1,首先打开3dmax,设置单位。我这里全部都用米(m)作为单位。
2,在创建基本体里选择创建四棱锥。大小自己定,分段可以设置3段或4段。
3,把四棱锥转换成可编辑多边形。
4,选择面,把四棱锥底面的面删除。
5,然后给四棱锥加载一个晶格修改器。设置好参数。
6,复制一个四棱锥,然后删除晶格修改器。放在原位。目的是做顶部。
7,在顶视图里画一个矩形,做顶部的边缘。
8,把矩形转换成可编辑样条线。对它进行轮廓。
9,然后加载挤出修改器,设置一个挤出数量。这样就做好了顶部。
10,再画一个长方体作为柱子。
11,放好位置后复制到四个边角地方。
12,最后还可以加一点其他装饰,如在柱子之间加上小栏杆,在之间加上桌椅凳子等等。
我先说明一下,这个桌子必须是3dmax格式的。你的软件必须能打开才能加材质,桌子图片不行 假如你已经做好了一张桌子,那么就按键盘“M”键调出材质编辑器,在任何一个材质球下面选择diffuse,之后出现对话框,里面下拉找到木纹贴图,点确定,然后再点击材质球下面一溜图标的左边数第三个图标按钮,给桌子附上材质,然后点击那个像魔方一样的图标,这样就能在试图中看到附好的木纹材质了,按键盘上shift+Q为即使渲染当前模型,就能看到附好木纹材质的桌子了
复制一个小点半径的球 放在里面,运用布尔运算修改器 用外面打球拾取内部小球 A-B的方式 ,这样 就是一个空心的球体了。
3dmax桌子的创建方法
1、在右侧工具栏中选择【创建】-->【几何体】-->【长方体】,然后在顶视图画出一个长方体。并将长方体的长宽高分别设置为:600*1200*40mm。
2、选中前视图窗口,按Alt+W将窗口放大,然后通过【选择】工具将长方体选中,接着将下方Z轴设置为720mm。
3、在选择长方体的状态下,按住Shift键往上拖动,松开会显示克隆选项,选择复制。
4、将复制的长方体长宽高分别设置为:500*1100*60mm,然后将其移动到桌面下方。
5、切换到顶视图,然后选择【创建】-->【几何体】-->【长方体】,画出桌腿。
6、通过【选择】+【捕捉】选项,将桌腿移动到桌角处。
7、选中桌腿,按住Shift键将其拖动复制出另一个桌腿,并将其移动到下方桌角。
8、通过【窗口】框选左侧两个桌腿,然后将其向右拖动,在克隆选项中选择复制。并将其移动到右侧桌角。
9、将视图切换到透视图,然后按Ctrl+A全选,然后在右侧工具栏可以设置颜色。
先观察你所要做的物体,从三个方面看,顶、左、前三个方向。要在这三个视图来编辑它,或者找张三视图。对应的在顶视图窗口做,就照着顶部的图片来做。具体就是点、线、面的编辑。其他两个视图也是,最后再做修改和效果。
使用3dDmax的步骤如下:
1、使用各种图形命令,作出基本几何模型
2、使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等
3、打好灯光和摄影机
4、开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质
5、打好灯光和摄影机
6、设置参数,渲染出图
那看要建什么模型了,一般现代家具如桌子柜子等等都很快,几分钟就可以出;
如果是中式的模型有雕花,那就慢多了,根据雕花的复杂程度一天到几天时间不等。
欧式有雕花的模型建起来也会很慢,几个小时到三五天不等。
如果是简单的小物件,不涉及到布料布艺,一般很快,几分钟到几小时不等,也是根据复杂程度来定。
3D效果图设计(桌子)案例:
1.打开软件进入零件模拟,在草绘图中先画出桌子的面板,并定义好长、宽尺寸。
2.通过拉伸草绘平面图,可以生成3D桌面。
3.把生成的桌面边沿通过倒角工具倒掉边角。
4.接着在画好的桌面板基础上再次进入草绘,画出桌子的左右侧板。
5.同样用拉伸工具生成800MM高就可以画出3D图。
6.桌子的3D模型已画好,接着要上色彩效果,请按如下点击图标操作并选择背景颜色。
7.最后再确认并应用,上完色的3D效果桌子图就完成了。
资料扩展:3D效果图就是立体的模拟图像,好的3D效果图接近于相片,好比房屋装修,他可以在施工期提前把装修完成的样子帮你用计算机绘制出来,这就是3D效果图,可以让你一目了然的了解这个设计方案装修出来的房子你是否会喜欢,给你一定的选择性,认知性。
简单的方法有两种: 1 动力学解算 将方块设置为布料 将圆桌设置为刚体 然后解算 2 第二种就是直接将桌布贴合圆桌 , 调整模型的点 , 然后再使用笔刷帮你调整一下细节 , 你可以使用FFD等方法帮你 TIPs 如果这个项目对模型细节没有做出限制 . 直接去网上下载模型 . 一大把的
3dmax柜子的具体制作方法如下:
1、首先打开3dmax,然后点击创建面板中的扩展基本体→切角长方体。
2、在视图中绘制出一个长方体,然后再修改一下参数
3、选中长方体,然后按住Shift键和鼠标左键移动拷贝,一定要点住z轴向上移动。
4、选中物体,然后点击下图标记处,还有修改一下参数
5、最后移动物体在上面,将参数都设置好之后柜子上面就会变成圆滑的样子。
6、继续用拷贝,往y轴移动,然后修改参数,再拷贝一次拉到下面。
7、选中软管,然后在前视图中绘制一个图形。
8、修改一下参数。
9、然后拷贝一个下来,一定要接紧,可以看左视图。
10、在底视图中用软管绘制一个和上面差不多的图形,再修改一下参数,然后拷贝剩下三个。
11、最后再Ctrl+A全选修改一下颜色就完成了。