最强的游戏,使用一样的fov和灵敏度,会让你的肌肉记忆形成效率更高。

但也仅此而已了。

个人的习惯和感觉是最重要的,跟选择鼠标灵敏度一样,不必太过纠结。shroud的fov一直瞎调的,他也搞不清这几个type到底啥区别,对他实力也没影响对吧?搞不清这些,全凭自己感觉瞎调的高手多了去了,不会有大问题的。相信自己的感觉。

7. 战地1视野角度会影响性能吗

骑兵一命19杀骑兵主要地图:沙漠,运河,庞然暗影,流血盛宴。骑兵职责边路骚扰骑兵体型巨大且移动速度快,现对而言在敌人视野中更明显,在战区边线拉扯敌人注意力后,我方更容易击杀或者突破。

骑兵更加容易绕到侧翼及后方,帮助队友索敌可以加快我方击杀效率。

侦察骑兵的视野是除了飞机外最开阔的。补给经过我放据点和战线同时按下3,4可以帮助队友的同时【蹭分】。偷点从地图边缘绕到敌后据点进行占点,注意如果有队友死亡可以下马等5秒,很大几率有队友来支援你。

如果有麦克风可以在队伍里说一声,亚服没有语言障碍。收割落单敌军收人头。

击杀敌方步兵击杀顺序落单狙击手》落单医疗兵》落单机枪兵》落单突击兵威胁单位载具》at炮=反装甲手雷=地雷》高射速冲锋枪=大容量机枪》绊线雷击杀路线注意敌人视野,尽量绕后或者侧翼突袭,切忌【正面冲锋】。

马刀灵活使用c键切换挥刀方向,挥刀时机大概是0.5米到1米,秒杀。

手雷对付掩体后,壕沟里,房间内的敌人。

近距离抛物线要比鼠标准心底一点。

骑枪被很多人冷落的实用武器,掌握好移动中开枪提前量之后,和其他兵种对枪很无赖(厚实的血量)伤害大概在75附近,超过衰减距离后伤害在37左右。爆头100血。

马匹对付伏地魔,控制后方向踩过去即可,秒杀。下马作战骑枪第一枪不中切手枪,如果还不死掏刀。15米以外最好不要打。

【击杀飞机】

你没有看错,骑兵有机会击杀飞机!

舔地机和战斗机来攻击你时,调整马匹面对来袭飞机方向奔跑,在驾驶员低空拉升时朝骑兵向上视角极限位置丢两颗雷,尽量将准心对准飞机机身方向,残血飞机1雷瘫痪,满血两雷击杀。

up机缘巧合打下过4架飞机。

击杀敌方骑兵1雷5枪两颗手雷丢中一颗后绕敌两侧切枪,5枪名字即可击杀。2雷在近距离命中两颗手雷,熟练手雷提前量。

骑枪在队友支援下用骑枪风筝对手直到击杀【需队友配合】。

马刀拉近距离注意路线,防敌人手雷,拉近后配合马刀时机击杀。

击杀时机【敌人换弹减速,遇障碍物减速,马匹碰撞减速,相向冲锋】个人觉得对刀不保险,推荐前三种方法。手雷小技巧在被追击时,当敌方接近时比较好命中。侧翼时马匹长度远远超过宽度,比较好击杀。血量不足时用手雷可以逼退敌方,然后就近安全地回血。也可以切刀和敌人近距离绕,敌人不敢换枪也能趁机回血,注意手雷。击毁载具1三轮车,装甲车,侦察车。

全部都是两颗雷击毁,丢完就跑,小心被机枪风筝。2重坦和火炮车残血后可以绕后2雷击毁。骑兵不要随意去绕坦克,这不是演习。

注意装甲车和侦察车对骑兵的撞击伤害很高,半血骑兵能够被直接撞死(不要问我为什么知道)。

击毁飞机你没有看错,骑兵有机会击毁飞机!

舔地机和战斗机来攻击你时,调整马匹面对来袭飞机方向奔跑,在驾驶员低空拉升时朝骑兵向上视角极限位置丢两颗雷,尽量将准心对准飞机机身方向,残血飞机1雷瘫痪,满血两雷击毁。

机缘巧合打下过4架飞机。小贴士骑兵狗斗风险与收益不成正比,当你与敌方骑兵二人转超过1分钟后(技术相当)不如放弃。转而去收割敌人步兵。

马刀骑兵(同技术)近战稍微劣势于长枪骑兵,尽量用手雷或者风筝战术。

战略转移低于一半血量或者受到2人及以上集火。

S路线于{侧翼}背向敌人逃跑,灵活利用建筑物或掩体阻挡敌人视线和子弹。新版本骑兵按下4键即可快速回血,无需下马。

当马匹血量不足20,而士兵血量较高时,就近下马寻掩体回血(一般战场上空置的马匹没有人打),然后拿马。

8. 战地1视野角度多少合适

战地1手榴弹伤害高肯定要带毒气啊,封视野,封鸡苗,近距离不开镜,没其他兵种拼得过突击,战地1是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行。

9. 战地1 视角

我心中的经典只有六部,那就只列这六部吧,剩下的可能也有杰作,不过应该都不能算是经典。

1、潜伏,几乎不用思考,排第一的一定是它。这部剧的成功,演员就不用说了,编剧起了很大的作用,节奏把握的非常好,每一集的开始都有一个小悬念,接近解决时再有一个大悬念,前几集就埋下的伏笔,一直到最后才用上,设计非常巧妙。另外,这部剧让我们认识了李涯的饰演者祖峰,从此,我就粉上他了。

2、无悔追踪,这是一部老片了,但这么多年,它在我心里一直都占有一席之地,后来者居上也挺不容易的。它的可贵之处在于历史细节表现在了老百姓的生活中,它是生动的,所以是能打动人心的。它是九十年代的惊艳之作。

5、红色,初看这部剧是冲着陶虹去的,一直觉得她很美,而剧中的扮相也确实很美,看完之后居然被张鲁一圈粉了,我觉得他可能是本色出演,实在是太出色了。这种废柴萌的男主设定居然赢得了观众的好感也真是没想到,软嗲好捏,还是个吃货,基友也健气可爱,哎哟妈呀,他居然还是个会计,心动的细节惹得人心痒痒。另外,是从这部剧心水了男主和他的好基友周一围。

3、面具,这部剧是冲着祖峰去的,就喜欢看他冷静分析的样子,结果剧情的反转让我深深陷了进去,该是特务的反了水,该是人民警察好形象的居然还有个马甲,剧里的女二是真的漂亮,谁能想到她居然也不清白呢,好吧,出人意料不就是谍战剧的精髓吗,看来看去,最正常的居然就只剩下了个女主。

4、伪装者,这个就是老熟人啦,那一年,三个男人加一个女人火的那么厉害,在剧里,他们的表现简直是酷毙了,各种反转自不必说,三个男人家里的软萌与家外的精明强悍形成了鲜明的对比,也是一大看点。

8、黎明之前,虽然结局有点牵强,但这真的不失为一部好剧,男人们之间的友谊,有的时候复杂地让人无法理解,有时候又简单的让人动容。这部剧唯一的颜值担当真的就只有男主,对于我这样的颜控来说本来不容易喜欢,可谁让这群男人拼的不是颜值呢。哦,忘了,那个共党组织的领导很有味道,粉了。

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