1、如果主板有集成的vga接口电脑无法启动,也同样拔下后擦拭金手指,擦拭后都不能解决问题。
2、 一般检查是这样的现在不知道具体的问题在那里,没有报警声,那就先考虑是最简单的问题比如内存条松动,或者因为金手指氧化而导致主板无法识别到内存。
3、这个时候就把内存条拔下,擦拭干净后在插入在启动电脑。
4、一般这样都会解决问题如果还不行,如有独立显卡,可以用主板的显卡接口。
5、等判断好问题所在后在插上显卡如果内存显卡,可以把主板山的coms电池拿下。
1、另外的解决方法:显卡内存问题 重新插,清洁金手指,风扇是否正常. 更新驱动,可以下载驱动精灵)
2、连接线问题,重新插,检查vga或者dvi接口。
3、显示器问题,检查电插座是否通电.方便的话,接在其他电脑上看是不是正常)。4、还不行一键还原.如果没有准备系统光盘,光驱可以使用.启动电脑按del键,在bios里设置成光盘启动,插入系统盘然后重启,基本是按步骤自动完成. 5、再不行,检查系统没病毒的话.只能是散热问题.用的时间长了,可以打开机箱小心清扫里面的灰尘,给风扇都加一点高级机油.针对的主要问题就是降低机箱内温度.
出现这种原因是你的电脑显示器跟主机的连接有问题了,解决办法如下:
1、检查VGA线的两端,也就是显示器和主机箱的接线端口是否松动,有松动的话把接好就解决了。
2、如果接线口没有松动,那就是VGA线老化了,这时需要更换VGA线。
显卡所处理的信息最终都要输出到显示器上,显卡的输出接口就是电脑与显示器之间的桥梁,它负责向显示器输出相应的图像信号。CRT显示器因为设计制造上的原因,只能接受模拟信号输入,这就需要显卡能输出模拟信号。VGA接口就是显卡上输出模拟信号的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub接口。虽然液晶显示器可以直接接收数字信号,但很多低端产品为了与VGA接口显卡相匹配,因而采用VGA接口。VGA接口是一种D型接口,上面共有15针空,分成三排,每排五个。
一般来说,出现这种提示,是因为显示器接收到了,默认状态下并不支持的讯号,通常是显示卡输出了不标准的分辨率和刷新率所致。
解决方法是——桌面-属性-适配器下方-列出所有模式,在下拉菜单中选择正确项,就可以了。
关机检查显卡与显示器之间的信号线是否松动,还是不行的话把内存拆下来,用橡皮把内存的金手指两面擦一遍,清除氧化层,再用毛刷把内存插槽扫干净。顺便也这样清理一下显卡。
解决方法如下
1.先拔下显示器跟主机连接的数据线,单独打开显示器的电源开关。一般显示器如果正常的话,会显示显示器的厂家信息或有显示器未连接的提示,如果能正常显示,表明显示器损坏的可能不大。
2.检查接触是否良好。可分别检查显卡与显示器之间的接触是否良好,显卡与主板I/O插槽之间的接触是否良好,内存条与主板插槽之间的接触是否良好,必要的话可将其取下清理灰尘后重新安装一次,确保安装到位,接触良好。
3.如仍出现黑屏,则取出电脑内所安装的组件,仅留下cpu、显卡、内存条,则可把故障原因限制在cpu、主板、内存三者之中。一般如果内存有故障,应有报警声。如果排除了内存故障,只有cpu和主板了
一般电脑屏幕没有显示或电脑不启动,有下列四种情况:
1、内存条松动、接触不好、积尘,都会造成屏幕不显示、不能启动。解决方法:拔掉电源,取下内存条,用橡皮除去接口处的浮尘,再用信纸擦拭干净。将内存条对位,双手食指顶住卡座两端,大拇指压住内存条,向下压,听到“咔”紧声,就OK。
2、显卡松动、接触不好、积尘,都会造成屏幕不显示、计算机不启动。解决方法:拔掉电源,取下显卡,用橡皮除去接口处的浮尘,再用信纸擦拭干净。将显卡对位,向下压紧固定,就OK。显卡损坏,需更换。
3、主板问题。解决方法:拔掉电源,取下主板电池,将CMOS跳线,跳到"colse"位置,保持五分钟以上,安上电池,恢复跳线。就OK。或用回形针让主板上的CMOS正负极导通五分钟以上,也会OK.。
4、显示器、VGA连接线有问题。解决方法:另台机器上,进行测试判断。重新连接,紧固VGA插头。 根据你的叙述,显示器与VGA连接、内存条或显卡松动产生问题可能性较大。建议:按照先内存、再显卡、后主板与显示器的顺序进行检查,查找问题的效率会高些。
问题分析:电脑开机显示器因未接收到信号故进入节能模式,这一般是内存条松动或氧化而接触不良,或显示器数据线接触不良,或内存、显卡、显示器或数据线损坏。 处理建议:
1.如果显示器通电但显示无信号,则关机(如果短按电源开关无效则长按开关直到电源指示灯熄灭或直接拔掉电源线)断电开机箱,重新插拔内存条,并用橡皮顺着一个方向擦拭金手指(大拇指手指甲背刮也行),如有条件还可安装到不同内存插槽,装好后再开机(操作之前,还要通过双手碰触墙壁释放自身静电或佩带防静电手套)。如果不会操作,那么简单一点:掌击或脚踢机箱一两下就可以了(注意位置:机箱左右侧外壳中后面没有接口的那侧外壳的正中央;注意力道:不要太用力当然也不能无力)。以上可能需要重复操作,如果无效,则需要替换内存条。如有两根以上内存条,则需要逐根测试。
2.如果上述操作无效,则关机断电开机箱,重新插拔显卡,并插紧显示器与显卡之间的数据线。如果仍然无效,则考虑数据线或显卡损坏,那就替换新的数据线或显卡。
3.如果主机连接其它显示器能显示或本机显示器接入其它正常主机仍然无法显示,则说明显示器损坏,需要专业维修。
你肯定是用的模拟信号接线(VGA) 一般都有自动调整的 显示器上会有相应按钮笨的办法就是你把屏幕在游戏的时候设置一下,通过显示屏的按钮调整画面,将
模拟图像是连续的点组成。数字图像就是离散的点组成的,只不过点之间的距离不被眼睛察觉而已。
数字图像是由模拟图像数字化得到的、以像素为基本元素的、可以用数字计算机或数字电路存储和处理的图像。 希望对你有帮助
电脑经常提醒虚拟内存最小值太低,将虚拟内存设置高一点即可。 虚拟内存的设置方法:
1、右键单击“计算机”图标(XP为我的电脑)选择属性。
2、单击系统属性窗口里的“高级系统设置”标签,再单击弹出的对话框中的“设置”按钮。
3、在弹出来的性能选项窗口中单击“高级”,在下面的虚拟内存点击“更改”按钮。
4、弹出的对话框就是设置虚拟内存,虚拟内存最好在非系统盘里,选中盘符,点击“自定义大小”。输入“初始大小”和“最大值”,然后点击“设置”按钮。(虚拟内存最小值是物理内存的1到1.5倍;虚拟内存最大值是物理内存的2到2.5倍。)
5、出现“要使改动生效,需要重新启动计算机”的提示,单击“确定”即可。
6、在所有窗口中都点“确定”直到弹出“必须重新启动计算机才能使新的设置生效。”的提示,点击“是”,系统将自动重启。 重启完成后,虚拟内存就设置生效了。 虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。目前,大多数操作系统都使用了虚拟内存,如Windows家族的“虚拟内存”;Linux的“交换空间”等。
1、首先,我们对电脑显示器和主机之间的连线进行一个全面的检查,把各个连线重新插一遍,看是否存在连线的问题。
2、如果故障依然存在,那么我们就需要打开机箱,看看机箱中是否含有金属等物质,导致电脑主机电路短路,接着我们闻下电脑的味道,看是否存在烧焦的气味,看看主板周围和CPU周围是否存在损坏的元件。
3、在检查整个机箱之后,机箱没有异常,那么我们就对机箱进行灰尘的处理。
4、如果不能开机,接着使用最小系统法,将硬盘、软驱、光驱的数据线拔掉,然后检查电脑是否能开机,如果电脑显示器出现开机画面,则说明问题在这几个设备中。接着再逐一把以上几个设备接入电脑,当接入某一个设备时,故障重现,说明故障是由此设备造成的,最后再重点检查此设备。
5、如果故障还是存在,很有可能就是内存卡、显卡、CPU、主板等的故障,这时候我们只需要将这些硬件进行插拔,或者重新对其更换,一个个试下找到原因所在。
“游戏机模拟器” 注重的是 “严格模拟硬件”,要精确,可以对照 MAME代码,所有问题都能在里面找到对应答案:
1. 模拟 CPU:MAME里实现了各种 68000, z80,mips, sparc, arm,pic16c5x,nec, alpha,等 100 多款你见过的或者没见过的主从协处理器的模拟,虽然都是 switch case opcode,但是不像 lua虚拟机。MAME的 CPU模拟重点在 “精确实现硬件”,除了指令集实现外,还有各种软硬终端/trap/异常处理/IO实现。举个简单例子,一个游戏主机需要 4MHz 的 z80芯片,你就得给我真的按照 4Mhz来跑,每条指令计算周期,不能多也不能少,你要把 4Mhz跑成 8Mhz,游戏玩起来节奏就不一样了。比如以前老游戏机上敌人一多,就会慢下来,你实现模拟器,也得把这种慢下来给实现了。另外很多街机是双处理器,比如一块 68000 + z80,你不能复原老主机的运行速度,一些写的粗糙的游戏 ROM可能会出错。模拟 CPU重点是 “精细”,比如浮点数误差最好一致,比如中断优先级你得模拟出来,模拟器由于按照 interval 来运行,更容易产生同时多个硬件中断被触发,比如 “手柄按键” ,多核通信之类各种东西加在一起,某个核满负荷运行的情况下,优先级低的可能永远得不到处理,弄错了可能游戏就没法玩了。
2. 模拟总线:总线也有好多规格需要实现,不同基板的总线链接不同cpu 和外设的方式都不一样,还是需要 “精确模拟”,比如 ROM /RAM / IO 地址映射,一些大容量游戏需要 ROM 的 BANK 切换,还有一些游戏会在卡带上带有扩展内存,除此之外还要正确模拟各种异常,比如某些 RAM,读写奇数地址会出错,要给对应 CPU发送异常信号,某些老点的 RAM只能读写 16bit的 WORD,不能读写 DWORD或者 BYTE,否则都无效。这些你都得模拟到位了,有些有 BUG的游戏,错误的写了内存,在真实主机上,写操作直接被硬件忽略掉了,没有损伤,但软件模拟不注意执行了那条指令结果就不一致了。
3. 外设模拟:音频芯片,I/O,图形加速芯片,随机数发生器,音视频输出,摇杆,时钟等。有些外设是有bug的,你也要把这些历史上的硬件bug给模拟进去,不然游戏可能行为不一致。
4. 调试系统:提供终端和接口可以内存 DUMP,反汇编,修改指令和数据,保存现场之类的。有史以来出现过的游戏机硬件数不胜数,但是他们用到的芯片或者硬件是有限的,比如z80和 68000这类流行的芯片,具体每台主机其实就是一份配置文件,包含使用那种总线,哪些cpu,分别按照什么速度来运行,内存I/O布局,关联哪些外设,BIOS和启动加载等信息。总之是个辛苦活,你需要一本硬件手册,然后边查边弄。如果你嫌 MAME太复杂庞大,再推荐一个 gens 的代码,只针对世嘉16位机的 Windows实现,条理很清晰,很多比世嘉简单的 FC模拟器写的都没有 gens那么结构清晰,简单易读。它就不像MAME那么大而全,很多步骤实现的很直接不需要配置那么多,代码量也不大。现在新进的模拟器很多,没机会逐一查看他们的实现细节,只记得有几款比较新的模拟器都是直接裁剪 MAME的部分代码来弄的,因为 MAME里面几乎实现了所有游戏能用的芯片了,拿出来改改参数加点指令集就可以用,比如 MAME里面模拟了 mips,我们裁剪出来实现 PSP模拟器,个别指令有些区别需要改一下,然后我们着重自己实现 PSP里面 MAME没有的硬件部分。--