选择你喜欢的游戏手柄

选择你喜欢的游戏手柄
我以前住在平日主,没想到前几天甚至失去了三名阿森纳,那哥哥大怒。考虑召回阿森纳之前,这个孩子开始假惺惺地给我换一个新的Xbox360手柄,不麻烦,多天的潜心研究,终于发现处理也分为不同的派别,游戏需要处理不同的搭配,可以发挥更多的!

FTG

代表游戏:街头暴君4

游戏分为两种,一是PC平台的大工作和其他经典的街机上运行在一个模拟的形式的计算机。这两类型来源于老的街机游戏,我们都知道,涅盘商场;;铸造通常需要快速反向控制杆的方向,所以格斗游戏最重要的是处理的关键(杆)的控制,从而区分手柄的方向必须是敏感的。

游戏玩家可以从以下几个方面进行识别:当选择一款格斗游戏的外形除了方向键时,一般只会使用重脚、轻脚、冲头、冲床、轻冲四个按钮,从国内玩家手中拿出来。建议使用PS处理设计模板,方向键和手柄键最好采用传统的分割设计。如果玩家习惯于用手柄摇杆控制方向,最好选择摇臂较大的产品。快捷键、一些手柄支持按键定制,追求游戏乐趣的玩家也可以考虑。

体育游戏

代表游戏:实况足球系列,国际足联系列

体育游戏可以分为足球系列游戏(最有代表性的是科乐美的实况足球系列)和其他运动系列(如NBA和NBA 2K10)。

足球游戏系列,游戏玩家应该选择PS游戏手柄的模板处理,注意以下几点:对无特殊要求的重要形式,但必须能够明确区分具体化,非凡,出手;四个主要按钮和手柄最好要有相应的滑最好措施是磨砂;对于四大关键足球游戏更高的要求,对经典的PS的最佳形式的外观处理保持不变,最关键的距离短,必须做出反应,以便做出改变的动作,挑球。

其他运动的球员。除了足球游戏,最受欢迎的体育项目主要有篮球游戏。这种游戏的操作往往比足球系列更复杂的,如在NBA 2K10,和空中接力;它需要三个键被释放的新闻。因为钥匙是复杂的,这类游戏手柄按键定义也麻烦。这是经常看到球员如何定义手柄按钮在互联网上。因为这两个原因,认为这类游戏的玩家选择Xbox360手柄,XBOX360手柄的最大优势是,它是兼容的,和许多游戏的默认键是定义良好的。目前,很多XBOX360手柄是翻新货,不买低于200元的产品。

竞速类游戏

代表游戏:极限赛车系列,Colin Mccrea系列

赛车游戏分为真正的赛车类。这些游戏都是由最好的赛车系列,代表了Colin Mccrea系列、卡通赛车类(通过运行卡丁车为代表)。然而,玩家要注意当他们选择适合此类游戏手柄;方向和控制方向,它可以分为两类:方向键控制摇杆控制。

方向键控制赛车游戏需要的方向很小的精度,甚至有些模糊的方向控制,这更有利于运动员完成难度动作如咬,弯曲和漂流。通常使用方向键控制赛车,玩家选择方向盘,设计处理,同时,注重对方向键的每个方面的弹性,以及是否可以按方向键后及时反弹,这对于赛车游戏是非常重要的。

摇杆控制。如果你需要控制摇杆方向,玩家需要注意在购买了两个问题:摇杆阻尼系数,阻尼系数和一些游戏玩家反映的摇杆部分太低,导致控制方向过于敏感,游戏玩家在购买一试当时,操纵杆控制灵敏度适中为宜;摇臂的形状,激烈的竞争,一个摇臂接触面小,容易打滑,建议选择摇臂接触面较大的产品。

动作游戏

-代表游戏:鬼泣系列,波斯王子系列

与传统的体育、格斗、竞速游戏相比,动作游戏的操作更为复杂,玩家在选择动作游戏时需要注意以下两点。

钥匙和行为设计,数字游戏的设计是复杂的,需要一个更高的数字键,如一些手柄玩鬼泣4时就可能遇到的不足,钥匙的问题,所以最好的行动游戏玩家的重点更多的产品选择。此外,动作游戏往往需要;或拍摄叶片;的作用,因此常用的四键手柄的左键区最好的分离和磨砂,确保关键效果好。

摇臂设计。玩的时候动作游戏,玩家通常不仅需要控制角色的游戏方向,还要控制人物的视线(通常通过右摇杆),而一些处理右操纵杆不在实际游戏中发挥相应的作用。结果,它是最好的球员在相应动作游戏测试时,他们的选择,尽量选择一个特殊的驱动程序和一个按钮,可以自定义处理的关键。

关节方向键不适合格斗游戏。

r1太小是足球游戏显然不适合

方向盘赛车游戏设计

动作游戏通常需要足够的手柄按钮。

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