(二)墙体造型

(二)墙体造型
1,在右击面板的右击面板中,单击框按钮下方的命令面板,在前面视图中创建一个立方体,设置长度的参数:150,宽度:340,高度:10,并且颜色部分中的名称将被命名为一个墙,如下图所示的最终位置。

2,单击命令面板,在单击框按钮上创建几何/命令面板,然后在前面视图中创建一个立方体,设置长度的参数:80,宽度:240,高度:50,使用对齐工具的工具栏,我们只需在墙前对齐,最后的位置如下图所示。

3,我们只做了一个长方体,单击创建/几何在命令面板,在下面的下拉菜单项基本标准,选择复合对象(合成物),点击Bolean在命令面板,减下的布尔操作模式选择命令面板(B-A)接operandb,点击面板上的命令按钮,然后单击前壁的前视图,所以我们可以使用布尔运算在墙上挖出了一个盒子,我们将安装Windows,在这个位置上的玻璃。如下图。

4,单击命令面板上的创建/几何命令面板,单击点击按钮,在电梯视图中创建一个多维数据集,设置长度为150、宽度为390、高度为10的参数,并在名为左墙的颜色栏中命名,如下图所示调整其最终位置。

5,在前面的视图中,选择左边的墙壁,按下键盘上的Shift键,拖动到右边,复制一个拷贝,移动到显示的位置,然后重命名为右边的墙。

6,单击命令面板上的创建/几何项,单击底部命令面板中的框按钮,在左侧视图中创建一个多维数据集,将其参数设置为长度:110、宽度为60、高度为50,并调整到图中所示的位置。

7,我们只做了一个长方体,单击创建/几何在命令面板,在下面的标准原语下拉菜单项,选择复合对象(合成物),点击Bolean在命令面板,减下的布尔操作模式选择命令面板(B-A接operandb),点击面板上的命令按钮,然后点击左边的墙在左视图,所以我们可以使用布尔运算在左边墙上挖出了一个盒子,我们将在这个位置上的门。

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