其实都不高,在不考虑GPU渲染的情况下,市面上主流的500-1000的显卡都能满足运行的需求。 对于3DMAX来说GTX1060是一个拐点,超过1060的显卡对于软件来说性能提升非常小,即使是专业显卡也是如此,而且1060是可以完全满足运行需求的。专业显卡唯一的好处是在视口中显示更准确,P视图和相机视图破面更少甚至没有,这一点普通显卡确实达不到,但是速度是一样的,视口FPS只要超过1060就提升的非常缓慢,即使用2080Ti或者RTX8000也很难超过GTX1060 的20%。 当然,MAX一年一个版本,抛开版本谈硬件就是耍流氓,最新版本和十年前的版本要求肯定不一样,但总得来说对显卡要求都不是特别高,但对于显存和内存的要求比较高,目前来说推荐至少4GB显存和16GB内存。 C4D对显卡的要求应该比3DMAX更低,因为这个软件主打就是轻快,在不考虑GPU渲染的情况下通常比3DMAX对显卡的需求应该是更低一些的,主流配置都可以满足运行。
ae要求最高,PS要求最低,其中PS基本上中低端电脑也可以带动,但是ae必须要高端电脑,pr,ai对于CPU都是要求高,总得来说这些设计软件对CPU的要求比显卡高望采纳。
可以的,
地下城这款游戏相对于一般的网游还是比较省电脑的,本人有一台2013年购买的联想笔记本电脑,运行地下城与勇士这款游戏,依旧没有丝毫的压力!除了会占用一点内存以外,对显卡处理器要求不高。而正常的办公电脑已经足可以带动了~
圣歌 ANTHEM---真正的寒霜引擎,了解一下
《圣歌》是一款由BioWare埃德蒙顿工作室制作,电子艺界EA发行的一款MMORPG游戏。玩家们将在《圣歌》的世界中扮演一名自由佣兵,穿上可以自己自主定义的外骨骼装置,和线上的小伙伴们一同在广大的开放沙盒世界中冒险。
我的世界,像素级的游戏,显卡杀手级的要求
这是一款十分神奇的游戏,一般来说它用最渣最渣的电脑都带得动,但是它又是用最顶级的电脑都会卡的,奇葩游戏MC是一款开放世界沙盒游戏,整个游戏基本没有剧情,玩家在游戏中可以自由建设和破坏。通过对由像素构成的积木进行各种堆砌和搭建,玩家可以轻而易举的就能制作出小木屋、城堡,城市甚至世界奇迹。玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
剑网三重制版,烧显卡,不解释
这特么只是一个网络游戏而已,搞的比单机的显卡杀手FPS游戏更烧显卡。从剑网3重置版上市开始,就陆陆续续的传出各种烧显卡事件,1080P分辨率+极致画质:GTX 1080级别显卡起步。简直渣优化,不解释。
要求高。
正常情况下的话,酷家乐这款软件的话,一般是使用3090的显卡,这样的话他会比较流畅。
因为酷家乐这一块软件的话它是用于渲染图片的软件,所以说它会是需要使用一款比较好的显卡才会比较流畅,一般的话是使用3090的显卡,在使用的过程中就会比较流畅了。
PS对于显卡的要求不算太高只要是不是古董独显,7300GS都可以,一般来说,打开了OpenGL加速,对做滤镜渲染有帮助,其他的没多大用处,对于内存比较依赖,一般来说最好双通道内存,4G以上。我的笔记本只有2G,做批量做滤镜提示内存不足,显卡要求倒是不高,只不过好点的显卡渲染速度有快有慢而已。
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 民用和军用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超微半导体)和Nvidia(英伟达)2家。现在的top500计算机,都包含显卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。
CPU是电脑的核心部件,又叫中央处理器器,是计算机的控制器和运算器,计算机所有的工作都是在CPU的控制下完成的。
显卡又叫图形显示卡,是计算机图像输出系统的重要组成部分,显卡和显示器组成计算机的输出系统,显卡也是显示器和主机之间连接的接口。
内存又叫内部存储器,和硬盘组成计算机当中存储器硬件。内存是程序运行的场所,计算机中所有程序的运行都是在内存当中完成的,内存的大小影响计算机的运行速度。
PS对显卡的要求总的来说并不是很高,除非是用户对作品的制作效果(比如色彩、分辨率等)要求非常严格和专业,那么才需要配置性能较高的显卡。
另外,PS对硬件要求较高的应该是CPU和内存。换言之,CPU够强劲,内存够大才是王道! CPU够强劲,能使PS运行起来更流畅、效率更高。而当使用PS处理大图片,或者处理图片比较多、历史记录设置比较多的时候,则需要足够大的内存才行。比如运行PS的机器,内存最好在4G或更大为佳~
主要对CPU 要求更高。
PS渲染的只是2D画面,对显卡几乎没什么要求,渲染的过程几乎由CPU完成,而复杂的图像数据又需要大容量内存的支持,所以强劲的CPU和大容量的内存是做图的基本配置。
另外INTEL和AMD两个平台,主流的说法是INTEL平台做图性能比较强,并且有相关的测试为依据,不过根据本人在做图中的感觉,同样价钱的CPU,AMD平台的做图效率较高、延迟感效少、反应也较快,这可能与AMD的内存控制器集成在CPU中和频率较高有关,另外AMD的特点是性价比高,所以同价钱下的CPU,A比I性能好是正常的。
再有就是显卡既GPU方面,在近几年的版本里(我记得是CS4以后)开始着重对GPU做了一些优化处理。不过我个人认为目前的优化都不太理想。很多优化都是ADOBE自己自说自话,说如何如何好。但是真正操作时很多针对GPU的优化,反而会对操作带来不少困扰。我个人在使用后期版本的时候,甚至不得不去掉那些GPU优化。
使用photoshop处理大图片,或者处理图片比较多、历史记录设置的比较多,那对内存也有要求。无论怎样,4G内存必须的。