图PS图象处理软件海洋巨大的乌龟岛合成的影响在水中浮动

图PS图象处理软件海洋巨大的乌龟岛合成的影响在水中浮动
本教程介绍朋友效果图与漂浮在水上的海洋PS图象处理软件巨大的乌龟岛的合成方法,从合成效果图教程,很有创意,而且方法并不难,推荐过来,我们一起学习。

今天我们分享与浮在水面的岛海洋巨龟PS图象处理软件合成效果图的方法,很好的入门教程,主要介绍如何使用各种不同的图像来创建一个统一和谐的海龟图片,同时我们也将学习如何利用树木和岩石,瀑布和其他元素创建纹理的乌龟,最后,我们给图片添加一些光效和颜色调整,使画面更加均匀大气。

好了,现在让我们先看看效果吧。
第一步

创建一个新画布,如下所示:
第二步骤

现在,underwater图片是拖和放在下图的位置:
第三个步骤

单击快速遮罩按钮,向图层添加一个遮罩,然后切换到画笔工具(B),调整画笔的硬度,不要太硬,将前景颜色设置为黑色,并隐藏图片的半部分。
第四个步骤

复制一个图层并拖动到画布右侧,如下所示:
第五个步骤

把underwater,和图片到画布一次,放在画面的中间,如下:
之前,添加了一层面具,隐藏的上半身和擦除的左边缘和右边缘使它过渡到周围,然后选择三underwater层,Ctrl + e合并,如下:
第六个步骤

添加一个亮度/对比度层,与新图层然后数值如下,为夹调整层建立的面具,所以它只适用于较低层(也可以在调整层和鼠标underwater分界线,中间层和保持的关键;alt点击鼠标左键):
对于亮度/对比度,创建一个图层蒙版,并将黑色画笔应用到以下区域,以便调整层不在该区域中工作,如下所示:
结果如下:

第七步

根据上述方法,添加一个曲线调整图层,underwater和层。值如下。
结果如下:
第八个步骤

现在把sky图片underwater下层:
第九个步骤

一个曲线调整层和曝光调整层添加sky如下:
结果如下:
第十个步骤

在曝光调整层上创建一个图层蒙版,并将黑色笔应用到以下区域,使其不受曝光的影响,如下所示:
结果如下:
第十一个步骤

对于sky一个色彩平衡调整层添加到层调整阴影、中间色和高光分别。值如下:
结果如下:

第十二个步骤

对于sky添加到层;亮度/对比度调整层;在调整层掩模板,用黑色画笔下的绘图区域:
到目前为止,效果是这样的:
第十三个步骤

现在,underwater1图片是拖,图片的大小是用自由变换工具调整(Ctrl + T)覆盖整个画面。
第十四个步骤

为它添加一个图层蒙版,然后用软的黑色笔刷涂上下面的区域。
underwater1图层混合模式为柔光,效果如下:
第十五个步骤

添加一个渐变映射调整图层为underwater1图层设置如下:
渐变映射混合模式为柔光,设置透明度为69%。结果如下:
第十六个步骤

用你喜欢的工具选择乌龟并把它拖到画布上,放到下面的位置:
第十七个步骤

在龟身上加一层面膜,在龟的下部涂上30%个软刷,使它看起来像水一样,如下所示:

第十八个步骤

添加色相/饱和度层,调整亮度对比层,使画面更加和谐:
结果如下
将图层蒙版添加到仅有的两个调整图层,并将黑色笔刷应用到以下区域,以使这些区域不受影响。
结果如下:
第十九个步骤

给乌龟添加一个滤镜调整层,这个数字如下:
滤光器调整层的不透明度调整至80%,效果如下:
第二十个步骤

在这一步中,我们将波,效果;水waves图片拖进来:
第二十一个步骤

给水waves添加一个遮罩层和消灭张用软刷。
现在,这个图层的混合模式被调整为强光,透明度为50%:
第二十二个步骤

为了使画面更波与和谐,我们可以将它添加到亮度/对比度和曲线调整层,数值如下:
结果如下:

第二十三个步骤

现在选择两个调整层和水waves层,复制两,放置在屏幕的正确位置,擦一些过剩,得到如下结果(没有看到靠墙的区别):
第二十四个步骤

volcano的图片拖到下一个图的位置。我们只需要选择该区域的一部分,然后直接删除它:
添加一个图层蒙版,擦掉不需要的部分,让它与乌龟混合:
第二十五个步骤

volcano层设置为强光模式,效果如下:
第二十六个步骤

现在,volcano第2层次复制,覆盖在龟左右两侧(不要忘记使用图层蒙板擦除部分),结果如下:
第二十七个步骤

现在,选择所有的volcano层,按Ctrl + G,命名为Island,然后添加一个颜色/饱和度调整层的组,如下图设置,然后你将得到如下效果:
第二十八个步骤

把tree,图片,并把它们放在以下位置:
第二十九个步骤

添加一个亮度对比度和一个照片滤镜调整层如下:
结果如下:
在明暗对比层加上一个遮罩,在下面的区域涂上一层柔和的黑色笔刷,使树的右边亮一点。
第三十个步骤

把stone图片,并把它们放在地图上。
添加一个图层蒙版,用软的黑色笔刷擦掉部分。

第三十一个步骤

现在添加一些苔藓的石头。苔texture图片拖进来,在石头和苔藓的混合模式设置为积极的底部,和不透明度为70%。效果如下:
第三十二个步骤

添加以下调整层(2亮度/对比度,1色相位饱和度)到石头上。
不透明的亮度/对比二次添加调整层设置为53%,并取得了以下结果。现在,所有的层都是石头与编组,命名为stone
第三十三个步骤

复制stone组和移动到下图右边的权利:
第三十四个步骤

在这一步中,我们将要使用的计算工具挑选tree1在它的大树。打开tree1图像,然后窗口>通道,选择蓝色通道,右键复制一个图层,选择复制图层,点击图像>计算(确保你选择的蓝色通道副本图层),然后制定根据图片,你可以设置任何混合模式,但在这里我推荐使用了堆栈或叠加。
完成这一步后,我们将得到一个alpha通道,选择它,然后按鼠标左键单击鼠标缩略图,得到一个选择。点击RGB图层,回到图层,在选择工具(快捷方式M)下选择正确的键,然后选择反转,然后点击快速掩码按钮:
然后我们成功地把树剪了出来。
第三十五个步骤

现在我们把树拖到画布上,擦掉面具上的部分,得到如下效果:
现在我们可以看到在大树的边缘有很多白色的边缘,我们需要修复它,我们可以给它添加一个内部发光,混合模式是一个正的堆栈,不透明的底部52%(最好不要使用全局光)。
好了,白边完成了,效果是:

12本教程是介绍朋友的渲染与漂浮在水上的海洋PS图象处理软件巨大的乌龟岛的合成方法,从合成效果图教程,很有创意,而且方法并不难,推荐过来,我们一起学习。

第三十六个步骤

添加一个颜色饱和度调整层到这棵大树上,设置如下:
步骤37

把这棵大树抄成一层,把它放在较低的地图上,记得去掉不做的部分。
在复制方法中添加一个图层样式到复制的巨树
在复制层添加一个亮度/对比度调整层,设置如下:
我们得到了这样的效果:

我们继续复制树(同样的方式,只要注意水平的变化和距离上的距离变化线,不要重复它们这里),在树上种植海湾,得到如下结果:
第三十八个步骤

现在,waterfall图片拖进来,调整大小,放在下面的位置:
第三十九个步骤

为瀑布创建一个图层蒙版,擦除不可用的部分:
Fortieth steps

添加一个亮度/对比度调整层和一个滤光器调整层到瀑布层,设置如下:
滤光器调整层的不透明度设置为60%,并获得以下结果。
第四十一个步骤

在明暗对比调整层添加一个遮罩,并将黑色笔刷应用到图片中的选定区域。
在筛选器调整层添加一个掩码,并将黑色画笔应用于图片中选定区域。
结果如下:
第四十二个步骤

添加一个颜色平衡和一个照片过滤器调整层到瀑布层,设置如下:
在筛选器调整层添加一个掩码,并将黑色画笔应用于图片中选定区域。
得到以下效果,选择所有的图层到瀑布,元帅有关,和名字waterfall

第四十三个步骤

选定的组waterfall树和石
给创建island添加一个亮度/对比度调整图层,设置如下:
结果如下:
第四十四个步骤

掩模只需建亮/对比层,建立一个涂抹层,在黑色笔刷区域显示:
结果如下:
第四十五个步骤

把在依恋,水07 brush投入PS,并使用这个笔刷创建水射流(我用七层,这里):
第四十六个步骤

在瀑布下,我还创造了一层水花层,然后用变形工具做了一些变形,使之更适合瀑布。
结果如下:
第四十七个步骤

使用飞溅刷,使一些飞溅。
第四十八个步骤

现在,我们将添加灯光效果的场景。我创建了一个新的层(按Ctrl + Shift + N)键盘上然后拿起画笔工具,改变前景色为# 412b15。设置不透明和流量为100%的大小,然后画一个大900像素中风,如下图所示。

现在,我们要添加光的图片。创建一个新图层(Ctrl + Shift + N),切换到画笔工具,前景# 412b15,画笔的不透明度为100%,画笔大小900px,和点在以下位置:
将该层的混合模式改为颜色减少和不透明50%,得到以下结果。
第四十九个步骤

然后新建一个图层,填充黑色,选择滤镜>渲染>镜头光晕,设置如下:
结果如下:
将它移动到正确的位置,如下所示:

第五十个步骤

调整其混合模式,以过滤颜色,并记得使用图层蒙版,以消除不必要的部分,我们只是用它作为光源。
第五十一个步骤

要添加一层光调节层和色相/饱和度调整层,设置如下:
我们有以下效果:
第五十二个步骤

拖动鱼料,用不同的混合方式使它们不同的层次,我用七层来排列它们。
第五十三个步骤

合并所有的鱼层为一组,然后添加一个色彩/饱和度调整层,设置如下:
第五十四个步骤

下载泡泡笔刷,在下一张图片的位置画一些泡泡。
第五十五个步骤

现在我们要添加一些轻岛。首先,创建一个新层,设置画笔的不透明度为30%,前景将# 634b11,然后,像下面的图中,得出一些基本的光源颜色块:
将其混合模式调整到色彩还原,得到以下结果:
第五十六个步骤

这将是一个成功,但我们需要一点点调整。添加一个渐变地图调整层到屏幕上,设置如下:
将调整混合模式为柔光和不透明度为60%。结果如下:
第五十七个步骤

在渐变图调整图层添加一个遮罩,并将黑色笔刷应用于下图所示区域。
结果如下:
第五十八个步骤

现在,添加一个颜色平衡调整层,设置如下:
结果如下:

第五十九个步骤

添加亮度/对比度调整层,设置如下:
结果如下:
第六十个步骤

在明暗对比调整层加上一个遮罩,并在下面的区域涂上黑色笔刷。
结果如下:
第六十一个步骤

现在加上一个调整层mdash;mdash;可选颜色调整层,设置如下:
当党当当当,最后的效果出来时,恭喜!

本教程的最后,绘制方法以上是浮在海洋中的PS图象处理软件巨大的乌龟岛合成,你学会了吗希望本教程能对你有所帮助!

十二

tag:浮动电脑配置图象乌龟处理软件

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