三国志11电脑智商太低 | 三国志11智力太低

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1. 三国志11智力太低

楼想问主研究的是能力还是技巧呢? 如果是能力,那只须研究过一个后紧跟着研究另一个就可以。

这和武将能力没有一点关系,哪怕城里一个武将都没有也是可以研究的。研究一种能力所耗的时间和金钱是固定不变的(不费技巧值),一般是三到六个月、资金300到600不等(根据能力价值的不同)。然后就楼上的说法进行一下更正,技巧的研究分为统率系、智力系、武力系、政治系四类,并非智力越高研究越快(仅对智力系而言是这样)。如果是技巧,那么楼主遇到的问题很可能是技巧值不足或者资金不足。研究初级技巧需要1000点的技巧,以及1000元的资金,如果有一方面不足都是不能研究的。依次类推,第二级要用2000点技巧和3000资金,第三级要用4000技巧和6000资金,第四级--最高级要用8000技巧和10000资金。其中研究的钱要由你负责研究技巧的那个城市出。还有,就是研究技巧要逐级研究。对于一种技巧,你只有研究一级之后才能研究二级,哪怕技巧和资金都够了也不能越级! 另外,楼主最好在有人材府的城市进行研究,可以提升研究速度的。最好用有“指导”特技的武将(如孙权、卢植)负责研究,可以节省一半的研究资金。估计楼主遇到的就是这方面的问题了,希望能帮楼主排忧解难。

2. 三国志11武将智力培养

三国志11赵云统率92,武力97,智力76,政治65,魅力81,妥妥的超一流武将。特技洞察也属于超神技,免疫一切计谋。

不过因为洞察不属于进攻型特技,玩家在使用赵云时会感觉攻击不够给力,所以有“漏气云”的称号。但是这个问题可以通过配备合适的副将来解决。

3. 三国志11智力最低

79。

张飞的智力属性竟然是“开眼”型的,年纪越大越有成长空间!

培养的前提下,初始30智力,培养20点,结婚一点,这就51了,开眼增加30%也就是15点,加起来一共66点智力了。

还有9点成长空间,如果提前全部培养+练习的话,开眼之前就有61点智力,开眼+30%那就是18点,加起来就是79点。

4. 三国志11智力太低怎么提升

武力TOP10

1.吕布 100 所属势力其他

2.张飞 98 所属势力蜀

3.关羽 97 所属势力蜀

4.马超 97 所属势力蜀

5.赵云 96 所属势力蜀

6.许诸 96 所属势力魏

7.典韦 95 所属势力魏

8.甘宁 94 所属势力吴

9.庞德 94 所属势力魏

10.文丑 94 所属势力其他

智力TOP10

1.诸葛亮 100 所属势力蜀

2.郭嘉 98 所属势力魏

3.贾羽 97 所属势力魏

4.庞统 97 所属势力蜀

5.司马懿 96 所属势力魏

6.周瑜 96 所属势力吴

7.陆逊 95 所属势力吴

8.荀或 95 所属势力魏

9.法正 94 所属势力蜀

10.荀攸 94 所属势力魏

5. 三国志11高智力的人才有什么用

刀,枪,弩,马:每十天自动加,价钱便宜到560 兵器,舰船:就是减价 大都市:最大兵力150000粮食金钱和各种兵器最大容量上升 统率应该是根据战法使用次数来定的 魅力你就征兵登庸武将探索人才一类的 政治是一系列外交指令以及开发等等 智力只使用计略和生产兵装就好了 武力单挑(这个貌似不太好办)和普通攻击 如果武将能力是老成的话,耐心等等吧。

6. 三国志11智力太低的武将

第十名 洞察赵云

五虎将之一,特技洞察,武力96统帅91,枪弩骑3s武将,自带魔免,野战好手。硬伤是自身没有什么硬控,不能暴击,战法还容易漏气。

第九名 虚实曹操

三国志11这款游戏还是偏爱曹老板的,拥有全三国志综合最高的属性(448),同时自带虚实,具备一个小软控,枪戟双s,不过自身武力较低,输出略显不足

第八名 弓神黄忠

五虎将之一,特技弓神,武力93统帅86,戟弩双s,乱射伤害爆炸,容易致伤敌将。而且弓神特技乱射不会伤到自己人,非常贴心。缺点是,智力略显不足,容易被控。

第七名 戟神太史慈

东吴名将,武力93统帅82,看起来相对于前几位来说,貌似并不占啥优势,不过他的技能太变态了戟神,这个技能不仅战法暴击输出高,而且还隐藏一个暗藏属性,就是击破敌队会大大增加捕获敌将的几率,几乎堪比捕缚技能,这就非常变态了。

第六名 骑神马超

五虎将之一,特技骑神,武力98统帅88,统领本游戏中单体伤害最高的骑兵,伤害爆炸,很容易突死敌将,也非常容易触发单挑,直接灭一队,效果非常爽。缺点是智力太差。

第五名 火神周瑜

大都督简直是孙吴的门面担当了,不仅综合属性最高,而且自配神技火神,除了自身完全免疫火之外,战斗模式下根本就不需要什么战法,直接两个字就是火攻,不仅可以烧兵,而且还可以烧城,伤害都是非常可观的,特别是后期研究出炸药后,更是输出爆炸。

第四名 斗神张飞

五虎将之一,特技斗神,武力98统帅85,枪戟双s,全三国志武力值第二,枪兵晕人几率接近百分之百,是一个无视武力值的硬控,战法成功输出爆炸。不过有个硬伤就是智力太差,只有30。

第三名 飞将吕布

特技飞将,武力100统帅87,又是一个高武高统低智的武将,全三国志武力值第一,有点类似张飞,不过相对来说更加全面,枪戟弩骑都是s型兵种,有硬控,有群伤,有高爆,战法优势超强,而且不考虑zoc,可以更加灵活输出。不过硬伤除了低智力外,而且情义低。

第二名 神算孔明

特技神算,高统高智低武,全三国智力第一,虽然攻击伤害略显不足,不过计略无敌,各种神控,除了必定成功之外,而且能晕3回合,如果配合百出连环,那简直是无限群控了,非常bug,让身边部队随意灭敌。最后值得指出的是,诸葛亮被赵云完克。

第一名 神将关羽

五虎将之一,特技神将,武力97统帅95智力75,军事素质超高,带各种兵种的能都很全面,完全可以单独带队,同时也是硬控,全三国除了吕布外,都能单独控制住,而且不仅战法有暴击,普通攻击依然有暴击,简直是高配版的孙策孙坚合体,非常强势。

7. 三国志11太难了

三国志的建业易守难攻

首先看攻击路线只有从西南面的两个港口和东南面的港口两个方向,两面都有大量的水面,建业一般都是信孙的,一排水军S级和A级的武将,你怎么绕都绕不开水战,没什么敢说水战打得过孙家。

其次,建业,吴,会稽三国城肥的完全可以打消耗战,而且人才也多,完全不虚。

8. 三国志11武力怎么提高

兵种适性有个隐藏经验~多用这种兵打仗就行了~带会指导技能加的更多经验~ 其中五维每100点经验升一级;兵科B->A要200点经验,A->S要250点经验。 下面简单介绍一下各种“操作”涨经验的情况,不完全,欢迎大家补充:

1.战斗 普通攻击--兵+1、武+1 战法攻击--兵+3、武+3 爆击--兵+1、武+1 被普通攻击--统+1、兵+1 被战法攻击--兵+1 辅助攻击--统+1、兵+1、武+1 消灭部队--统+3 拿下城池--统+5 击破太鼓--统+2 击破城塞--统+3

9. 三国志11智力太低了怎么办

统率:武将带兵出征时的部队防御力。统帅越高受到普通攻击与兵法攻击越少。

武力:武将带兵出征时的部队攻击力,武力越高发动兵法或者普通攻击时对地方部队的伤害就越高;并且当发动单挑时双方武将武力值相差越少则成功率越高,同时武力也代表单挑时的武将攻击力。

智力:武将发动部队计略时的效果与成功率,当武将智力高时则可以降低中计的几率;同时智力代表军师能力。

政治:武将发展内政时的能力,内政越高则生产兵器、买卖粮草、建造建筑时间等内政系都有优势。并且,当搜索人才和与敌方势力交涉时,政治也有至关重要的作用。

魅力:武将在登用在野或者其他势力武将时的能力,魅力越高则成功几率越高。并且,当武将征兵时,魅力也将影响其效果。

10. 三国志11 攻击力

队伍的攻击力取决于武将的武力以及兵种适性 武力和兵种适性越高,攻击越高

11. 三国志11能力值

其实,三国志11武将技能要讲究配合,如果单论个人技能,那些攻击力强的技能都算不上最好的,比如霸王,飞将,神将这些,因为武将个人能力的原因,总会被神算,虚实克制而发挥不出来威力。鬼斗虽然威力大,耗费气力太大,也不算好,捕缚虽然能抓将,然也被血路克制,加上捕缚武将的能力比较弱,所以如果出单将,还是洞察最好,因为不会中计的同时,赵云和岳飞的战力都很强,单战基本上不会败。不过到后期将越来越多了,就要配合用将,可以用霸王+疾驰+威风或者看破,用鬼斗+百出+深谋,神算+百出+连环,等等,用的多了就熟悉了

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