maya着色框快捷键 | maya着色对象上的线框快捷键

maya着色框快捷键 | maya着色对象上的线框快捷键

1. maya着色对象上的线框快捷键

maya建模时自带一套光源为了方便建模,想要没有阴影很简单, 小窗口上的菜单lighting>use no light 无着色显示,然后打开线框显示,就ok

2. maya界面颜色快捷键

1、单击菜单栏的“窗口”,光标移到一级目录的“设置/首选项”,单击二级目录的“颜色设置”。

2、在“颜色”设置窗口中单击打开“3D视图“卷展栏。

3、单击“渐变顶部”颜色框,对背景色顶部基色进行调整。

4、用同样的操作调整背景色底部基色。

5、你也可以用快捷键Alt+B在已设定好的几种背景色之间直接切换。

6、如果你要回到系统默认的背景色,可以按照第一、二步打开“颜色”设置窗口,单击左上角的“编辑”按钮,单击“重置为默认值”。

3. maya线框显示模式

1

工具操作

Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 E 旋转工具 R 缩放工具 Y 非固定排布工具 T 显示操作杆工具 Shift + Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt + Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸

2

动画关键帧

S 设置关键帧 I 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift + E 存储旋转通道的关键帧 Shift + W 存储转换通道的关键帧 Shift + R 存储缩放通道的关键帧

文件管理

Ctrl + N 建立新的场景 Ctrl + O 打开场景 Ctrl + S 存储场景 1 桌面文件管理(IPX版)

移动对象

Alt + ↑ 向上移动一个象素 Alt + ↓ 向下移动一个象素 Alt + ← 向左移动一个象素 Alt + → 向右移动一个象素

窗口和视图

Ctrl + A 弹出属性编辑窗/显示通道栏 A 满屏显示所有物体(在激活的视图) F 满屏显示被选目标 Shift + F 在所有视图中满屏显示被选目标 Shift + A 在所有视图中满屏显示所有对象   ‘ 设置键盘的中心集中于命令行 Alt + ‘ 设置键盘中心于数字输入行 空格键 快速切换单一视图和多视图模式

3

播放控制  

Alt + 。 在时间轴上前进一帧   Alt + , 在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt + V 播放按钮(打开/关闭) Alt + Shift + V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块

选择物体和成分

F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs Ctrl + I 选择下一个中间物体 Ctrl + F9 选择多边形的顶点和面

快捷菜单显示

空格键 弹出快捷菜单 Alt + M 快捷菜单显示类型

4

显示控制  

1 低质量显示   2 中等质量显示 3 高质量显示 4 线框显示模式   5 实体显示模式 6 实体和材质显示模式 7 灯光显示模式 D 设置显示质量 ] 重做视图的改变 [ 撤消视图的改变 Alt + S 旋转手柄附着状态

翻越层级  

↑ 进到当前层级的上一层级 ↓ 退到当前层级的下一层级 ← 进到当前层级的左侧层级 → 进到当前层级的右侧层级  

菜单模式

Ctrl + M 显示/关闭主菜单 F2 显示动画菜单 F3 显示建模菜单 F4 显示动力学菜单 F5 显示渲染菜单

H 转换菜单栏(标记菜单) Alt + A 显示激活的线框 Alt + C 色彩反馈

u 切换雕刻笔作用方式 o 修改雕刻笔参考值 b 修改笔触影响力范围

5

显示隐藏

Ctrl + H 隐藏所选对象 Ctrl + Shift + H 显示上一次隐藏的对象

吸附操作

M 调整最大偏移量 N 修改值的大小   C 吸附到曲线 / 拾取色彩模式 X 吸附到网格 V 吸附到点

三键鼠标

Alt + 鼠标左键 旋转视图 Alt + 鼠标中键 移动视图 Alt + 鼠标右键 缩放视图 Alt + Ctrl + 鼠标右键 框选放大对象 Alt + Ctrl + 鼠标中键 框选缩小对象

编辑操作

z 取消操作 Shift + Z 重做 G 重复上一次的操作 Shift + G 重复鼠标位置的命令 Ctrl + D 复制 Shift + D 复制被选对象的转换 Ctrl + G 群组 p 制定父子关系 Shift + P 取消被选物体的父子关系

4. maya选择点线面快捷键

切换到元素级别,点线面都可以,这个时候选中所有,旋转一定方向,然后切换回物体级别,你就会发现箭头方向变了。

5. maya着色显示快捷键

基础渲染技巧教程:

步骤1:首先,在Maya中导入或设计对象.导入该模态后,请保持“全部着色”和“着色时的线框”打勾.

步骤2:现在我们必须在对象上添加材质,然后在出现弹出菜单的对象上单击鼠标右键,然后从弹出菜单中单击“分配新材料”.

步骤3:现在从弹出窗口中选择合适的材料.在这里,我们从列表中选择了Phong.

步骤4:将显示属性列表.从列表中选择合适的属性,例如颜色,透明度等.

我们将根据需要选择颜色.我们可以在颜色列表上拖动以根据我们的意愿进行更改.

步骤5:现在,我们可以通过单击颜色框的右侧来向对象添加纹理.

将出现一个弹出窗口,从出现的窗口中选择合适的纹理.

步骤6:在这里,我们选择了一个检查器作为对象的纹理.

我们还可以通过单击颜色并选择合适的颜色来更改纹理的2种颜色.

步骤7:我们还可以从菜单栏上显示的工具栏中为对象选择合适的阴影和照明.

步骤8: 下一步是在对象上添加一个摄像头以照亮它,以获得高质量的渲染视图.为此,请单击创建>摄像头>摄像头.

步骤9:这将自动允许在屏幕上打开相机.

步骤10:现在,我们可以通过围绕x,y和z轴的3个轴平移摄像机来选择合适的位置.

6. maya背景颜色快捷键

工具:Maya2018

方法:

1、首先,建设一个新场景,打开之后在新建场景中创建多边形平面。

2、之后,在建模工具包选择多组件,并打开建模工具包。

3、然后,在多边形平面上点击任意一个的。

4、下面,按b键不放时按左键并向右移动,使得图案适应软大小就行了。

5、之后,按下W键,并将其把向上拖拉。

6、最后,按下3键,就会使得多边形平面滑化。

7. maya线框图快捷键

一个是添加到层里改层的颜色。还有一个是在属性里的第一个标签页里,点一下display,往下找,找到drawing overrides,勾选第一个选项后,拖动下面的那个滑块选择一个颜色。

8. maya激活选定对象快捷键

一、在“自动保存”路径下找回

Maya三维制作软件是有自动保存功能,如果你之前设置了自动保存的路径,那么可以根据自动保存的路径找到丢失的文件。

解决方法:首先打开Maya,然后点击菜单栏的“文件”选项,在弹出来的下拉窗口点击“项目窗口”选项,然后在项目窗口界面可以看到“位置”,“位置”后面的路径就是保存文件的位置,根据路径就能找到系统自动保存的文件。

二、勾选“隐藏的项目”

当查找Maya自动保存的路径,没有找到“AppData”文件夹时,可能是该文件被隐藏起来了,可以激活该选项卡。

解决方法:打开Windows文件资源管理器,然后点击“工具”选项,并点击“文件夹选项”,接着在弹出的窗口点击“查看”,然后勾选“显示隐藏的文件、文件夹和驱动器”选项,点击确定。

三、在工作区恢复文件

当软件在使用过程中,突然出现闪退、死机等情况,重新进入软件时,会出现一个恢复文档的面板,选中文档中要恢复的文件,然后找回文件即可。

解决方法:重新打开Maya软件,Maya的界面左侧会显示一个新的窗口,该窗口是用于打开和恢复文件的,将需要恢复的文件找回即可。

9. maya红色线框

方法1:选择要删除的线delete(删除之后线之间的点还在)

方法2:选择要删除的线、shift+RMB选择delete edge(删除之后线之间的点也会删除)

10. maya线框怎么改变颜色

您好

这个一般是软件错误导致的材质丢失。

只要从新赋予一次材质就好了,选中您的模型,打开Hypershade,在任意一个材质上 右键——为当前选择指定材质 。

赋予完了之后即可恢复原来的显示。

这种错误很常见的,特别是布尔之后,或者模型倒角之后就会出现这样的情况,出现这样的情况之后只要重新指定一次材质就可以了

您先试试吧,希望对你有用

tag:快捷键线框对象界面显示

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