分辨率就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。当然,对于视频和图片,分辨率就是视频和图片的精细程度,一张同样大小的图片,分辨率越高,包含的数据越大。310万像素的CAMERA最高分辨率排出的照片,足够你打一张A4的纸。帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。电影院的电影是24帧的(人眼不能分辨超过每秒30帧的画面),电影的话30帧是不会感觉出来慢的。玩游戏呢,肯定是帧数越高越好,因为游戏的体验不一样。
你也可以这样理解,分辨率低,显示器里的像素就少,显卡和CPU的压力也就小,单位时间内可以计算更多的东西, so 帧数高。
是的,分辨率越高他的清晰度就越好,图像是有很多个像素点来构成的,同样是一个图像,构成他们的像素越多,他们的层次就越清晰,颜色就越艳丽,像素越少构成他们的颜色就越少,并且是距离越近眼睛能看到的图像的效果就越明显,分辨率越高,他就显示的越细腻。
不是. 伤眼睛的主要缘由是屏幕的刷新率,也就是帧数. 刷新率越大,对眼睛的伤害越小. 液晶的显示器最大只能到75Hz 默认是60HZ
分辨率越高,清晰度越高 等于是把显示器的最高性能发挥出来 把刷新率和分辨率调到显示器的最高 也就是画面最细腻的状态 这样眼睛就能更适应 也就对眼睛越好。
显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。
我们都是用眼睛来看世界的,睁开眼睛,眼前的情景就有光有色,以画面的方式被我们的眼睛接收,我们都知道拍摄的照片画面都是可以分成多少像素的?相机和手机的拍摄设备也都标注着可以达到多少多少万像素,目前有的相机或手机拍照功能甚至高达1亿像素,那么我们的眼睛的视觉功能又是多少像素的呢?
要想知道人眼可达多少像素?需要一种合理的测量方法,生理学家研究发现在良好的光照条件下,一定的距离上人眼可以将两条间隔0.01度的细线分辨出来,如果将这两条细线比作是像素,那么0.005度就是1像素了。
一般认为人眼横向视野是120度,这样算来那么横向画面可辨的就是24000像素,如果把我们的视野看作一个正方形画面,那么纵向分辨率也是24000像素,这样以24000×24000,就能得出5.76亿像素,想一想,1亿像素的相机已经让我们感觉很牛掰了,但实际上我们的眼睛是它的5倍多,是不是更牛掰呢?不过还要指出的是生理学家认为上述的算法是一种保守算法,实际上人眼的视觉像素分辨率还要更高,而且是视力越好的人分辨能力越强,那么视觉像素也会越高。
如果从生理结构上来说就不是这样了,生理学家发现人眼中的感光视网膜由1.26亿左右个的视觉细胞组成,其中的1.2亿左右个细胞是在黑暗时工作的,600万个细胞在明亮的时候工作,它们能对颜色和光线做出相应的反应,以电脉冲的形式回馈到大脑,让我们感知眼前的世界,不过我们并不能把它视作像素,因为一个视觉细胞并不等于一个像素,在大量的视觉细胞配合下,单一细胞的视觉功能远超一个像素。而且白天我们观察事物的时候大约只有150万个视觉细胞在工作。
生理学家还发现人眼能辨别超过1千万种颜色,观察对象从极远之处挪到极近之处并达到清晰态所用的时间不超过0.3秒,这种能力相当于相机的调焦对焦功能,目前没有任何相机能达到这么快的速度。人眼还可以在强光和暗光环境下快速转换,可以在一瞬间浏览大量的信息并反馈到大脑中,并且能从大画面中迅速关注到小物体上,清晰观察它的细节,人眼还是人体中最耐寒冷的器官,零下几十摄氏度的环境中看东西仍然不受影响。
帧率越高越流畅,分辨率越高越清晰。每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。
扩展资料:
刷新频率越低,图像闪烁、停顿和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。
普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。
众所周知,时间和频率是倒数关系,即1/频率=时间。在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线所花的时间是63.5微秒。
这是一把双刃剑,分辨率小了,会有很多颗粒,造成视觉混乱,很容易导致视力疲劳,分辨率大了,字会很小,有些人为了看清楚而很近的看显示器,也会造成视力疲劳,严重的还会近视,如果你不怕,还会丧失视力,因为显示器辐射太大,所以,分辨率适中就行了,一般为1024×768
高分辨率对配置要求更高。分辨率是由像素点构成,每个像素点都需要进行计算以后输出到显示器,这样显卡需要渲染的像素点多,自然负载就变大。为什么刷新率不吃?
假设显示的刷新率为市面常见的144hz,那么你在打游戏也好,干其他的也好,都会以每个时间单位144帧的速度输出,而大多数情况下显卡都是能达到这个数值的。
分辨率高低决定着游戏画面的像素数量和细腻程度,分辨率越高当然会使游戏画面变得更加清晰,尤其是在高分辨率的显示器上更加明显,4K分辨率是1080p的整整四倍,所以在4K分辨率下的游戏画面细节就会越多,也会更加锐利。
但是这只是大部分的情况,如果一款游戏是按照1080p的标准进行设计的,纹理和素材都较为简陋,那么如果你能把它调高到4K分辨率显示,那么这款游戏的粗糙可能会暴露的更加明显,反倒不如使用1080p分辨率更舒服。
另外,分辨率只是决定游戏清晰度的一个指标,游戏中纹理质量的高低,材质的解析度和光影效果对游戏画质都有很大的影响,如果你开了4K分辨率,但是游戏内的材质质量用的最低档次的话,画质也不会有多好。
最后要说的是,分辨率高低对显卡性能的影响很大,如果同样一块显卡,同样游戏画质的情况下开4K分辨率帧数能比1080p下降低一半,所以如果你有高分辨率的显示器那就往往少不了一块高端显卡。
对于CRT显示器而言刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。
有时会引起眼睛酸痛,头晕目眩等症状。因为60Hz正好与日光灯的刷新频率相近,所以当显示器处于60Hz的刷新频率时会产生令人难受的频闪效应。而当采用70Hz以上的刷新频率时可基本消除闪烁。因此,70Hz的刷新频率是在显示器稳定工作时的最低要求。一般来讲,屏幕的刷新率要达到75HZ以上,人眼才不易感觉出屏幕的闪烁,CRT显示器的刷新率是由其行频和当时的分辨率决定的,行频越高,同一分辨率下的刷新率就越高;而行频一定的情况下,分辨率越高则它所能达到的刷新率越低。对于LCD来说则不存在刷新率的问题,它根本就不需要刷新。因为LCD中每个像素都在持续不断地发光,直到不发光的电压改变并被送到控制器中,所以LCD不会有“不断充放电”而引起的闪烁现象。如何更改监视器的屏幕刷新频率编辑:
1. 单击开始,单击控制面板,单击外观和主题,然后单击显示。或者,可以右键单击桌面,然后单击属性。
2. 单击设置选项卡,然后单击高级。
3. 单击监视器选项卡,然后单击要使用的屏幕刷新频率。