Capcom的总裁兼CEO Midori Yuasa说道:“我们公司首次进入iOS上的社交游戏领域就取得了令人惊叹的成功。这两个游戏的表现都很优秀,营业收入也很丰厚。我们计划在接下来的几个月里继续稳固用户群并且投放一些新的产品。”
蓝精灵的玩家中部分是低龄儿童尽管原始数据表明Capcom已经成功转型为主要的免费手机游戏公司,但该公司现在却陷入了在游戏中使用IAP(游戏内支付)模式的争议,特别是在像《蓝精灵村庄》这类儿童游戏中也使用了这一模式。据报道,苹果收到了很多用户关于Capcom的游戏会在玩家不知情时扣费的投诉,苹果为此曾与Capcom产生很大的矛盾。
尽管Capcom否认双方有过争议,美国联邦贸易委员会仍开始就Capcom的《蓝精灵村庄》不实收费的报道展开调查。
苹果与Capcom的确有矛盾,原因在于Capcom的游戏并非像看上去的那样免费,玩家在玩这些游戏时会在不知情的情况下被扣费。在美国,众多家长向苹果投诉他们的孩子在玩Capcom的游戏时,会无缘无故欠下巨额账单,苹果对此很头疼。
有消息称苹果计划将iTunes上的应用登陆默认操作时间从15分钟减少到5分钟,从而降低意外购买的可能性。尽管这条消息未经证实,但是从现在App Store上IAP模式游戏不断增加的趋势来看,此举的确可以有效减少玩家的意外损失。